21/10/13 04:01
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ブーム終息の原因、ハードウェア説を追加。
21/10/11 02:11
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HightFidelityのその後について加筆。なんとClubhouseを生んだ。
21/10/11 00:43
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XingWorld詐欺等事件、プリムの説明とその表示の仕組み、スクリプトの処理の仕組みを追加。
21/10/02 23:57
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スクリプトの実行環境を調査した結果を反映させた。間違えているかもしれないので今後も調査が必要
21/10/02 14:28
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仮想空間サービス→チャットサービスに変更。スクリプトのエンジンの解説を追加。アバター不評を解説。
21/05/06 01:52
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余計なお世話だからユーザー増やす目的で撮影は止めたほうがいいことを書いた。
21/05/05 19:20
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若干の表現の調整
21/05/05 17:39
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二次利用のヒントを追加
21/05/03 14:40
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主なスタッフに創業者のフィリップ・ローズデールを追加。
21/05/02 17:18
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大変お待たせしました、電通のステルスマーケティング疑惑のことを加筆しました
21/04/29 11:37
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ユーザー同士でサービス内結婚ができる
21/04/28 11:23
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2020年代問題についてより深く掘った
21/04/27 17:37
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オンドレイカ氏の経歴を加筆
21/04/26 20:57
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二次利用の権利や許可について内容を見直し、はっきりとさせた
21/04/26 01:08
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創作手法の変化の説明とファイルアップロードは有料を追加した
21/04/25 23:26
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ヘッドマウンドディスプレイ→ヘッドマウントディスプレイに修正他
21/04/16 10:37
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二次利用の内容を見直す
21/04/15 16:43
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アカウント関係の加筆などをした
21/04/12 07:32
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動画撮影や配信のことについて修正
21/04/11 13:00
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Minecraftブームによる低い評価の影響を加筆
21/04/11 10:07
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MMDの影響を追加
21/04/11 01:59
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アバターメイキングを加筆
21/04/06 23:00
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二次利用周りについて見直しをした
21/04/06 21:34
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LSLの認識の誤りを修正。ネット上の文献を読むとC言語ベースと解説されていてJavaベースと解説しているのは少数派だった
21/04/05 18:47
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開発や運営に関わっている、いた人を称えて紹介したいからセクションを追加。中小企業がここまでできたことは素晴らしい。
21/04/01 01:13
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新型コロナウイルス流行で見直された、すでに忘れ去られているサービスであることなどを追加した
21/03/31 13:55
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二次利用について現状に合わせて見直した
21/03/31 12:35
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若年者に拒否され終息したことを追加
21/02/04 18:18
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概要を上に移動して整理、項目も整理しました
20/08/12 11:07
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概略を大幅に修正