松尾早人単語

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マツオハヤト
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松尾早人(まつお はやと)とは、
映画アニメゲームなどの音楽担当として知られる日本作曲編曲である。

概要

1965年8月13日生まれで千葉県出身。東京芸術大学音楽学部作曲卒業イマジン (音楽プロダクション)所属。

西村朗に2年ほど導を受けた後、東京芸術大学音楽学部作曲科に入学野田暉行、南明に師事、大学在学中より頭を現す。1990年松尾は芸大で行われた日本映像学会の第16回大会における実験コンサートに芸大作曲チームの一員として作品を出品している。これは彼がその才を高く評価されていたことを示す端的な拠だろう。同年にはNHKスペシャル『正倉院』の音楽制作作曲岐礼)にも参加し、シンセサイザーを担当している。

すぎやまこういちと知り合ってからは、ゲームBGM仕事紹介してもらったり、すぎやまの曲の編曲を任されたりしていた。現在松尾は、すぎやまの重要なパートナーである。

スーパーファミコン伝説のオウガバトル』をプレイした田中公平松尾音楽を気に入り、アニメ業界にスカウト。音楽作家事務所イマジンへ入ってから、アニメBGM緒方恵美CDの作・編曲も手掛けている。イマジン所属の他の作家同様、田中の曲の編曲を担当することもままある。

オーケストレーションに卓越した手腕を示し、壮大で劇的なシンフォニックサウンドを生み出すのを得意とする。そのため歌曲の編曲においても、松尾はしばしばオーケストラを用いている。一方で大学時代よりコンピューターしんでいたため(松尾が師事した南明は電子音楽の重鎮であり、電子音楽法を教授していた)、打ち込みによる楽曲も多い。

映像音楽マニアであり、特にジェリーゴールドスミスファンキースエマーソン、リック・ウェイクマン等のプログレッシブ・ロックも好きで、小学3年生のときEL&Pの『タルカス』を3かかけてコピーしたという逸話を持つ。こうしたプログレを感じさせる曲もかなり見受けられる(テレビアニメジョジョの奇妙な冒険における作中のBGMや、緒方の「Drive on the Milkyway」 などは好例)。

主な作品

テレビアニメ

OVA・劇場版

ゲーム

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松尾早人

35 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 10:55:02 ID: 1tczyBt0SZ
すぎやまの後継者って感じしないな
独立して聞けばいい音楽なのに較されてるのがな
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36 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 21:56:21 ID: UPws3h56am
ゲーム音楽をする人の中では
和風且つ古臭くない曲が書ける数少ない人
もっと知られてほしいわ
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37 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 15:32:53 ID: Hpm69rkAfy
sfcサイバリオンの体たらくはなあ
ほぼ未経験コンポーザーの第一作を差し替えておいて、
評価で負けたんだよな。オリジナルよりsfc版の方が曲としていいって話はほぼほぼ聞いたこともないな。
肩書きで相手見下した挙げ句負けるというね(見下したのはすぎやまだが)。
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38 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 19:23:13 ID: gJbMxuKDZW
CDシアター版もダイ大と同じく松尾アレンジなのね。
それぞれ別verの戦闘テーマDQ3)が聴ける。
アニメ林ゆうき氏に代わったがそもそもすぎやま曲自体使われるシーンはあるのか
グルグルみたいに一だけ旧曲を使うのか?
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39 ななしのよっしん
2021/12/16(木) 18:14:39 ID: gYN5CrNG/u
チュンソフト制作の「ホームランド」で使用されたエルドローBGM作曲はこの方かな
あの雰囲気はとても好きだった
ゲーム自体がマイナー過ぎてかろうじて全曲集が上がってるだけでサントラ切り抜き曲も出回ってないけど
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40 ななしのよっしん
2022/01/19(水) 13:49:52 ID: 0Nxg7kGFvD
すぎやまさん亡き後、ドラクエ音楽を継ぐのかな?
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41 ななしのよっしん
2022/03/11(金) 01:49:17 ID: up7Gtmfbfd
フロントミッション3での担当曲が重厚感のある良曲多くて素らしかった。
OPを筆頭に作品の雰囲気にマッチしてた。

競女も作品のイメージからスルーされがちだけど日常曲から試合曲まで多で本当にいい仕事してたんだよね。
サントラ出なかったのが悔やまれる…
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42 ななしのよっしん
2022/06/12(日) 13:43:15 ID: eCzYjYHncN
今頃言っても仕方ないが、SFCサイバリオンは結構好きだぞ。

でもね、当時はアーケード版が標準で、そこから外れる事は認められてなかったから評価下がってるだけだと思うわ。
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43 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 02:02:51 ID: up7Gtmfbfd
サイバリオンは、ただただ純アーケード版の曲があまりにも良すぎたというのがあるかなあ。
ここで書くのもなんだけど、後にメタルブラックで名を馳せるYack氏のゲームミュージックデビュー作とは到底思えない作品へのマッチ具合と曲の豊富なバリエーションに皆驚いてた。
今聴いてもウソだろと思う。
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44 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 14:24:13 ID: p/23peg4o4
>>30
オーケストレーションが得意って書いてあるのを見て愕然としてた
自分も音の使い方的に違うと思う
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