Ingress(イングレス)とは、Googleが開発したスマートフォン向けのゲームアプリである。
基本的なコンセプトは「世界規模の陣取りゲーム」。
The world around you is not what it seems.
(あなたの周りの世界は、見えたままのものとは限らない)
Googleの社内スタートアップ「Niantic Labs」(ナイアンティック・ラボ)によって作られたゲームで、2012年11月にAndroid版がリリースされてから、1000万以上のダウンロード数を誇る。
ナイアンティックは2015年8月にGoogleから独立した企業となった。
参加するにはGoogle(Gmail)アカウントが必要。
プレイヤーは参加時、緑色の「Enlightened」(エンライテンド)か青色の「Resistance」(レジスタンス)のどちらかの陣営を選び、「ポータル」と呼ばれる拠点を巡って陣取り合戦を行う。原則的に陣営は変更できない(公式サポートにメールで問い合わせを行えば一回だけ寝返ることが可能、APは0になり最初からやり直しとなる、ただしメダルは消去されない)。
IngressのマップはGoogleマップのデータその物を使用しており、ポータルには神社仏閣などの名所旧跡や芸術作品、郵便局や駅などのリアルの場所が設定されている。
マップはGPSによる自分の現在地が中心となっているため、目的のポータルに行くためにはリアルでそこに移動する(半径40メートル以内に入る)必要がある。
ポータルを制圧(キャプチャ)し、自陣営が制圧したポータル同士を結び(リンク)、三角形を描くことで「コントロールフィールド」(CF)が形成される。両陣営でこのコントロールフィールドのMU(マインドユニット)数を競うというのが基本的なルールである。
陣取り合戦と位置ゲーを組み合わせたゲームであるが、背景となるストーリー描写の緻密さ、俳優を用いた主要人物が活躍する公式動画の数々や、暗号解読などの謎解き要素なども含めて、世界中のプレイヤーを熱狂させている。
Android版がリリースされてから日本でもそれなりに話題になったが、ゲーム内はもちろん公開される情報が全て英語だったことと、日本のスマートフォンユーザーが当時半数以上iPhoneユーザーだったため、それほど流行らなかった。
しかし、2014年7月にiOS版がリリースされたのと前後してゲームの一部が日本語に対応し、公式動画にも日本語字幕が付くようになったこと、そして伊集院光がラジオ「深夜の馬鹿力」でプレイしていることをカミングアウトしたことなどを機に、日本でも爆発的にプレイヤーが増えた。
そして2015年3月のアップデートで完全日本語化が行われ、プレイするにあたってのハードルの引き下げが行われた。
2016年7月16日に東京お台場で行われた公式イベントにて日本語ナビゲーションボイスに緒方恵美を起用することを発表し、同年8月3日のアップデートにて実装された。
2018年10月17日からはフジテレビ系列の深夜アニメ枠の「+Ultra」にてテレビアニメ『INGRESS THE ANIMATION』が放映開始となる。詳細は当該記事参照のこと。
2018年11月6日、旧来のIngressアプリの後継として「Ingress Prime」をリリース。プレイヤーデータは同一のGoogleアカウントであれば勿論引き継がれる。ユーザーインターフェースが大きく変更され、津田健次郎のボイスも実装された。しかしユーザーインターフェースの大幅変更を嫌ったプレイヤーが多数いたことから旧アプリは「Scanner [REDACTED]」という名称で暫くの間提供され続けた。そして2021年10月1日をもってScanner [REDACTED]の提供は終了となった。
陣営は以下の2つから選ぶ。
ingressではプレイヤーのレベルの事をアクセスレベル(A??)と呼ぶ。アクセスレベルは1からスタートし、ポータルをハックしたり、レゾネーターを刺したり、リンクを繋いだり、コントロールフィールドを形成したり、敵レゾネーターを破壊したりするとアクセスポイントと呼ばれる経験値(AP)が溜まっていきレベルアップする。
不定期ではあるが、イベントで獲得APが2倍になるキャンペーンが行われる。
獲得可能経験値 | ||
行動名 | 獲得経験値 | 注意事項 |
自陣・中立ポータルハック | 0 | |
敵陣ポータルハック | 100 | |
グリフハック | 50~462 | 1問でも不正解→正解数×50 全問正解→正解数×40+ ハックボーナス点+残り時間ボーナス点 |
