ドルアーガの塔 単語


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ドルアーガノトウ

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タイトル画面

「ドルアーガの塔」とは、

1.1984年にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたロールプレイングゲームとその移植版。

2.上記を原作とするゲームブック。ケイブンシャ版と創元推理文庫版の2種類が存在するが、特に有名なのは後者。

3.上記を原作とするMMORPG(→『ドルアーガの塔ONLINE』)。

4.3を原作とするTVアニメーション。こちらについては、『ドルアーガの塔(アニメ)』を参照。

本記事では1について解説する。

概要

バビロニア神話をモチーフにしたストーリーである、「バビロニアンキャッスルサーガ」と呼ばれているシリーズの第一弾。
主人公のギルガメス(ギル)を操って全60階の塔を昇りきり、悪魔ドルアーガを倒して恋人のカイを救出するのと、ブルークリスタルロッドと呼ばれる杖を奪回するのが目的である。

画面は見下ろし型で、十字キーでギルの操作、ボタンを押しっぱなしにすることで剣の抜刀と操作はシンプル。
各フロアは壁で仕切られて迷路状になっており、次のフロアへの扉と鍵が存在する。
基本的には時間制限以内に鍵を取って扉へ行けばクリアとなるが、ほとんどのフロアには特殊な操作をすることで出現する宝箱があり、それを取ることでギルがパワーアップしたり先のフロアの探索が有利になるアイテムが得られる(取ると時間減少などのデメリットになるアイテムもある)。
その中にはクリアに必須のアイテムもあるので、必要な宝箱を見極めて出していかなければならない。

80年代前半におけるナムコの人気作の一つであり、ファミコン(FC)、PCエンジン(PCE)、ゲームボーイ(GB)などの様々なプラットフォームに移植された。
中でも完全リメイクされたPCE版は、ステージが塔らしく正方形になる、装備を変更できたりアイテムを好きな時に使えたりとオリジナル版から大きく変更されており、製作者をして「ドルアーガの塔の理想形に最も近い」と言わしめる決定版となった。

