33
31 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 05:13:05 ID: XQyqK3fGmT
実際はエリアの指定が始まる箇所から256バイト分のループだからそんなに無いし、同じ面が繰り返し出てくる。
32 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 00:18:25 ID: pqRbxR8LPF
>>27
ポール超えは無限ループするんだけどずっと歩き続けるとバグる
ただし、時間制限をなくさないと無理
33 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 11:47:05 ID: laP2WhB5iA
開始早々や途中でフリーズする面の中には、出現する敵の参照先が不正な事によるパターンもあるみたい(W-1など)。なのでそういう面は0016~001Aを弄ってやれば普通にプレイできる。但しクリアフラグ(31)をお忘れなく
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