自陣・中立ポータルにレゾネーターを刺す | 125 | |
中立ポータルを制圧 | 500 | |
空きスロット最後のレゾネーターを刺す | 250 | |
他人のレゾネーターのアップグレード | 65 | |
自陣ポータルへXMリチャージ | 10 | 1回につき10ポイントなので、経験値を稼ぎたいなら 纏めてチャージするより小出しにチャージボタン 連打のほうが獲得経験値は多い。 |
自陣ポータルへMOD投入 | 125 | |
ポータルフラッカーを使用 | 500 | |
ビーコンを使用 | 500 | |
ポータル間リンクを行う | 313 | |
コントロールフィールドを形成 | 1250 | |
敵レゾネーターを破壊 | 75 | |
敵リンクを破壊 | 187 | |
敵コントロールフィールドを破壊 | 750 | |
新規プレイヤーを招待 | 3000 | |
新規ポータルが承認される | 1000 | |
ポータル写真追加が承認される | 500 | |
ポータル名称変更・説明文追加変更が承認される | 200 |
レベルは最大16まで存在するが、レベル9以上になるには経験値に加え、「メダル」と呼ばれる実績ポイントを稼ぐ必要がある。
メダルは5段階あり、下からブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→オニキスの順となる。
レベル | レベルアップ条件 | 当該レベル能力 | ||
必要AP | 必要メダル | アイテム使用可能レベル | XM保有上限 | |
1 | 0 | 無し | 1 | 3000 |
2 | 2500 | 2 | 4000 | |
3 | 20000 | 3 | 5000 | |
4 | 70000 | 4 | 6000 | |
5 | 150000 | 5 | 7000 | |
6 | 300000 | 6 | 8000 | |
7 | 600000 | 7 | 9000 | |
8 | 1200000 | 8 | 10000 | |
9 | 2400000 | シルバー以上×4 ゴールド以上×1 |
11500 | |
10 | 4000000 | シルバー以上×5 ゴールド以上×2 |
13000 | |
11 | 6000000 | シルバー以上×6 ゴールド以上×4 |
8 (ポータル申請可能) |
14500 |
12 | 8400000 | シルバー以上×7 ゴールド以上×6 |
8 (リーコン参加可能) |
16000 |
13 | 12000000 | ゴールド以上×7 プラチナ以上×1 |
17500 | |
14 | 17000000 | プラチナ以上×2 | 19000 | |
15 | 24000000 | プラチナ以上×3 | 20500 | |
16 | 40000000 | プラチナ以上×4 オニキス×2 |
22000 |
XMとは、「エキゾチックマター」と呼ばれるもので、このゲーム中のエネルギーに値するもの。画面内に青白く光る玉があり、それがXMである。
画面上部に所持容量ゲージがあり、プレイヤーレベルが上がると所持可能容量が増加する。
ハックやデプロイ、リンク、リチャージ、攻撃等の行動で消費、
画面内のXMに近寄るorパワーキューブを使う、不要なアイテムをリサイクル(捨てる)することで回復が可能。
MUとは、「マインドユニット」の略。コントロールフィールドを作るとスコアを獲得することが可能。
スコアは面積・人口密度をもとに計算されるので、都市部ほど少ない面積で多くのMU数を得られる。
海上にコントロールフィールドを形成してもたいしたスコアを得られない。そのことについては、「お魚MU」というスラングがあるほど。
ハックとはそのポータルに行きアイテムを入手する行為。
レベル付きのアイテムは、ポータルレベル・プレイヤーレベルのうち一番低いほうの-1~+2迄のものが出現する。
そのポータルのポータルキーを既に持っている場合はハックしても2個目以上のポータルキーは入手不可能であるが、ポータルキーをその場にドロップする、カプセルにポータルキーを全て格納する、
もしくは後述のグリフコマンド入力を行えばポータルキーを所持したまま2個目以降のポータルキーを獲得することが可能。
※アイテム出現は抽選なので、ポータルキーが100%出る保証は無い。
なおハック時にボタンを長押しすると「グリフハック」というモードに切り替わる。
