カスタムロボ(ロボの一覧) 単語

ロボノイチラン

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カスタムロボに登場するロボ(素体)の一覧である

機体の特徴と種類

初代の時点で10種類の型(タイプ)があり、作品が増えるに従ってどんどん増えていった。
また、それぞれのタイプごとに、アーマースタイルやスピードスタイルなど5種類に分かれている。(初代のみ3種類)
よって特殊な機体を除けば60種類あり、ビジュアル面も合わせて幅広い需要に答えている。

基本的な機動力・防御力(V2以降は攻撃力)を決定するまさに素体。
得意な戦術・戦法を決定してしまうため、カスタマイズにおいて何よりも先に決定したい要素。

アタック 

カスタマイズによって搭載するもの以外にロボ本体による格闘攻撃がこの「アタック」である。

発動は地上限定であるが、相手のがまん値に関わらず一撃でダウンを奪い、違法改造ガンと互角のダメージを持つまさに決死特攻。
攻撃判定発生中は無敵だが、出始め、終了時に長めの硬直があり、避けられてしまえば大被害は免れない。

アタックの特性は各ロボ個別に存在し、単なる突進技から急降下・急上昇といった軌道の異なったもの、無敵時間や攻撃時間の長さ等、様々なものがある。
性能的に大きな差の出ない「機体スタイル」において、選ぶための決定打となる要素と行っていい。 

合法ロボ

  • シャイニングファイター型(登場:全てのシリーズ)
    青年型のロボ。標準的な能力を持つタイプ。
    全ての能力が均衡しており、飛び抜けた特徴は無い。しかし、逆を言えば全ての状況に対応できるということであり、カスタマイズ次第で地上戦も空中戦もこなせる。ストーリーモードでも上手く使いこなせばこのタイプだけでもクリアできる(初代は事実上そうだった)。
    一部の玄人プレイヤーは初期装備(レイ、ベーシックガン、スタンダードボム等)でストーリーモードを攻略している。
    初代からシリーズ伝統の主人公機…だったのだが、V2からのロボ複数所持化になってから少しづつ影が薄く
    なっている気がしないでもない。それでも、「カスタムロボの顔」と言ったらこのタイプである。
    歴代の主人公機は俗にレイシリーズなんて言われることも。
     
  • エアリアルビューティー型(登場:全てのシリーズ)
    少女型のロボ。多段ジャンプ系の典型みたいなロボ。
    空中戦型という立ち位置で、ジャンプ力は若干低めだが、空中ダッシュが垂直上昇する「多段ジャンプ」であり、全ロボ中トップクラスの空中での水平移動力を持つ。地上でのスピードも全ロボ中3位。
    その代わり何故か与ダメージに-5%の補正がかかるのと、がまん(他の格ゲーで言う気絶値)が下から
    同率3位(事実上ブービー賞)なのが欠点。
     
  • ワイルドソルジャー型(登場:初代、V2、激闘!)
    成人型ロボ。シャイニングファイターより防御が上がり、ダッシュも急降下になった機体。ダッシュは2回できるが、下向きにダッシュする都合上特定のレッグと組み合わせない限り基本的には1回で着地してしまう。
    とにかく空中ダッシュを使いこなせるかどうかで評価が全く変わるので素人にはお薦め出来ない。上級者向け。
  • メタルグラップラー型(登場:全てのシリーズ)
    重量級ロボ。筋肉質なガチムチな姿。
    地上の移動速度が全ロボ中一二を争うほど遅く、空中ダッシュも一回しか出来ないという重量級ロボ。
    やたら高いがまん値を盾に鋼の心で挑むのが基本。
    反面攻撃面は優遇されており、他のロボに比べて与ダメージが5%ほど補正が掛かっている。
    高いダウン値のお陰で相手のガンにカウンターが可能だが、その分ダウンによる防御力補正を受けづらい。特にスタン効果のあるスプラッシュガン絡めたコンボの餌食になりやすい。
     
