世界戦闘力とは、スマブラシリーズに採用されているシステムの一つである。
概要
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』で初登場。所謂他ゲームのオンラインランキングと似たようなシステムであるが、スコアが高ければ順位が1位に近付くのではなく、スコアが高い程「戦闘力=数値」が高くなるという仕組みが特徴。
例を出すと、
というプレイヤーは、529999人のプレイヤーより順位が上という具合である。(当然のことであるが、ネットに繋いでなければ世界戦闘力は反映されないためご注意を。)
導入の経緯
他のオンラインランキングと一線を画すシステムである世界戦闘力。
競技人口によって戦闘力の上限も限りなく上昇する仕組みは、従来のオンラインランキングで起こり得るゲームへのモチベーション低下を抑える役割もあり好意的に受け入れるプレイヤーもいるが、自分の順位が曖昧化されてしまうことを嫌うプレイヤーも少なからず存在し、賛否両論のシステムともいえる。
導入の経緯について桜井氏は、
「単純な順位だと、今世界で何十万位というような大き過ぎる順位になってしまい面白くありません。なので、対戦などにおけるランキングは行いませんが、一人プレイのスコアなどはっきり数値で決められる要素には何か工夫をしたいと思いました。」
と語っている。
その言葉通り初登場の『スマブラfor』では、あくまで一人用のモードであるシンプルやホームランコンテスト等に採用されているシステムであったが、次作の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではユーザーの声を汲む形で、遂にオンライン対戦にも実装されるようになった。
今日も世界のどこかでプレイヤーたちは戦闘力を上げるため、自分の腕を磨く日々が続いている。
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関連項目
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