グリフハックは画面内に11箇所のドットが表示されており、まず図形(最大5個、覚える数はポータルレベル・プレイヤーレベルのうち一番低い方が選択)が表示され、その後入力画面に切り替わる。制限時間内に表示された順番どおりに図形をトレースする。
各グリフには意味が設定されているほか、グリフパターンはある程度固定されており、ある一定のキーフレーズが成立するようになっている。
グリフハックスタート前(2秒)にはコマンドチャンネルオープン画面があり、そこで特定のコマンドを入力するとグリフハックのモードを変更することが可能。
コマンド | ||
入力グリフ | 効能 | |
キー出現操作 コマンド |
more | ポータルキーを既に所持していても、キー2個目以降が出るようになる。 ※あくまでも抽選なのでキーが100%出る保証は無い。 |
less | ハック時にポータルキーを貰わないようにする。 ※このコマンドを入れてしまうと100%キーが出なくなるので要注意。 |
|
グリフ時間操作 コマンド |
simple | グリフお手本表示時間を延長。難易度低下モード。 |
complex | グリフお手本表示時間を大幅短縮。難易度向上モード。 |
キー出現操作コマンドと、グリフ時間操作コマンドは組み合わせて入力する事が可能。
例えば、more + complexと組み合わせる事により最短でキーを入手などのハックが可能。
出題数 | ||
レベル | 出題数 | 制限時間 |
中立・1 | 1 | 20秒 |
2 | 2 | |
3 | 3 | |
4 | 19秒 | |
5 | 18秒 | |
6 | 4 | 17秒 |
7 | 16秒 | |
8 | 5 | 15秒 |
正解すれば入手可能なアイテム数が増加するほか、レアリティの高いものの入手確率も上がる。
また、後述のメダル実績にも関わってくる。
デプロイ画面ではレゾネーターの状況を確認することが可能。
白ポータル(中立状態)の場合、刺すことでそのポータルを制圧したことになる。
敵陣の場合は状況閲覧のみ可能。
自陣の場合はレゾネーターのアップグレードも可能で、他人が刺した低レベルレゾネーターを高レベルのものに刺し直すことも可能。
レゾネーターのエネルギーはXMPバースターおよびウルトラストライクの攻撃を受ける or 時間経過で減少(24時間で15%ずつ)し、ゼロになると壊れるので、制圧している色の陣営側がXMエネルギーをリチャージ(補充)する必要がある。
レゾネーターの刺せる数はレベルによって異なる。
レゾネーターレベル | 1ポータルに一人が刺せる上限数 |
1 | 8個 |
2 | 4個 |
3 | |
4 | |
5 | 2個 |
6 | |
7 | 1個 |
8 |
ポータルレベルは、刺さっているレゾネーターの合計値÷8の小数点以下切り捨てとなる。
なので、レベル8のポータルを作ろうとする場合、レベル8以上のプレイヤーが8人集まらなければならない。
自陣ポータルの場合、ここを押すとレゾネーターへのXMリチャージが行える。
なおその際、リチャージするレゾネーターを選ばない状態で、黄色の「すべてリチャージ」を長押しすれば、
全てのレゾネーターに一気にリチャージが可能。
各ポータルに4個スロットが用意されており、一人最大2個までMODを投入可能。
敵陣の場合は現在投入されているMODが表示される。
自陣の場合は空欄を選択すれば現在所持しているMODが表示されるので、投入したいMODを選択する。
リンクを選択すると、現在地の地図が表示され、所持しているポータルキーを使用しポータル間リンクを行うことが可能。
リンクを行うにはリンク元・リンク先双方のポータルにレゾネーターが8本刺さっていることが条件で、リンクは敵味方関係なく交差することは不可能。
リンクを行うと、リンクアウト(送出)先のキーは手持ちアイテムから消費される。
また、リンクアウト可能数は1ポータルにつき8箇所迄。
ここを押すと、選択したポータル迄の直線距離・方角の音声ナビが聞ける。
プレイ可能なミッションが存在する場合、ここを押すとミッションに参加することが可能。
ミッションをクリアするとクリアメダルを獲得することが可能。
一部のミッションは連作となっており、指定された順番に攻略すると絵が出来上がる「アートミッション」も存在する。
一定以上のレベルになったエージェントはミッションを作成する事が可能となる、ミッションをナイアンテックにアップロードし、認証されると他のエージェントもそのミッションをプレイする事が出来るようになる。