  • トリックフライヤー型(登場:初代、V2、BR、激闘!)
    非常に細身な異形系ロボ。棒人間と行っていいスリムさに度肝を抜かれるだろう。
    防御がシャイニングファイター型よりもやや低め。地上を走るのが遅く、主に空中戦で使用される。ダッシュは素早く短く3回飛べるため、相手にいきなり近づいたり緊急離脱したりできる。
    ただ、ステルスダッシュができるストライクバニッシャー型が現れてからはお株を取られてしまった。

  • セクシースタンナー型(登場:初代、V2、激闘!)
    女性型ロボット。スタイリッシュなデザインが1番合いそうなのに何故かBRに登場しない。健全な男子諸君に刺激が強すぎるとでも判断したのだろうか?
    純粋なジャンプ力は15機体の中で1番高いが、ダッシュは4回、やや下に向かうので着地後のスキがそれほど大きくない。垂直ジャンプ特化型ロボ。
     
  • リトルレイダー型(登場:初代、V2、BR、激闘!)
    地上機動に特化した軽量級少年型ロボ。
    地上移動速度は走り始めこそやや遅いもののトップスピードは全ロボ中最速で、非常に速く動ける。そのため走り始めの速度を上げるスタビライザーレッグがほぼ定跡化している。
    防御は紙。がまんがリトルスプリンターと並んで全ロボ中ぶっちぎりの最下位で、一部のボムや多段タイプのガンの弾一発だけとかしか耐えられないという驚異的な紙っぷりを誇る。
    ただしあまりに簡単にダウンするので、他ロボでは入るコンボが繋がらなかったり、ダウン後の防御力アップ効果で相手の装備によっては実質的に中量級的な防御性能に達することもなくはない。また、当たり判定も小さいので攻撃を簡単に回避できる。
    なお、空中ダッシュがファニーオールドマン型の劣化(やや距離が短い、3回しか出来ない)なので、基本的に無かったことにされているが、一部の猛者はこれにワイドジャンプレッグを積んで空中戦を挑むことも。
    BRにはリトルスプリンター型が登場しないので、シリーズで唯一女の子の外見をしたリトルレイダー型が
    登場する(いわゆる男の娘)。やはり問題があったのかそのロボは激闘!でリトルスプリンター型に変更になった。
     
  • リトルスプリンター型(登場:初代、V2、激闘!)
    ロリ担当。リトルレイダーの速度を少しだけ下げ、空中ダッシュのかわりに多段ジャンプを付けたロボ。
    走り始めからすぐトップスピードに乗れるため、レッグを空中での立ち回りも考慮して選べるのが魅力。
    何故か他の多段ジャンプロボを差し置いて、こいつだけ3回多段ジャンプが出来るという謎の贔屓を受けている。
    但し空中での操作性(特に水平移動力)があまりよろしくないので、その点を補う必要がある。
    余談だがリトルレイダーもそうだがこいつらは攻撃面には補正はかかっていない。
    ノイズ的にはエアリアルビューティーは攻撃力を調整する必要があるが、こいつらにはいらないらしい。
     
  • ファニーオールドマン型(登場:初代、V2、激闘!)
    ジジイ担当。加齢のせいか地上性能はほぼ壊滅的と言っていいが、それを補うかのように他のロボとは一線を
    画す空中戦性能を誇る。やたら高いジャンプ、優れた空中での水平移動力、6回も出来る空中ダッシュなどを駆使して戦うロボだが、空中ダッシュが移動距離は長いもののスピードが致命的に遅いため、近距離戦はほぼ捨て、ガン逃げに徹する必要がある(このゲームは空中ダッシュ中は無防備なため)。
    なお、がまんの値はエアリアルビューティーと並んで同率3位。空中でダッシュを6回吐き終わったあと、
    スナイパーガンで狙われると時が止まったような感覚をコマンダーに与える。
     
