2014年9月17日に正式サービスを開始したかんぱに☆ガールズであるが
1日目、セッション・システム・タイムアウトエラーや無限のチュートリアル、ガチャ設定ミスによって発生したシオンタウンに対し公平性のためロルバ
2日目、丸一日メンテナンス
3日目、運営のOWABIによるリセマラ祭りによりガチャの振り分けが激絞りであることが露見、数万円回して☆3のユニットがやっと出るレベルであった(初期の最高ランクユニットは☆5である)
4日目、ニコ生で放送されたTGSにおいて運営が最高ランクユニット&チート装備(通称:梨木パーティ)で高難易度ストーリーの八百長クリア・セッションエラーの公開・OP曲ライブ中に梨木勇介の顔アップ、メンテ後の常時遅延・サーバーの人数制限による締め出し
5日目、人数制限継続により1週間に1度の素材収集祭り、入れなかったユーザーがおりゅw?られる
6日目、新規締め出しメンテ(リセマラ対策)がフライング終了したことにより一斉に滑り込みが発生(これがきっかけでメンテ明け前のスレでは高度な情報戦が繰り広げられ、熱い椅子取りゲームが行われるようになる)
運営によるログイン失敗時15分強制待機の嘘表示、素直に従ったユーザーが制限をくらい怒りのF5アタック祭りに、当然Twitter炎上→リプライ全消し→大炎上、想定外()のアクセス過多により最メンテ(週末まで鯖増加しないと発表)
7日目、同時接続数が絞られる、祝日なのに1日ログインできないと嘆くユーザーが続出
8日目、過負荷によるメンテを口実にセッション強制切断を実施(熱い椅子取りゲームが開催される)、新ワールド追加時に事前登録者優先で抽選を行うと発表
9日目、進行不可のバグを発表するも回避方法や対策は日時未定のメンテまで放置、メンテ(2時間予定→4時間半)追加メンテ(30分予定→1時間半・・・と見せかけて15分前倒し)
10日目、8万人の事前登録、サービス開始後の新規垢やリセマラ垢を含めれば10万を超えるであろうユーザー数に対し運営が用意した鯖の容量は1万人であった・・・
11日目、ワールド逝こうメンテナンス、スレでは薔薇鯖と尻鯖のどちらに行くか高度な情報戦が繰り広げられる
運命の抽選結果発表(事前優先してるけど事前落ちてリセマラ当選もあるよ!課金の有無は関係ないよ!) 結果は当選垢が1つでもあれば全垢密入国が可能というガバガバっぷりであった
ドロップ削減&変更により入手可能だったレシピ・素材を無くすという超改悪、、ドM仕様(当時は敵が強すぎて盾以外の前衛ユニットでは攻略不可能な調整であった)により僅かな楽しみであった周回要素も奪われ、次第にみんなの心が砕け始める(´・ω・`)あっあっ・・・
12日目、6000人追加受付だけどもうどうでもいいよ・・・(´・ω・`)
13日目、(´・ω・`)〇〇オモロー!!
以上のような経緯でかんぱにスレで色々なゲームの話題や雑談がされるようになり(ガチのかんぱに議論はしたらば行け・・・)
新規DMMゲームなどを皆で評価するブラゲー総合掲示板の様相を築いてゆく
「かんぱにスレは誰でもウェルカム!!」というようにどんな話題でも楽しく盛り上がれる
その反面、踏み逃げおじや重度のエアプおじは厳しくIDげぇっと(AA略)されたりするので気を付けよう
(´・ω・`)有志の善意でスレ動画ができたらしい よければ見てあげてね♪
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最終更新:2025/12/21(日) 17:00
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