ゲーム画面下のCOMMを利用するとこでゲーム内チャットが可能、@(エージェント名)を付けることによって、個別に通知機能を付けたメッセージを送ることも可能。
基本的に機密性が薄いので、Googleのメッセージアプリ、ハングアウトを利用したコミュニケーションが行われる場合も。
アイテム最大所持数は基本2000個(プレイヤーレベル不問)。
後述のキーロッカーを購入すると増やせる。
レベル | 射程距離 | 基礎攻撃力 | クリティカルヒット率 | 消費XM | リサイクル時獲得XM |
1 | 42メートル | 150 | 1% | 50 | 20 |
2 | 48メートル | 300 | 2% | 100 | 40 |
3 | 58メートル | 500 | 4% | 150 | 60 |
4 | 72メートル | 900 | 6.3% | 200 | 80 |
5 | 90メートル | 1200 | 10% | 250 | 100 |
6 | 112メートル | 1500 | 14.3% | 300 | 120 |
7 | 138メートル | 1800 | 18.2% | 350 | 140 |
8 | 168メートル | 2700 | 20% | 400 | 160 |
レベル | 射程距離 | 基礎攻撃力 | クリティカルヒット率 | 消費XM | リサイクル時獲得XM |
1 | 10メートル | 300 | 50% | 50 | 20 |
2 | 13メートル | 600 | 52.6% | 100 | 40 |
3 | 16メートル | 1000 | 55.6% | 150 | 60 |
4 | 18メートル | 1800 | 58.8% | 200 | 80 |
5 | 21メートル | 2400 | 62.5% | 250 | 100 |
6 | 24メートル | 3000 | 64.5% | 300 | 120 |
7 | 27メートル | 3600 | 69% | 350 | 140 |
8 | 30メートル | 5400 | 71.4% | 400 | 160 |
レアリティ | 防御力 | 剥がれにくさ | 出現確率 | 解説 |
コモン | 30% | 0% | 自陣1/12 敵陣1/16 |
頻繁に出るが、性能はお察しください。正直『無いよりはマシ』レベル。 周辺を焼くXMPの流れ弾かなんかであっさり消えること多し。 |
レア | 40% | 15% | 自陣1/42 敵陣1/64 |
剥がれにくさステータスがある分、コモンよりはだいぶマシ。 |
ベリーレア | 60% | 45% | 自陣1/128 敵陣1/256 |
イージス(AXA)が出るまではこれが最強だった。今でも真っ向焼こうとすると結構苦戦させられることも。 |
イージス | 70% | 70% | 1/256 | 防御力・剥がれにくさともに最強。真上が取れないポータルではなかなか厄介な存在。 イージスてんこもりポータルは反転されやすいというリスクを孕んでいるので入れる際はよく考慮するように。 なお旧称のAXAシールドだった頃はAXA代理店ポータルのみ出現率が高かったが、日本国内にはAXAポータルが存在しなかったので他の国よりも入手しづらかった。とはいえ現状ではローソン、ソフトバンクとコラボポータルが多数あり日本はわりと恵まれた立場にある。 |
レアリティ | 性能 | 入手確率 |
コモン | 20%短縮 | 1/256 |
レア | 50%短縮 | |
ベリーレア | 70%短縮 | 1/1024 |
レアリティ | 性能 | 入手確率 |
コモン | +4回 | 1/256 |
レア | +8回 | |
ベリーレア | +12回 | 1/1024 |
レアリティ | 性能 | 入手確率 |
レア | 距離2倍 | 1/64 |
ソフトバンクウルトラリンク | 距離5倍 リンクアウト(出力可能)数を8増やす リンク数によるポータル防御力もアップ(約1.5倍) |
1/512 (ソフトバンクショップポータルのみ1/256) |
ベリーレア | 距離7倍 | ハックでは一切出現しない。 イベント景品でしか獲得できない。 (米国のカーシェアリングサービスの「ジップカー」の 入会特典で配布されたり、 伊藤園の懸賞の商品として配布された前例あり。) |
有料アイテムを購入するには「カオティックマター(CMU)」という仮想通貨を購入する必要がある。
大きい単位をまとめ買いしたほうが1CMUあたりのコストが下がりおトクである。