ゲームデザイナーは遠藤雅伸。『ゼビウス』と双璧をなす氏の代表作の一つ。
初出であるAC版から実に30年近い月日が経過しているが、今でも高い人気を保ち続けている。

モンスター

表の左からモンスターの画像、モンスターの名前、点数、ちょっとした説明。
スライム(SLIME)
グリーンスライム グリーンスライム
GREEN SLIME
30 動きはのろくスペルも吐かない最弱のスライム。でも、油断してると一撃でやられる。
ブラックスライム ブラックスライム
BLACK SLIME
50 グリーンスライムよりも動きは早いが、それ以外は殆ど変わらない。
レッドスライム レッドスライム
RED SLIME
60 メイジスペルを使うスライム。
ブルースライム ブルースライム
BLUE SLIME
40 ドルイドスペルを放ってくるスライム。
放置しておけばどんどん壁を壊してくれるというありがたい存在。
ダークグリーンスライム ダークグリーンスライム
DARKGREEN SLIME
70 ウィザードスペルを放ってくるスライム。動きもかなり素早いので注意が必要。
ダークイエロースライム ダークイエロースライム
DARKYELLOW SLIME
90 全てのマジシャンのスペルを使いこなし、動きも素早いという最強のスライム。
ナイト(KNIGHT)
ブルーナイト ブルーナイト
BLUE KNIGHT
1000 雑魚ナイト。コイツにやられるようではおしまい。
なお、リザードマンを除くナイト系は右手法で徘徊している。
ブラックナイト ブラックナイト
BLACK KNIGHT
1000 ブルーナイトより強いナイト。
ミラーナイト ミラーナイト
MIRROR KNIGHT
2000 強さはブラックナイトと同等だが、ギルの移動速度をコピーしてくるため足が速い。ただし、ジェットブーツを取らなかった場合はこいつも動きがのろくなる。
ハイパーナイト ハイパーナイト
(ハイパワーナイト)
HYPER KNIGHT
3000 ブラックナイトより強いナイト。装備が揃わないと勝てないので注意が必要。
リザードマン リザードマン
LIZARDMAN
200 爬虫類の姿をしたナイト。
唯一左利きであるため、「ギルへのダメージが2倍」「左手法で徘徊する」という特徴がある。
レッドナイト レッドナイト
RED KNIGHT
1200 最強のナイト。体力が高いのにリカバリーポイントと特点が低いので割に合わなさすぎる。
マジシャン(MAGICIAN)
メイジ メイジ
MAGE
50 壁に当って消滅する、メイジスペルを放ってくるマジシャン。
ソーサラー ソーサラー
SORCERER
70 ファイヤーエレメントに変化する、ソーサラースペルを放ってくるマジシャン。
ファイヤーエレメントは時間経過で消えるが、ギルがギリギリまで近づいて剣を振ると即座に消せる。
ドルイド ドルイド
DRUID
90 壁に当たると壁が壊れる、ドルイドスペルを放ってくるマジシャン。
ブルースライム同様利用価値が高い。
ウィザード ウィザード
WIZARD
100 壁をすり抜ける、ウィザードスペルを放ってくるマジシャン。
複数で現れると対処が難しい。
ゴースト(GHOST)
メイジゴースト メイジゴースト
MAGE GHOST
150 メイジスペルを放ってくる、メイジの亡霊。壁をワープで抜けて移動する。
生前とは色が変化しているので、ウィザードの亡霊だと勘違いしないように。
ドルイドゴースト ドルイドゴースト
DRUID GHOST
250 ドルイドスペルを放ってくる、ドルイドの亡霊。
生前とは色が変化しているので、メイジの亡霊だと勘違いしないように。
ウィザードゴースト ウィザードゴースト
WIZARD GHOST
350 ウィザードスペルを放ってくる、ウィザードの亡霊。
生前とは色が変化しているので、ドルイドの亡霊と勘違いしないように。
ドラゴン(DRAGON)
クオックス クオックス
QUOX
3000 炎を吐く生物。
ドラゴン系はドラゴンスレイヤー以上の剣がないとダメージを与えられない。
シルバードラゴン シルバードラゴン
SILVER DRAGON
3000 クオックスより強いドラゴン。
ブラックドラゴン ブラックドラゴン
BLACK DRAGON
3000 シルバードラゴンより強いドラゴン。
ローパー(ROPER)
グリーンローパー グリーンローパー
GREEN ROPER
1000 触手が生えた気色悪い生物。納剣状態で交差してもギルもローパーも死なないが、代わりにギルの体力が1になってしまう。
抜剣状態で交差するとナイト同様の処理が行われ、倒すこともできる。ただしドラゴンスレイヤー以上の剣がないとダメージを与えられない。
色の違いによる強さはよく分からない(点数も同じ)。
なお、FC版ではもう2種類いるようだ。
レッドローパー レッドローパー
RED ROPER
1000
ブルーローパー ブルーローパー
BLUE ROPER
1000
ウィルオーウィスプ(WILL-O-WISP)
ブルーウィルオーウィスプ ブルーウィルオーウィスプ
BLUE WILL-O-WISP
× 最初から登場していることもあるが、基本的にはタイムが60秒切ってから現れる。対応するリングがない限り、触れると一撃で死ぬ。ブルーは左側に、レッドは右側の壁に沿って移動する。
絶対に倒せない。
レッドウィルオーウィスプ レッドウィルオーウィスプ
RED WILL-O-WISP
×
悪魔(DEVIL)
サッカバス サッカバス
SUCCUBUS
500 57階に登場する悪魔で、最初は画像下の石の状態で登場しているが、扉を通過すると画像上の「イシターの偽物」に変化する。納剣状態でサッカバスを通過すると、偽の宝物を渡された挙げ句にわずか数秒で死んでしまう。
なお、一度倒した後も扉を通過する度に何度でも復活する。
サッカバス(石)
ボス(BOSS)
メイジゴースト ドルアーガ
DRUAGA
0 59階に登場する諸悪の根源。必要なアイテム・装備を全て揃えないと倒せない。もし、こいつを倒さずに60階に行ってしまうとZAPとなり、下の階に落とされる。
END