  • ファッティバイス型(登場:初代、V2、GX、激闘!)
    重量級ロボ。こちらは肥満体質のムチムチである。
    いかにもとろそうに見えるがジャンプがゆっくりで長いため、重量級ながら空中戦向きの機体である。伝説の使い手フカシによってこの機体は圧倒的な存在感を誇った。もちろんネタだけでなく、その長いジャンプ力で相手の弾をかわしやすい。
    しかしノイズの知略によりがまんの値がそこまで高くはないため、遠距離ガンを何発もダウンせず生で喰らってしまう割に、近距離ガンであるフレイムガンやマグナムガンが直撃するとあっさりダウンしてしまう。
    要するに防御力が高いわりに中途半端にコケやすいのが欠点
    なお、GXにはファッティバイス型は登場しないが、隠し機体として「ドテカンターボ」が登場する。
     
  • ストライクバニッシャー型(登場:V2、GX、BR、激闘!)
    おそらく男子諸君が最も愛用するであろう機体。
    全体的に鋭角的なデザインと武器の名前という厨くさい格好いい名前の響き、そしてステルス機能(下記参照)という特権を持ち、しかも何故か空中ダッシュが3回できるため、V2ではほぼ完全にシャイニングファイターの上位互換だった。
    なお、このロボにマグナムガンやショットガンといった近距離用ガンを積み、ステルスダッシュで接近してガンを叩き込むという戦法は俗にストマグなどと呼ばれ、厨戦術扱いされることもしばしばだが、ボムやポッドで迎撃したり、持続の長いガンをダッシュの終わり際に置いておくなどで対策できるため、一強にはならなかった。
    なお、BRではどうしてこうなったなどと言われるほどの弱体化を受けたが、それはV2の性能がおかしかった
    だけ(ジャンプの高さ以外は全て平均以上)なので何も問題はない。
     
  • バーニングビースト型(登場:V2、※BR、激闘!)
    ストライクバニッシャー型に続くステルス機能付きロボ。ジャンプはそこそこ高く、空中ダッシュは下に向かって1回。
    ダッシュの距離も長く、素早いので空中戦でかき乱しながら戦うことが多い。
    要するにダッシュ1回と引き換えにステルスの付いたワイルドソルジャーなのだが、空中ダッシュがほとんどのレッグで長すぎるためダッシュ見てから迎撃余裕でしたなどとなりやすい。
    ※BRにはバーニングビースト型は登場しないが、隠し機体として「チキンハート」が登場する。
     
  • ライトニングスカイヤー型(登場:GX、BR、激闘!)
    男子諸君に愛用される機体No.2。おそらく「カスタムロボ」の中で1番ロボらしいデザイン。特徴として、空中ダッシュ時に変形し、空を飛びまわることができる。変形時にはガン、ボム、ポッドが撃てるので、逃げながら戦うこともできる。ただ、変形時のスピードが速いので、慣れていないと上手く操作することができない。
     
  • ミスティミラージュ型(登場:GX)
    影の薄い機体No.1。GXにしか登場しない。「ミラージュダッシュ」と呼ばれる、一定時間相手から見えなくなり壁も通り抜けられるダッシュが出来る。ただし「ステルスダッシュ」とは違い、ガンの無効化ができない。CPU戦では見えていないのかどうかも不明であり、実質対戦専用ロボ。
     
  • ファンキービッグヘッド型(登場:BR)
    影の薄い機体No.2。BRにしか登場しない。その名の通り、頭がでかく、頭から直接手や足が生えている
    (デザインとしてはどこぞのピンクの悪魔がメカメカしくなった感じ)。性能としてはまるっきりファッティバイス型と同じ。なのでファッティバイス型が再登場した激闘!では案の定登場しなかった。BRで差別化していれば・・・

違法ロボ

 
※以下未プレイの方はネタバレ注意です!
  • ベイオネット
    初出はV2。
    ストライクバニッシャー2体を合体させることで作られた違法ロボで、ステルスダッシュが5回出来るという反則的性能を誇る。他にも無敵付きのアタックが連続で出来るのも特徴。
    が、実際のところステルスダッシュさえ捌ければ他の性能は並なので、露骨な一強にはならなかった。
     
  • メイジェル
    初出はV2。
    ストーリー上のラスボスに当たる機体で、空中戦に特化している。
    4回までできる多段ジャンプの性能が壊れており、四六時中空中に浮いて戦うのが基本。
    というかこいつも空中戦は強いのだが地上の性能はよろしくないのであっさり崩れるときは崩れる。
     