CMU数 | 価格 | 1CMU数あたりのコスト ※小数点第5位切り上げ |
2500 | 240円 | 0.096円 |
7000 | 600円 | 約0.086円 |
15000 | 1200円 | 0.08円 |
32000 | 2400円 | 0.075円 |
90000 | 6000円 | 約0.067円 |
200000 | 11800円 | 0.059円 |
購入数 | 必要CMU数 | 最小単位をバラ買いするよりも おトクになるCMU数 |
1個 | 2400 | |
5個 | 9800 | 2200 |
10個 | 14900 | 9100 |
購入数 | 必要CMU数 | 最小単位をバラ買いするよりも おトクになるCMU数 |
バラ買い | 3700 | |
5色まとめ買い | 14900 | 3600 |
メダルは実績によって与えられるものと、公式イベント(アノマリー等)に参加した証となるものの2つに分けられる。
レベル9以上への昇進は、前者のプレイ実績のものが必要となる。現在実装されているプレイ実績メダルは以下の通り(既に入手不可のものも含む)。
メダル名 | 行動 | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | オニキス |
リチャージャー | 自軍のレゾネーターにXMエネルギーをリチャージ(補充)する。 | 10万XM | 100万XM | 300万XM | 1000万XM | 2500万XM |
シアー | 新規ポータル申請を行い、それが受理される。 ※2014年12月からカウント停止中。それまでに申請した分が受理された場合はカウント対象。 |
10箇所 | 50箇所 | 200箇所 | 500箇所 | 5000箇所 |
コネクター | ポータル間リンクを行う。 | 50回 | 1000回 | 5000回 | 2万5000回 | 10万回 |
パイオニア | 白ポータル(両軍のどちらでもない、中立状態)を新規に制圧する。 そのポータルを制圧するのが2回目以降の場合ノーカン。 |
20箇所 | 200箇所 | 1000箇所 | 5000箇所 | 2万箇所 |
ガーディアン | ポータルオーナーを防衛し続ける。 ※2018年4月からカウント停止中。 |
3日 | 10日 | 20日 | 90日 | 150日 |
エクスプローラー | これまでハックしたことの無いポータルを新規にハックする。 そのポータルをハックするのが2回目以降の場合ノーカン。 |
100箇所 | 1000箇所 | 2000箇所 | 1万箇所 | 3万箇所 |
マインドコントローラー | コントロールフィールドを形成する。 | 100回 | 500回 | 2000回 | 1万回 | 4万回 |
ピューリファイアー | 敵レゾネーターを破壊する。 | 2000個 | 1万個 | 3万個 | 10万個 | 30万個 |
ハッカー | ポータルをハックする。 エクスプローラーと違い、2回目以降もカウントされる。 |
2000回 | 1万回 | 3万回 | 10万回 | 20万回 |
ビルダー | レゾネーターをデプロイするorアップグレードする。 | 2000個 | 1万個 | 3万個 | 10万個 | 30万個 |
リベレーター | 白ポータル(両軍のどちらでもない、中立状態)を制圧する。 パイオニアと違い、2回目以降もカウントされる。 |
100回 | 1000回 | 5000回 | 1万5000回 | 4万回 |
トレッカー | Ingressを起動した状態で徒歩移動する。 速度10km/h以下での移動でないとカウントされない。 |
10km | 100km | 300km | 1000km | 2500km |
スペックオプス | ミッションクリアメダルを獲得する。 | 5枚 | 25枚 | 100枚 | 200枚 | 500枚 |
エンジニア | 自軍ポータルにMODを投入する。 | 150個 | 1500個 | 5000個 | 2万個 | 5万個 |
リクルーター | 新規プレイヤーを招待する。 ゲームメニュー内から招待状を送り(送信先はGmailのみが対象)、招待された人がレベル3以上になった時点でカウント。 |
2人 | 10人 | 25人 | 50人 | 100人 |
トランスレーター | グリフハックを全問正解すると実績ポイント(1~15ポイント)が入手可能。 そのポイントの累計数で判定。 |