攻略

AC版・FC版表&裏

※FC版表は、特に表記がない場合はAC版と共通とする。

FLOOR 1
カッパーマトック カッパーマトック 内壁を1フロアにつき2回まで壊せる。
2回使うか、外壁に振り下ろすと消滅する。
なお、宝箱を取ると破壊可能回数が回復するので、宝箱を取る前に1回、取った後に1回とすれば壊さずに1フロアにつき2回壊せる。
AC版 グリーンスライムを3匹倒す。
FC版裏 ギルが静止した状態でグリーンスライムを倒す。
FLOOR 2
DRUAGA ジェットブーツ ギルの歩く速度が2倍になる。
AC版 ブラックスライムを2匹倒す。
FC版裏 ギルが下を向いた状態でブラックスライムを倒す。
FLOOR 3
DRUAGA ポーションオブヒーリング ギルがミスした際に発動し、その回のみ残機が減らない。事実上の1UPアイテム。
この効果はギルがミスするか、他のポーションを取るまで有効(他のポーションを取ると効果が消えてしまう)。
AC版 2体出現するブルーナイトのうち、どちらか片方(ランダム決定)を倒す。
FC版裏 ブルーナイトと交差にスライムを全滅させる。
FLOOR 4
DRUAGA チャイム フロア突入開始から数秒間の間、扉の方向を向くと音が鳴るようになる。
AC版 扉を通過する。
FC版裏 ギルの座標を扉のX軸かY軸に合わせた後、扉に向かって剣を出す。
FLOOR 5
DRUAGA ホワイトソード これ自体には特に効果はないが、ドラゴンスレイヤーを取るのに必要となる。
AC版 メイジの呪文を歩きながら3回受ける。
FC版裏 ギルが納剣状態かつ静止した状態でメイジの呪文を受ける。
FLOOR 6
DRUAGA キャンドル FLOOR 10までのゴーストが見えるようになる。
AC版 上の外壁に触れた後、下に移動する。
FC版裏 扉の上にファイヤーエレメントを出現させる。
FLOOR 7
DRUAGA シルバーマトック

