3DCGとは、3次元コンピュータグラフィックスのことである。
概要
3次元の描写を平面上投影したCGのことを言う。ゲームをはじめ、CADなど様々な分野に使用されている。2DCGと明らかに違うのは「奥行き」があるためその分の演算が必要になり、2DCGより高めのマシンスペックが必要である。しかし、動きを作る分には2Dアニメーションのようにパラパラ漫画のように1コマずつ手作業で描く必要がないため、動画を作る分には3DCGが有利である。
3DCGの用途はハードウェアの性能向上によりかなり広がっており、携帯用ゲーム機でも3DCGが頻繁に使われるまでになっている。また作画技術の向上によりアニメでも3DCGを一部混ぜたり、さながらアニメ絵のようなフル3DCG動画の作成もできるようになっている(トゥーンレンダリング)。
そのため全般的に3DCGを直接処理する場合はスペックが高いマシンが要求される。PC向けのゲームでいわゆる「ハイエンドクラス」のスペックが要求されるのもこのためで、またPSPやDS向けゲームの3DCGに比べ、箱○やPS3向けのゲームだと段違いにクオリティが違うことが多い一因である。
高めのスペックが必要、といっても昔はそれこそ「超高価な専用の3DCGワークステーション」じゃないとやってられなかったが現在は「パソコン」の水準でも十分な性能を持っており、とりあえず興味があってやってみたい、と3DCGに入門したいという人ならスペックの心配をする必要はないだろう。本格的なものになると流石にハイスペックなマシンが必要になってくるかもしれないが、入門してから腕を磨き知識を得て本格的な作品を作りたくなってからでもハードウェアのアップグレードを考えても全然遅くないだろう。
ハードウェアの性能向上ももちろんだが、ソフトウェアも時代が経つにつれて充実しており、昔こそは本当に個人には手が出しづらいレベルだった(ハードを合わせるとそれこそ車が買えてしまうレベル)。が、今ではフリーを含めた1万円未満のソフトでも作者次第で人をひきつけられるクオリティの3DCGが作れるようになっているため、個人でも3DCGを作り、Web上に公開している人も少なくない。
アニメ作品と3DCG
概要の通り、キャラクターを動かすぶんには有利で、「まるで実写」スタイルや逆に超デフォルメした感じに描くのには向いている。が、「日本のアニメ絵」には向かないとされている。というのも、完成するモデルが2DCGと混ぜると3DCGっぽさが出てしまい、浮いてしまうためである。
実際のところ、2013年頃には実写との混合や(日本のアニメ絵ではない)フル3DCGアニメーションはほぼ当たり前になっているが、ことアニメにおいては未だ3DCGの利用は試行錯誤が続いている状態である。
とはいえ、ずっと手をこまねいているだけかというとそういうわけではない。「3Dっぽい」ことがあまり気にならない巨大ロボや車などの無機物の作画に活用されたり、また技術の向上によって完全な別シーンでダンスといった動きの激し場面の表現に活用されている。作画もかなり2DCGとの違和感が少なくなってきているので、いずれは「手描きかと思った」レベルのフル3DCGアニメが登場するかもしれない。
ただ、フル3DCGアニメーションとなると、モデリングに時間がかかることになるため、モブシーンが苦手であったり(同じ格好であるならコピペで十分なのだが)、モデリングの数を決めるために詳細な脚本・プロットが必要となるなど、小回りが効かない。なので、脚本段階で実現可能なものに変えてみたり、モデリングをする人物が直接ストーリーを考えたりするなど工夫が必要となる。
結局、3DCGは低予算と言われがちだが、実際は予算を多く使っていたり、時間がかかったりと割と面倒である。
ちなみに2017年現在、日本で3DCGアニメーションを主体として、アニメーション制作を行っている会社は、ポリゴン・ピクチュアズ、サンジゲン、ヤオヨロズの3社のみである(3DCGアニメーションを使用している会社は、他にも東映アニメーション、サンライズ、タツノコプロなど数多く存在するが、これらの主体はあくまで2DCGである)。
近年ではヤオヨロズ制作の『けものフレンズ』がニコニコ動画やTwitterを始めとして注目を浴びており、3DCGに対する評価が高まるかもしれない。
プログラミング
プログラミング分野においてはクロノスグループが策定している標準のOpenGLとMicrosoft社が策定しているWindowsプラットホーム向けのDirect3D(DirectXの一部)などのプログラミングルールがある。プログラミング言語「C++」(開発環境の例としてMicrosoft社のVisual Studio)を使いルールに従いプログラミングすると3DCG表現ができる。ニコニコ動画にはプログラミング方法を解説した動画があるので興味のある人はチャレンジするのもいいでしょう。
ニコニコ動画と3DCG
パソコンの性能向上により、個人でも3DCG作品を作ることができるようになっているため投稿動画に3DCGを使ったものもないわけではないが、やはりニコニコ動画内で一番流行っているのが”MikuMikuDance”(以下MMD)だろう。
ソフトの詳細は該当記事に譲るが、要するにこれとモデルデータ(とあとは作者のやる気)さえあれば初音ミクを始めとした主にニコニコ動画で知られているさまざまなキャラを動かし、3DCG動画作品を作ることができる。
またMMDおよびモデルデータはフリーで配布されていることがほとんどであるため、ソフトを入手したらすぐに手元のマシンで作成を開始することができ、敷居はかなり低い。安価ではあるが、ヒット数・コメント数をたくさん取っている人気の高い動画も存在しており、VOCALOIDキャラクター人気も相まってニコニコ動画内のMMDの使用率は高い。
モデリング機能付きWebサービス
一般的ではないが簡単なチャットサービス「SecondLife」に簡単なモデリング機能があり、モデリングが体験できる。
関連動画
関連商品
主要な3DCGソフト
- 3dsMax(旧3D Studio MAX)
- MAYA
- Softimage(旧SOFTIMAGE|XSI)
- Cinema4D
- LightWave3D
- Blender
- Metasequoia(メタセコイア)
- Shade
- Poser
- DoGA
- 六角大王
- MikuMikuDance
関連項目
子記事
兄弟記事
- なし
- 6
- 0pt