禁忌と共に歩む。
その果てに何があろうとも。
「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地~」とは、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2025年3月21日に発売予定のゲームソフトである。
ゲーム情報 | |
---|---|
ジャンル | RPG |
開発元 | コーエーテクモゲームス (ガストブランド) |
販売元 | コーエーテクモゲームス |
機種 | PS4 PS5 Switch Xbox Series X|S Xbox Series Win (Steam) |
発売日 配信日 |
2025年3月21日 不明 (Steam) |
価格 | 不明 |
その他 | - |
ゲームソフトテンプレート |
2024年8月27日に発表されたアトリエシリーズの最新作であり、据え置き機としてみると2019年に発売されたライザのアトリエ以来、6年ぶりの最新シリーズとなる。
キャラクターデザイン及びイラスト制作はピクシブで活動しているべにたまさんが担当している。
新たな世界観の為に亜人種『ウェルクス』がいたりと色々と一新されているがデビュートレーラーでは前半こそのどかな雰囲気で錬金術を行う描写がされるが燃え盛る町が映し出されると一転して死を示唆する台詞や主人公が派手な戦闘アクションを繰り広げる。錬金術が禁忌扱いされ、キャラクター紹介の中に敵討ちなる単語が含まれる。殺しにきたのと物騒な事を口にするキャラクターが登場する等、今迄とは異なる色合いの物語になると思われる。
アラディス帝国。
とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、
錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。
しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。時は進み、数百年後─
錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。
彼女の名はユミア・リースフェルト。3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、
ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。なぜアラディスは滅びたのか?
なぜ錬金術は「禁忌」となったのか?
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掲示板
95 ななしのよっしん
2025/03/22(土) 08:34:29 ID: q+VofHnKK+
96 ななしのよっしん
2025/03/22(土) 17:06:00 ID: iaGpIOvYie
97 ななしのよっしん
2025/03/22(土) 23:12:50 ID: 6vwxQ9owI9
ユミアのアトリエがどう、という話じゃないのだが……
世の中の流れがそっちの方が好まれてるんだろうが、どうにもRPGがアクション性を高めていってるのは、個人的な好みじゃないなぁフィールドアクションはまぁ仕方ないけど、バトルはもっと色々じっくり考えさせてくれよぅ。序盤は適当に叩いてれば倒せるとはいえ、脳の反射神経が鈍い人間にはこういうのはやってて辛い。
そんでこれもユミアのアトリエ直接の問題じゃないが、キーコンフィグくれー。元を正せばソニーが全て悪いとはいえ、×でジャンプにキャンセルボタンに慣れきってしまったロートルには×ジャンプか◯キャンセルか◯ジャンプ×キャンセルかの二択は頭が混乱する。アダプティブトリガーの引き金を引く感触は気持ちいいが、それで等価には出来ないわ。
正直、体験版やった時点で買うか非常に迷う羽目になったし、買ったとしてもスペック厳しくてもスイッチ版にするわ。PC?今どきのゲームなんて動かんわ
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最終更新:2025/03/22(土) 23:00
最終更新:2025/03/22(土) 23:00
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