内壁を1フロアにつき宝箱取得前は2回~4回、取得後は3~5回壊せる。外壁に振り下ろすと1発で消滅するのはカッパーマトックと同じ。

AC版

1.カッパーマトックを消滅させる。
2.カッパーマトックを所持した状態でギルが死亡する(スタート地点で死亡すれば獲得可能)。

FC版裏 タイマーが赤くなってからカッパーマトックを消滅させる。
FLOOR 8
DRUAGA ポーションオブパワー ギルのHPを48増やす回復薬(※ギルの初期最大HPは48)。
AC版 スタート地点からX軸、Y軸ともにずれたところで剣を振る。
FC版裏 鍵を取ってから剣を振る。
FLOOR 9
DRUAGA ポーションオブエナジードレイン ギルのHPを16にする毒薬。
基本的には体力を減らすだけのマイナスアイテムなのだが、瀕死の時に取れば回復薬にもなる。
AC版 最上段の左から9ブロック目と10ブロック目の間を通る。
FC版裏 メイジゴーストと交差する。
FLOOR 10
DRUAGA ゴーントレット これ自体には特に効果は無いが、ブルーゴーントレットを取るのに必要となる。
AC版 レッドスライムの呪文を盾で受ける。
FC版裏 剣を出し、歩きながらレッドスライムの呪文を受ける。
FLOOR 11
DRUAGA キャンドル FLOOR 15までのゴーストが見えるようになる。
AC版 下の外壁に触れた後、上に移動する。
FC版裏 タイマーが赤くなってからメイジを全滅させる。
FLOOR 12
DRUAGA レッドラインアーマー これ自体には特に効果は無いが、ブルーラインアーマーを取るのに必要となる。
AC版 最下段にドルイドを出現させる。
FC版裏 ブラックスライム→ドルイド→ゴーストの順に全滅させる。
FLOOR 13
DRUAGA レッドラインシールド 盾で呪文を受けられる間合いが少し伸びる。
また、ブルーラインシールドを取るのに必要となる。
AC版 敵を全滅させる前に扉を通過、その後敵を全滅させる(残り1匹で扉通過もOK)。
FC版裏 扉を通過してからドルイドを倒し、それから扉を開ける。
FLOOR 14
DRUAGA ドラゴンポット 1回だけクオックスを一撃で倒せるようになる。
AC版 TIMEが5000になるまで待つ。
FC版裏 TIMEが赤くなってから、ドルイドゴーストの呪文を7回受ける。
FLOOR 15
DRUAGA グリーンネックレス これ自体には特に効果はないが、レッドネックレスを取るのに必要となる。
AC版 剣を振りながらブルーナイトと交差する(抜剣状態で交差するのはNG)。
FC版裏 クオックスを倒す。
FLOOR 16
DRUAGA パーマネントキャンドル 最終フロアまでゴーストが見えるようになる。
AC版 左右の外壁に触れる。
FC版裏 メイジを倒さずにミラーナイトを倒す。
FLOOR 17
DRUAGA ポーションオブアンロック 施錠された宝箱の鍵を開ける。
今回はFLOOR 18で必要となる。
AC版 ゴーストを5回ワープさせる。
FC版裏 剣を出したまま、外壁に接触する。
FLOOR 18
DRUAGA ドラゴンスレイヤー ギルの攻撃力が上がる。ナイト・ゴースト系への攻撃力が2倍となり、さらにドラゴン・ローパー系にダメージを与えられるようになる。
また、エクスカリバーを取るのに必要となる。
要ホワイトスウォード&ポーション・オブ・アンロック。
AC版 外壁に触れずにしばらく待つ。
FC版裏 ドルイドゴーストと接触せずに扉を開ける。
FLOOR 19
DRUAGA ブックオブライト FLOOR 23までの通路が見えるようになる。
これがないと、次のフロアからバックが真っ暗になる。
AC版 扉を開けてから2秒ほど待つ。
FC版裏 クオックスに5ブロック以上の炎を吐かせる。
FLOOR 20
DRUAGA ポーションオブパワー ギルのHPを48増やす回復薬。
AC版 敵を一匹も倒さずに扉を開ける。
FC版裏 最後に残った敵を、中央の段で倒す。
FLOOR 21
DRUAGA グリーンリング ブルーウィルオーウィスプと交差できるようになる。
ただし、リング系アイテムの効果は最後に取った物で上書きされる。
また、レッドリングを取るのに必要となる。
AC版 しばらく静止する。
FC版裏 ゴーストを倒さず、ミラーナイトを倒してから鍵を取る。
FLOOR 22
DRUAGA ポーションオブエナジードレイン ギルの体力を16にする毒薬。
AC版 右7回→左1回→右7回の順番にレバーを入れる。
FC版裏 不明。
FLOOR 23
DRUAGA バイブル FLOOR 24以降の通路が見えるようになる。これがないと、次のフロアからバックが真っ暗になる。
AC版 他の敵を倒さずに、ウィザードのみを全滅させる。
FC版裏 ブルースライム→ウィザードの順番で交互に倒す。
FLOOR 24
DRUAGA バランス ゴールドナイト装備にかけられた呪いを解く。
バランス無しで特定のフロアの宝箱を取ってしまうと、「イビル系装備」を強制的に取らされ、ギルがパワーダウン&クリア不能になってしまう。
今回はFLOOR 26で必要となる。
AC版 スタート地点で剣を振る。
FC版裏 上を向いた状態でブルースライムと接触する(倒す?)。
FLOOR 25
なし(空箱) 効果なし。
AC版 出し方が存在しない。
FC版裏 X軸またはY軸に扉を合わせ、剣を出したままTIMEが赤くなるまで待つ。
FLOOR 26
DRUAGA

ブルーゴーントレット
ハイパーゴーントレット)

