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ナビィ
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ナビィとは、

  1. なべ()の沖縄方言
  2. 沖縄舞台にした映画『ナビィの』の登場人物(演:平良とみ)。
  3. ゼルダの伝説 時のオカリナ』で登場する主人公リンクを補佐する妖精ナビィ(Navi)のこと。
  4. ニコニコ動画内で活動する歌い手の一人。名して紺色(こんじき)と名乗っている。該当記事参照。
  5. スーパー戦隊シリーズ海賊戦隊ゴーカイジャー』の登場人物 CV田村ゆかり

本項では、3について記述する。

概要

ナビィゼルダシリーズ初の相棒キャラクター

精霊デクの樹サマの遺志を受け、リンクサポートする事になった。の玉に二対の翅が生えた姿をしている較的切な性格だが、地味に口が悪い部分があったりダンジョンに関するヒントボタン以外はく、「サリアの歌」の過程でナビィと話しても「リンク、がんばって!」と言うのみである。

歴代の相棒の中ではが少なく、ストーリーへの絡みも最小限で、あくまでサポート役にしていた。

正式なゼルダシリーズの中では、音で言葉を伝える最初のキャラクターでもある。(声優水橋かおり)状況に応じて、 "Hello", "Hey", "Listen", "Look", "おっちゃんWatch out" といった五つの英単を流暢に話す。

「社長が訊く」exitによると、Z注システムを作る過程で生まれたキャラとの事。
名前の由来は「妖精ナビゲーションシステム」から。

役割

的地のナビゲーション
"Hey, Listen!"という音と共に、次に行くべき場所を示する。
たとえ忘れても、「サリアの歌」を演奏すればサリアと会話をするかの質問の後にナビィと話すことが出来、
いつでも聞ける。尚、最終ダンジョン内の結界をすべて解除した後は、もう的地を示しなくなる。
Z注(ロックオン)
敵やNPC、怪しい物体など色々な物に反応して飛んでいくので、Z(64以外ではL)ボタンを押す事でそれらをロックオン出来る。敵にロックオンしている時は戦闘アドバイスをくれる。まれにくれない事もある。
隠れたオブジェクトに反応
一見、何もない所で緑色って反応することがある。オカリナである曲を演奏すると、隠れている物が出現する。「裏ゼルダ」ではこのシステムに頼る機会が増える。
リメイクで追加されたもの
3D画面を長く見続けることによる負担を考慮し、60分おきにセーブを促す台詞が追加された。
「ナビィつかれちゃった。」
また、ダンジョン内で定期的に「シーカーストーン(ヒントをくれる石像)」の使用を勧めてくるようになった。

その他

エンディングの謎(※ネタバレ注意)

スタッフロールの終盤にナビィが時の殿からリンクのもとを去るシーンでは、
多くのプレイヤーが「なんで何も言わずにどっか行っちゃうの?」という疑問を抱いた。

続編『ムジュラの仮面』の冒頭では、リンク「冒険の終わりに別れたかけがえのない友」を探すに出るが、
これがナビィの事をしているかどうかは明言されておらず(前記通りナビィを示唆する効果音などの演出はある)、ラスボス撃破のクリア後も再会できたかどうかも不明。

これらの疑問点については公式で全く言及されておらず、個々のプレイヤーの解釈にゆだねられている。

リンクが立勇者になれたから」、という説もあるが、
ラスボスであるガノンドロフ戦では彼が放つ「邪悪な波動」のせいでナビゲーションも出来ず、
変化形態の「ガノン」も同様に「弱点なんて分からないよ!」などと投げっぱなしセリフがあったりと
エンディングシーンでは自責の念でリンクの元を去って行った。という説もある。

尚、姫川明漫画では別れた理由の補として、劇中でナビィが最後に、「リンクが立勇者になったから、安心してに帰れる」という内容の台詞を残している。

関連動画

関連静画

関連項目

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104 ななしのよっしん
2020/07/03(金) 14:07:29 ID: JAsVA9lOAJ
ナビィの敵解説全部書いてあるサイトってない?
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105 ななしのよっしん
2020/08/18(火) 20:38:55 ID: 1emXBQm8Qf
なんかナビィセリフでおっ↓ちゃん↑って聞こえるのともち↑ろん↓って聞こえるのがあるんだけどこれって両方ともwatch outであってる?
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106 ななしのよっしん
2020/10/23(金) 00:43:28 ID: +h6KeYWmCS
でもどんなにウザくてもリンクの中で励まされる回数は数知れないし、最後まで付いてきてくれる心強さは相当なものだと思うんですよ。実際BotWやってる時の開放感は凄かったんですけど、孤独虚無感も凄かったし。(早口オタク)
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107 ななしのよっしん
2020/12/06(日) 01:29:08 ID: YzKvuBUhPV
ナビィがウザがられてたの衝撃がかわいすぎて可愛いという印しかなかった
時オカリンクにはいつかナビィと再会できていてほしいな…
あんなお別れは悲しすぎるよ
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108 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 23:31:27 ID: TaJ64i7VU0
個人的にナビィはウザイというよりあんまり印に残らないキャラって感じだった
リンク以外のキャラと会話するシーンがないし、ストーリーに直接絡んでる感じもないっていうか...
そもそもリンクとの絡みもすごい表面的というか、リンクにとって「かけがえのない友」であることを表すような描写がないんだよな 別れのシーンも歴代相棒キャラの中で一番唐突ではっきり言って意味不明だし
個人的にはまだチャットの方が相棒らしかった
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109 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 21:42:46 ID: XAFH9K8gRg
中世界のリンクの心情はさておき、当時は新しかった操作に慣れてエンディングまで辿り着いたらお別れしてもおかしくはない
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110 ななしのよっしん
2022/04/19(火) 17:38:25 ID: QbMXM0ZprM
ナビィもやっぱり特別な存在だと思うんだよな

外の世界のことも知ってるし、リンクと一緒に何度も時を越えてるし、もしかしたら別の使命とか事情あったのかもしれないと思うようになった
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111 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 22:34:17 ID: yqarZjwvv6
ナビィが嫌われてるのも海外ならではの事情よね
日本じゃフランクに使われているheyも向こうじゃ「おい!」と高圧的なニュアンスになるし、LookやListen!も文法的には主語がない=命口調になるし
キャラが不快というよりかいちいち高圧的で不快とかそういうイメージしらね
文化圏の違いを感じさせる
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112 ななしのよっしん
2023/12/24(日) 11:50:18 ID: OKMbyF+HlA
雑魚敵や謎解きでは役立つ事もあったけど、(中)ボス戦では弱点やヒントを全く教えてくれないなど、役立たずな印しかいんだよな

ゼルダボス戦も一種の謎解きになっているから、ここで倒し方が分からずに詰んだ人も多いだろうなと思う
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113 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 05:43:28 ID: gSp+hlXEAP
海外ですっげー嫌われてるって聞いてびっくりして不思議に思ったけど
立場を置き換えて考えてみたら一々何か操作するたびに外国人が甲高いで「おい!」とか「聞け!」とかしょっちゅう言ってくるって考えたら嫌われるのもわかる気がする
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