200ポイント | 2000ポイント | 6000ポイント | 2万ポイント | 5万ポイント |
イルミネーター | コントロールフィールドを作成すると得られるMU(マインドユニット)の累計数で判定。 | 5000MU | 5万MU | 25万MU | 100万MU | 400万MU |
ソジャーナー | 最後のハックから24時間以内に再度ハックするとカウンターがリセット。 その継続日数で判定。 |
15日 | 30日 | 60日 | 180日 | 360日 |
イノベーター | Ingressリリース2周年記念メダル。 2014年11月16日16時時点でそのプレイヤーのレベルに応じてメダルが授与された。 なおその後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。 |
レベル3 | レベル9 | レベル11 | レベル13 | レベル15 |
ヴァンガード | Ingressリリース3周年記念メダル。 2015年12月2日17時時点でそのプレイヤーのレベルに応じてメダルが授与された。 イノベーター同様、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。 |
レベル3 | レベル9 | レベル13 | レベル15 | レベル16 |
リュミナリー | Ingress4周年記念メダル。日本時間2016年12月01日17時時点でそのプレイヤーのレベルに応じてメダルが授与された。 記念メダルなので、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。 |
レベル3 | レベル9 | レベル13 | レベル15 | レベル16 |
セージ | Ingress5周年記念メダル。日本時間2017年11月30日05時時点でそのプレイヤーのレベルに応じてメダルが授与された。 記念メダルなので、その後レベルアップしてもメダルの色は変わらない。 |
レベル3 | レベル9 | レベル13 | レベル15 | レベル16 |
ミッションデー | 公式イベント・ミッションデーに参加する。 | 1回 | 3回 | 6回 | 10回 | 20回 |
リーコン | 新規ポータル審査「オペレーション・ポータルリーコン」に参加し、一定の成績を残しつつポータル発生・却下数が一定に達する。 | 100個 | 750個 | 2500個 | 5000個 | 10000個 |
NL-1331 ミートアップ | 運営との交流イベント「NL-1331 Meetup」に参加する。 | 1回 | 5回 | 10回 | 25回 | 50回 |
掲示板
74 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 09:58:02 ID: NbEwCpqO5+
>>70
旧スキャナというかIngressですね
今はIngress primeっていう別のクソゲーなので…
NIAとして独立したときにはIngressを開発した当時の開発者がもういなかったんでしょうね…
75 ななしのよっさん
2024/06/02(日) 15:33:43 ID: so+IWYL9gZ
郊外みたいな人の入れ替わり激しくないところだと、いつも同じ人が同じところにレゾ指して同じようなコントロールフィールド作るので退屈になった
別にこのゲーム、何日も同じCF保つのはメリットないと思うんですけど
76 ななしのよっしん
2025/03/14(金) 08:49:56 ID: iOJvCy3ATP
ナイアンティックが「Pokémon GO」など売却、Ingressは保有 - ケータイ Watch
https://
公式リリース↓
Niantic の次なる展開: Niantic ゲームの新たな拠点、そして Niantic Spatial Inc.が歩む新たな未来 – Niantic Labs
https://
Ingress Is Not Just a Game - Ingress はただのゲームではない -
https://
提供: millowisp
提供: dolphin
提供: 風雲丸
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最終更新:2025/03/22(土) 20:00
最終更新:2025/03/22(土) 19:00
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