剣の抜き差しが早くなる。
要ゴーントレット&バランス。
ゴールドナイト装備の一つで、それらが全て揃っていないとドルアーガが倒せなくなる。
バランス無しでこのフロアの宝箱を取ってしまった場合は「イビルゴーントレット」となり、剣が抜けなくなってしまう。
AC版 ドルイドを全滅させないで鍵を取る。
FC版裏 呪文を受けずに扉を開ける。
FLOOR 27
DRUAGA レッドネックレス ファイヤーエレメントを通過できるようになる。
要グリーンネックレス。
AC版 ギルとブルーウィルオーウィスプの座標を一致させる。
FC版裏 マトックを使い切る。
FLOOR 28
DRUAGA ブックオブゲートディテクト FLOOR 29以降の扉が見えるようになる。
これがないと、次のフロアから扉が見えなくなる。ただし、見えないだけで存在自体はしている。
AC版 剣を出した状態で、扉の上に静止する。
FC版裏 一定時間、ローパーと接触する。
FLOOR 29
DRUAGA ゴールドマトック 内壁を1フロアにつき255回壊せるようになる。
外壁に振り下ろすと1発で消滅、宝箱を取ると破壊可能回数が復活するのは他のマトックと同じ。
AC版 上→右→下→左の順番でレバーを3回入力する。
FC版裏 剣を出した状態でポーズをかける(STARTボタンを押す)。
FLOOR 30
DRUAGA ポーションオブアンロック 施錠された宝箱の鍵を開ける。
今回はFLOOR 31で必要となる。
AC版 上から2列目の右から5番目もしくは左から3番目の地点を3回通る。
FC版裏 マトックを使わずに扉を開ける。
FLOOR 31
DRUAGA パール ギルの周囲3マス内に侵入したドラゴン系の動きを止める。ただしFLOOR 59のクォックススーパーには無効(ドルアーガの化身であるため)。
要ポーション・オブ・アンロック。
AC版 プレイヤー側のSTARTボタンを押す。
FC版表 コントローラー1のSELECTボタンを押す。
FC版裏 剣を出し、中央のブロックで静止する。
FLOOR 32
DRUAGA バランス ゴールドナイト装備にかけられた呪いを解く。
今回はFLOOR 33で必要となる。
AC版 剣を連続で振る。
FC版裏 クオックスが下を向いている時に倒す。
FLOOR 33
DRUAGA ブルーラインシールド
(ハイパーシールド)

盾で呪文を受けられる間合いがレッドラインシールドよりも伸びる。
要レッドラインシールド&バランス。
ゴールドナイト装備の一つ。
バランス無しでこのフロアの宝箱を取ってしまった場合は「イビルシールド」となり、盾で呪文を受けられる間合いが初期状態よりも短くなってしまう。

