Battlefield 3単語

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バトルフィールドスリー
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Battlefield 3(BF3)とは、2011年に全世界で発売されたFPSゲームである。

ニコニコ動画では略称であるBF3exit_nicovideoに多くの関連動画が登録されている。

概要

従来のバトルフィールド(BF)シリーズ同様に開発会社はスウェーデンに本拠のあるDICE、販売会社はエレクトロニック・アーツ(EA)。
北米版2011年10月25日PCPS3Xbox360で販売され、日本では2011年11月2日に販売された。 

舞台となるのは再び現代戦。ただし前作BFBC2世界からは離れ、BF2世界の続編となる。

麗なグラフィックや高い自由度、やりこみ要素の多いマルチプレイ対戦などがゲーマーの間で話題となっており、PC向けでは過去ナンバリング同様に64人対戦が可予定である。

現段階で12時間に及ぶシングルキャンペーンモード及びマルチプレイでのコンクエストモード・ラッシュモード実装が発表されている。

なお同時期に発売され、同じミリタリーFPSライバルゲームであるCoD:MW3開発者の一人である、Robert Bowlingさんは「いちシューターファンであるがバトルフィールド3をやらない理由はないよ」と発言しており、またMW3ではBF3とはまた違ったゲーム体験を提供するとも発言している。

キャンペーン

イラン過激派組織『PLR』との戦闘の中でその存在が明らかになった、3つの核爆弾とそれを用いたテロ作戦相を探っていく。
群像劇形式で、複数の主人公線から進行し、時系列が多少シャッフルされているため、若干複雑な面がある。
CoDシリーズと違い、合間合間はムービーで補填される。 

登場人物(『P』はプレイヤーキャラ)

フォース・リーコン

海兵隊、第1兵師団第1偵察大隊所属の部隊員達。
に彼らを中心に物語は展開する。 

その他海兵隊
ロシア
PLR・関係者

People's Liberation and Resistance”=「人民の解放と闘争」という名を掲げる、イラン過激派
本作のな敵で、核を用いた大規模なテロを企む。

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マルチプレイ

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718 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 10:37:39 ID: VreN04ZuLd
>>717
バイポッド展開した軽機関銃トリガーハッピーラッシュ防衛楽しいぞ、特にベルト給弾のバイポの効果が高いのでってる敵すら撃ち抜ける

ダマーバンドやセーヌのラッシュまたやりたい。いわゆるCS:GO方式の爆弾ルールが他のFPSには多いんだけど、BFのラッシュと違って競技性を重視したルールなのでイマイチ楽しめない。あの混沌と狂騒はバトルフィールドだけの特権だったのに
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719 ななしのよっしん
2021/01/23(土) 16:59:09 ID: HFvDW8ghPi
マルチマップ武器バリエーションが豊富で良かったなぁ。BF3そのままに4のアクションレボリューション武器ガジェットバリエーションだけを3に持ってこれば最強神ゲーだったのに。

セーヌとダマヴァンド山のラッシュクッソ楽しかったw前者はを挟んだ攻防戦、後者山上にあるヘリポートからHELO降下が熱すぎてヤバいwもち他のマップも楽しかったしな。

ストーリーモロBOの丸パクりだからクソつまんなかったし、QTEゲーだし、印に残る場面もキャラどないし、一本道で装備も固定のクソゲー。個人的に4と5程変わらん。
BC1見習えよ。あっちはあんだけ箱庭orOW形式の自由度でバカゲー祭りでクッソ楽しかったのによ。最もBC2でストーリーCOD路線になっちまったしな。(COOP?知らんそんなクソゲーも。)
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720 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 20:33:43 ID: VreN04ZuLd
BF4が良ゲーならBF3神ゲーだったわ。思い出補正は否定しないけど

距離四確のTTKがちょうどよかったし、LMGバイボはちゃんと仕事してたし、っぽいフロストバイト2の質感にブルーフィルターがいかにも現代戦という絵作りだった(BF4も悪くはなかったがコントラストが強すぎる)

>>719には概ね同意だが、戦闘機バランスは分業かつ拠点自動AAの4がいい。さすがに4.5世代機が速度313で機で削りあってるのはシュールすぎた
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721 ななしのよっしん
2021/03/21(日) 13:19:44 ID: PkZPQrbAqw
BFは1942しかやったことないけどグラフィックは3が一番好き
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722 ななしのよっしん
2021/04/12(月) 12:03:34 ID: HFvDW8ghPi
>>720
実は3も4も航空機とかの兵器類にあんま触れたことないからよくわかんないんだけど
そんなに3と4でなんか大差あったけ?
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723 ななしのよっしん
2021/04/13(火) 17:29:28 ID: VreN04ZuLd
>>722
ステルス戦闘機戦に特化した構成になり、機関の地上物への通りが悪くなった。AAMが三種になった
攻撃機JDAMが実装ミサイルアラートもロケポみたいなアプローチもないので、上手い人が乗ると前作のロケポスパホ以上に手がつけられなくなったが最近ではあまり見ない
拠点対空砲が自動化、スポットするだけで敵機を撃ってくれる。拠点に追い込まれてリス狩りという状況や戦闘機ロボウが難しくなった。攻撃機戦闘機に追い回されても、拠点まで逃げて後方注視からのスポットで牽制が可
・自走AA若干強化、パッシブレーダーを上手く使えば積極的に撃墜を狙っていける。なおJDAMには

こんなところ。前作みたいにロケポ戦闘機一機でムチクチャできなくなったし、戦闘ヘリを射程外から倒せるようになったのも大きい
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724 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 17:12:08 ID: hI5700ItwS
未だにこの作品をえる感動を再び味わった事がない

二度と訪れないだろうな

そう思える最高傑作だった
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725 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 21:52:18 ID: VreN04ZuLd
自分が初めてあそんだFPSがこれで、「CoD:BOパクリ」なんて言われてるキャンペーンもそんなのお構いなく楽しんだ。海兵隊の一兵卒として戦える体験は、これとCoD4を越える物はない

そんなCoDの新作、キャンペーンクライマックスが「ロシア支援されたイラン過激派大量破壊兵器を強奪」「三発のうち二発は確保するも残り一発米国内に持ち込まれる」「最後は摩天楼地戦」と今作を彷彿とさせる筋書きで、帰ってきた感味わえるとともに「現代戦」へのノスタルジーで胸が一杯になった

初代ランボーの「何も終わっちゃいない!」が理屈ではなく心で理解できたわ、たちの現代戦は忘れられない
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726 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 18:01:47 ID: XQ75Hb3Lhk
キャンペーンは世間的には地味だけど、DICEが本気で作ったのは間違いないだろうな。色々やったけどやっぱこの作品が一番好きよ。
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727 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 22:03:29 ID: omvWZcLqbG
なんでこれBF4べて人口いんだと思ったら文字コードかなんかでバグるんだな
欧州元気だが2バイト圏で壊滅状態
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