3DCG単語

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3DCGとは、3次元コンピュータグラフィックスのことである。

概要

3次元の描写を面上投影したCGのことを言う。ゲームをはじめ、CADなど様々な分野に使用されている。2DCG明らかに違うのは「行き」があるためその分の演算が必要になり、2DCGより高めのマシンスペックが必要である。しかし、動きを作る分には2Dアニメーションのようにパラパラ漫画のように1コマずつ手作業で描く必要がないため、動画を作る分には3DCGが有利である。

3DCGの用途はハードウェアの性向上によりかなり広がっており、携帯ゲーム機でも3DCGが頻繁に使われるまでになっている。また作画技術の向上によりアニメでも3DCGを一部混ぜたり、さながらアニメ絵のようなフル3DCG動画の作成もできるようになっている(トゥーンレンダリング)。

そのため全般的に3DCGを直接処理する場合はスペックが高いマシンが要される。PC向けのゲームでいわゆる「ハイエンクラス」のスペックが要されるのもこのためで、またPSPDS向けゲームの3DCGにべ、箱○PS3向けのゲームだと段違いにクオリティが違うことが多い一因である。

高めのスペックが必要、といっても昔はそれこそ「高価な専用の3DCGワークステーション」じゃないとやってられなかったが現在は「パソコン」の準でも十分な性を持っており、とりあえず興味があってやってみたい、と3DCGに入門したいという人ならスペックの心配をする必要はないだろう。本格的なものになると流石にハイスペックなマシンが必要になってくるかもしれないが、入門してから腕を磨き知識を得て本格的な作品を作りたくなってからでもハードウェアアップグレードを考えても全然遅くないだろう。

ハードウェアの性向上ももちろんだが、ソフトウェアも時代が経つにつれて充実しており、昔こそは本当に個人には手が出しづらいレベルだった(ハードを合わせるとそれこそが買えてしまうレベル)。が、今ではフリーを含めた1万円未満のソフトでも作者次第で人をひきつけられるクオリティの3DCGが作れるようになっているため、個人でも3DCGを作り、Web上に開している人も少なくない。

アニメ作品と3DCG

概要の通り、キャラクターを動かすぶんには有利で、「まるで実写スタイルや逆にデフォルメした感じに描くのには向いている。が、「日本アニメ絵」には向かないとされている。というのも、完成するモデル2DCGと混ぜると3DCGっぽさが出てしまい、浮いてしまうためである。

実際のところ、2013年頃には実写との混合や(日本アニメ絵ではない)フル3DCGアニメーションはほぼ当たり前になっているが、ことアニメにおいては未だ3DCGの利用は試行錯誤が続いている状態である。

とはいえ、ずっと手をこまねいているだけかというとそういうわけではない。「3Dっぽい」ことがあまり気にならない巨大ロボなどの機物の作画活用されたり、また技術の向上によって全な別シーンダンスといった動きのし場面の表現に活用されている。作画もかなり2DCGとの違和感が少なくなってきているので、いずれは「手描きかと思ったレベルフル3DCGアニメが登場するかもしれない。

ただ、フル3DCGアニメーションとなると、モデリングに時間がかかることになるため、モブシーンが苦手であったり(同じ格好であるならコピペで十分なのだが)、モデリングの数を決めるために詳細な脚本・プロットが必要となるなど、小回りが効かない。なので、脚本段階で実現可なものに変えてみたり、モデリングをする人物が直接ストーリーを考えたりするなど工夫が必要となる。

結局、3DCGは低予算と言われがちだが、実際は予算を多く使っていたり、時間がかかったりと割と面倒である。

ちなみに2017年現在日本で3DCGアニメーション体として、アニメーション制作を行っている会社は、ポリゴン・ピクチュアズサンジゲンヤオヨロズの3社のみである(3DCGアニメーションを使用している会社は、他にも東映アニメーションサンライズタツノコプロなど数多く存在するが、これらの体はあくまで2DCGである)。