AC版 シルバードラゴンと交差する。
FC版裏 最初にレッドスライムを全滅させる。
FLOOR 34
DRUAGA ブックオブキーディテクト FLOOR 35以降の鍵が見えるようになる。
これがないと、次のフロア以降鍵が見えなくなる。ただし、見えないだけで存在自体はしている。
AC版 どちらかのミラーナイトを倒す。
FC版裏 鍵を取ってから、ミラーナイトと交差する。
FLOOR 35
DRUAGA ポーションオブエナジードレイン ギルのHPを16にする毒薬。
AC版 2匹のローパーと交差する。
FC版裏 ドルイドを全滅させた後、ダークグリーンスライムの呪文を受ける。
FLOOR 36
DRUAGA バランス ゴールドナイト装備にかけられた呪いを解く。
今回はFLOOR 37で必要となる。
AC版 ファイヤーエレメントを通過する。
FC版裏 剣を出し、静止したままリザードマンと交差する。
FLOOR 37
DRUAGA ブルーヘルメット
(ハイパーヘルメット)
次のフロア以降、ギルの最大HPが2倍(96)になる。
要バランス。
ゴールドナイト装備のひとつ。
バランス無しでこのフロアの宝箱を取ってしまった場合は「イビルヘルメット」となり、ギルの最大HPが16になってしまう。
AC版 ゴーストを全滅させてから、ローパーと交差する。
FC版裏 ローパーを1匹倒してから、ドルイドゴーストと交差する。
FLOOR 38
DRUAGA グリーンクリスタルロッド これ自体には特に効果はないが、レッドクリスタルロッドを取るのに必要となる。
将来的にブルークリスタルロッド取得時に必要となるため、本来ならクリアに必須のアイテムなのだが、例外的にFC版では不要。
AC版 剣を出した状態で、ウィザードの呪文を受ける。
FC版裏
FLOOR 39
DRUAGA レッドリング レッドウィルオーウィスプと交差できるようになる。
ただし、取得すると効果上書きの関係上、ブルーウィルオーウィスプと交差できなくなってしまう。
要グリーンリング。
AC版 上に2回、下に5回の順番でレバーを入力する。
FC版裏 外壁に向かって数秒間足踏みする。
FLOOR 40
DRUAGA ポーションオブデス 次のフロアのTIMEの減りが早くなる劇毒。
効果はギルが死ぬか、次のフロアをクリアするまで続く。
AC版 TIMEが10000以下の時に、ローパーと交差する。
FC版裏 敵を1匹倒す。
FLOOR 41
DRUAGA ポーションオブキュアー ポーション・オブ・デスの効果を解除する。
AC版 クオックスを倒す。
FC版裏 扉の上でウィザードの呪文を受ける。
FLOOR 42
DRUAGA ブルーメイス
(サファイアメイス)
これ自体には特に効果はない。 ただし、FC版裏ではFLOOR 57の宝物を取るのに必要となる。
余談だが、メイス(戦鎚)系アイテムには「ドルアーガがクリスタルロッドの力で生み出した自分用の武器」という裏設定がある。
AC版 鍵を取る前にレッドウィルオーウィスプと交差し、鍵を取ってからもう一度交差する。
FC版裏 レッドウィルオーウィスプと交差せずに鍵を取る。
FLOOR 43
DRUAGA ポーションオブエナジードレイン ギルのHPを16にする毒薬。
AC版 スライムをグリーンブラックレッドブルーダークグリーンダークイエローの順に倒す。
FC版裏 スタート地点で何もせずに数秒待つ。
FLOOR 44
DRUAGA バランス ゴールドナイト装備にかけられた呪いを解く。
今回はFLOOR 45で必要となる。
AC版 ドルイド→メイジ→ソーサラー→ウィザードの順に倒す。
FC版裏 呪文を受けずに鍵を取る。
FLOOR 45
DRUAGA ポーションオブデス 次のフロア以降のTIMEの減りが早くなる劇毒。
AC版 最初から出現している宝箱をポーション・オブ・アンチドート無しで取る。
FC版裏
DRUAGA ポーションオブアンチドート 最初から出現している宝箱の中身をエクスカリバー(またはイビルスウォード)に変える。
AC版 リザードマン→ハイパーナイト→ミラーナイト→ブラックナイト→ブルーナイトの順に倒すとスタート地点に宝箱が出現するので、それを取る。
FC版裏 小刻みに動いて鍵を取る。
DRUAGA エクスカリバー ギルのゴースト系に対する攻撃力がさらに上がる。
要ドラゴンスレイヤー&バランス。
ゴールドナイト装備のひとつ。
バランス無しで取得条件を満たしてしまった場合は「イビルスウォード」となり、一撃で倒せる敵しか倒せなくなってしまう。
AC版 ポーション・オブ・アンチドートを取った後、最初からある宝箱を取る。