  • レイIIダーク
    初出はV2。
    偽主人公の愛機で、レイIIの性能はそのままに地上速度だけをリトルレイダー並に上昇させたロボ。
    アタックも突進型だが射程が長いのが魅力。走り始めもそれなりに速い。
    と、こう書くとこいつも強そうに見えるが、如何せん元がシャイニングファイターなのでそれ以外に際立った特徴が無い。
    アタックも何故か出掛かりに攻撃判定のない部分がある。
    どうでもいいが、このロボを作ったのはロボ博士(主人公側の登場人物)である。違法型と称しておきながら、違法型ロボの製造は罪に当たらないらしい。さしあたり実験機として作られたものなのであろう。

    余談だがこれら3体の違法ロボはがまんがゲーム中では6と表示されているが、実際は平均的ロボと同じ5である。
    何故詐称しているのかは謎。
     
  • ジェイムスン
    初出はV2。
    呆れ返るほどの装甲と絶対にダウンしないがまん値、さらに超性能の専用装備を持つ事実上のラスボス。
    特にポッドは空中で撃つと何故か超高速でプレイヤー機を追尾するという性能を持ち、ほぼ先読みしないと確定
    あまりに装甲が高すぎるため120秒かかっても削りきれないという話がよくあるが、一部ロボのアタックとナックルガンを駆使すれば速攻で撃破できたりする。
    なお、こいつは本当にCPU専用。
  • アール
    初出はBR。
    機械と生物が融合したようなデザインで、異常ともいえる機体性能と専用装備を持つ。
    ストーリーの中で進化していくという前代未聞の機体(実は生物)で、しかもそのアールと戦う場所がのどかな風景であるため、そのギャップなどもあって、やった人は未だ記憶に残っているのではと思う。
    特に第三形態は3:1なのに負ける(味方が3)ことも珍しくなく、歴代最強の機体との説も。
    軽く第三形態の性能を説明すると、
    ①ジェイムスンと同様に固い装甲と高いがまん値を持つ。(一定のダメージ量で無敵が発生するのでがまん値は設定さ           れてる模様、ただしダウンはしない、格ゲーでいえば常時スーパーアーマーという感じ)
    ②機動性がジェイムスンよりも格段に上がっており、空中ダッシュがライトニングスカイヤー型のようなダッシュで
      素早い動きをしながら大量のガン・ボム・ポッドをばらまくことが可能。
    ③ガン:高い攻撃力とダウン値、4方向に広がる攻撃範囲の非常に高い性能を持つ。
        射程は中~遠距離っぽいが、近距離で当たった時が一番ダメージが高い。ベースはフレアキャノンガン。
      ボム:自機の周りに4発のボムを発射する。爆風はあまり広くなく、ダメージもそんなにないが、
         前述の機動性により連発してばら撒かれるので非常に行動範囲が狭められる。
      ポッド:ベースは後述のシーカーポッドになっていて、オリジナルよりも移動速度が速くなり、弾数も増加している。
とまあ書いたように 走・攻・守 完璧な違法ロボであり、ジェイムスンは一部のガンやロボのアタックで突破できたが、アールはこれらの性能でパターンを作れず、味方に攻撃を任せて自分は遠距離で攻撃していたら味方がやられて一対一の状況になってしまったようなこともよくあること。
ちなみにアールはシナリオクリア後の激闘編のどこかで、各形態をゲットすることができて対戦でも使うことができ、何も知らない相手に対しフルボッコが可能だが、あくまでもアールは違法ロボなのでリアルファイトになっても
何も責任は負いません。
   
ステルス(ステルスダッシュ)」とは?

中ダッシュ時自分の姿を見せない機。これにより中ダッシュ時は相手のガンを無効にすることが出来る。
この機を搭載しているのは、合法ではストライクバニッシャーバーニングビーストの2種類だけである。

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関連項目

  • カスタムロボ
  • カスタムロボ(ガンの一覧)
  • カスタムロボ(ボムの一覧)
  • カスタムロボ(ポッドの一覧)
  • カスタムロボ(レッグの一覧)

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