近年ではヤオヨロズ制作の『けものフレンズ』がニコニコ動画Twitterを始めとして注を浴びており、3DCGに対する評価が高まるかもしれない。

プログラミング

プログラミング分野においてはクロノスグループが策定している標準のOpenGLMicrosoft社が策定しているWindowsプラットホーム向けのDirect3DDirectXの一部)などのプログラミングルールがある。プログラミング言語C++」(開発環境の例としてMicrosoft社のVisual Studio)を使いルールに従いプログラミングすると3DCG表現ができる。ニコニコ動画にはプログラミング方法を解説した動画があるので興味のある人はチャレンジするのもいいでしょう。

ニコニコ動画と3DCG

パソコンの性向上により、個人でも3DCG作品を作ることができるようになっているため投稿動画に3DCGを使ったものもないわけではないが、やはりニコニコ動画内で一番流行っているのが”MikuMikuDance”(以下MMD)だろう。

ソフトの詳細は該当記事に譲るが、要するにこれとモデルデータ(とあとは作者やる気)さえあれば初音ミクを始めとしたニコニコ動画で知られているさまざまなキャラを動かし、3DCG動画作品を作ることができる。

またMMDおよびモデルデータフリーで配布されていることがほとんどであるため、ソフトを入手したらすぐに手元のマシンで作成を開始することができ、敷居はかなり低い。安価ではあるが、ヒット数・コメント数をたくさん取っている人気の高い動画も存在しており、VOCALOIDキャラクター人気も相まってニコニコ動画内のMMDの使用率は高い。

モデリング機能付きWebサービス

一般的ではないが簡単なチャットサービスSecondLife」に簡単なモデリングがあり、モデリングが体験できる。

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3DCG

131 ななしのよっしん
2023/01/01(日) 21:31:40 ID: X3AsIJOdgQ
3dcgじゃないとできないから使ってるっていうならともかく今の日本3dcgはただ手書きの手間減らすためだけのツールでしかないしそんなんだからアニオタでもない人間からしても見ててキツイ映像しか作れないのでは
中国のよくわからんアニメにも劣ってるじゃん
そもそも中国相手なら向こうは素人趣味レベル3DCGでももうめちゃくちゃ差がついてるから仕方ないけど
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132 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:39:28 ID: 9TyAYHAA9w
見慣れてきた身としては、2Dじゃないとアニメじゃないとかぬかすらに、なんか嫌いな食べ物を前にしてぐずりだす、に三児っぽさを感じてる。オタク自称するくせ、アニメーションの多種多様さを、許容する器量が欠乏してる感じ。
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133 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:48:21 ID: aDMO87MdSz
どのみち3DCGを否定するの感性なんてこれからどんどん時代に置いてかれるからなぁ
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134 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:48:40 ID: cLxfuHoRFf
そもそも3DCG手描きより楽できた時代は今までで一たりともない
ヘリコプターなんかでフリーモデルが使われたりするがあれは作画を楽にするためではなくそもそも描けるが居なくなったからだ
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135 ななしのよっしん
2023/05/22(月) 21:12:59 ID: FF99HN6tnw
ヤキトリ作画めちゃくちゃ良くない?
トゥーン調3Dアニメの一つの到達点ってくらいに
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136 ななしのよっしん
2023/06/08(木) 21:05:38 ID: RJL8wIL9xb
>>lv341661804exit_nicolive



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137 ななしのよっしん
2023/07/31(月) 00:48:53 ID: v0W5p8LA3+
>>132>>133
どれだけ時代が進もうとセルルック3D流になる事はないよ
3DCGの強みの1つである陰をあえてくしてる劣化2Dでしかいし
AI作画の発達でむしろ需要がくなる可性だってある
3D3Dの強みを生かしたアニメーションでないと手間を省く為以上の存在価値は
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138 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 23:06:33 ID: DRW6ozgWcn
サラッと流したけど、「手間を省く」ってのはファクターとしてものすごくデカくないか?
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139 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 14:11:59 ID: omIEFAU0m3
ざっと最初から見てきたけどポピーザぱフォーマーの存在が忘れられている気がする
あるいは3DCGとして認識されていないのか
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140 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 10:59:38 ID: GjwQTcU8YZ
ポピーザぱフォーマー3Dアニメというより人形劇みたいな印で見てた記憶があるな
あのくらいの時期の3DCG実写でもアニメでもない何かだった気がする
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