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31 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 06:57:43 ID: ajDVAGwaN6
太鼓はシステム的な都合で32分入れる時に倍取りするが基本はBPMに合わせた譜面速度
内部仕様でBPMとは別に譜面速度だけ変えるシステムもあるが記事上でそれもBPM扱いにしてるだけ
ボルテは6で譜面速度が一定に変更されるまでBPM通りの速度で譜面流れる仕様
実際にプレイする時はハイスピで制御するからBPMに変わろうと譜面速度は大差無いがそれはDDRも同じ
倍取り許容してんならどこが気に食わないのか全く分からん
32 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 17:59:24 ID: KD8o8MDa5h
見た目上の譜面速度が変わる曲までBPMが変化してる扱いにしていいのかって言うところはある
このページの後半はほぼほぼ太鼓の達人の高速スクロールの速さの記事になってるから気になるところなのでもういっそのことストロング最速のMAYHEMを最速にして太鼓のスクロールとDDRの明らかな倍取り譜面は別表にすれば文句は無くなりそう
33 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 00:52:18 ID: ajDVAGwaN6
MAYHEMも正直BPM249.5辺りにしか聞こえんが
アレがありならDDRの倍取りもありじゃねぇの?
34 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 08:11:42 ID: 9IBTtHtYqL
35 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 23:10:39 ID: Dvw19pP7tQ
一時的な速度変化(太鼓のHSを含む)は背景色を暗くして参考値扱いにすればいいんじゃね?
対象となる曲が多いし、編集めんどいけど
36 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 06:42:09 ID: QXgJCzdDLs
参考値に賛成
37 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 12:48:37 ID: iYId6if553
MAYHEMは後ろの音聴くとちゃんとbpm998になってるけど
速すぎてプレイ中だと遅く感じる
38 ななしのよっしん
2021/10/18(月) 22:33:51 ID: y56KizlVc2
まさか常時BPM999の曲、ボルテでもDDRでもなければグルミクが先に収録されることになるとは・・・
39 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 14:44:38 ID: SxwCfIjoyg
BPMは1分間にある拍の数のことで別に音符の速さのことではないよね
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