FC版裏
FLOOR 46
DRUAGA ブルーネックレス ドラゴンブレスを通過できるようになる。
要レッドネックレス。
AC版 四隅を通過後、最初に触れた外壁へ行く。
FC版裏 ファイヤーエレメントが出現している間にブラックドラゴンを倒す。
FLOOR 47
DRUAGA ポーションオブアンロック 施錠された宝箱の鍵を開ける。
今回はFLOOR 49で必要となる。
AC版 ローパーを1匹倒す。
FC版裏 レッドウィルオーウィスプと複数回交差する。
FLOOR 48
DRUAGA レッドクリスタルロッド これ自体には特に効果はないが、ブルークリスタルロッドを取るのに必要となる。
要グリーンクリスタルロッド。
将来的にブルークリスタルロッド習得時に必要となるため、本来ならクリアに必須のアイテムなのだが、例外的にFC版では不要。
AC版 四隅を通過する。
FC版裏 四隅にある壁を5枚壊す。
FLOOR 49
DRUAGA ポーションオブエナジードレイン ギルのHPを16にする毒薬。
要ポーション・オブ・アンロック。
AC版 扉を通過してから、ウィザードを倒す。
FC版裏 なし。
FLOOR 50
DRUAGA ポーションオブパワー ギルのHPを48増やす回復薬。
AC版 上下左右の外壁に触れる。
FC版裏 敵に一度も触れずに扉を開ける。
FLOOR 51
DRUAGA バランス ゴールドナイト装備にかけられた呪いを解く。
今回はFLOOR 52で必要となる。
AC版 どちらかの方向に、レバーを数秒間入れっぱなしにする。
FC版裏 壁を7枚壊してから、SELECTボタンを押す。
FLOOR 52
DRUAGA ブルーラインアーマー
(ハイパーアーマー)
「ギルのHPが2以上残っている状態なら、スペルの直撃を受けても死なずに残HP1で踏みとどまる」効果が備わる(HP1の時に直撃を受けると死ぬ)。
要レッドラインアーマー&バランス。
ゴールドナイト装備の一つ。
バランス無しでこのフロアの宝箱を取ってしまった場合は「イビルアーマー」となり、ドルアーガが倒せなくなってしまう。
AC版 内壁を4枚壊す。
FC版裏 シルバードラゴンを倒す。
FLOOR 53
DRUAGA ポーションオブアンロック 施錠された宝箱の鍵を開ける。
今回はFLOOR 54で必要となる。
AC版 右から9列目、下から3段目の位置から壁を壊して下に進む(その地点で下を向く)。
FC版表 右から8列目、下から2段目の位置で下を向く。
FC版裏 右から8列目、下から2段目の位置で、剣を出したまま下を向く。
FLOOR 54
DRUAGA ブルーリング レッド・ブルー両方のウィルオーウィスプと交差できるようになる。
要ポーション・オブ・アンロック。
AC版 右から9列目、上から2段目の位置で下を向く。
FC版表 右から8列目、上から2段目の位置で下を向く。
FC版裏 右から8列目、上から2段目の位置で、剣を出したまま下を向く。
FLOOR 55
なし(空箱) なし。
AC版 なし。
FC版裏 ウィザードが複数出現している時に壁を1枚壊す。
FLOOR 56
空箱 なし
AC版 盾以外で呪文を受ける。
FC版裏 剣を出したまま、盾以外で呪文を受ける。
FLOOR 57
DRUAGA レッドメイス
(ルビーメイス)
クォックススーパーを倒すのに必要となる。
FC版裏のみ要ブルーメイス。
AC版 扉を通過してからサッカバスとリザードマンを倒す。
FC版裏 「扉を通過してからサッカバスを倒す」を3回繰り返す。
FLOOR 58
DRUAGA ブルークリスタルロッド FLOOR 59のドルアーガを倒すのに必要となる。
要レッドクリスタルロッド。
ただし、FC版では表・裏ともに不要。
AC版 右から9列目、上から8段目→2段目→5段目の順に下を向く。
FC版表 右から8列目、上から8段目→2段目→5段目の順に下を向く。
FC版裏 右から8列目、上から8段目→2段目→5段目の順に剣を出したまま下を向く。
FLOOR 59
なし なし。
共通 ハイパーナイトスーパー(足が速い)→ウィザードスーパー(4体に分身、ただし本物は1つのみ)→クオックススーパー(パールが効かない)の順で倒すとドルアーガが出現するのでこれを倒す。
ドルアーガを倒さずに扉に入るとZAPとなり、ランダムでアイテムロスト&下のフロアのどこかに落とされる。
FLOOR 60
なし なし。
AC版 イシターを通過した後、右から9列目、下から2段目→上から2段目の順に下を向く→カイを助けた後、その列の右から9列目で下を向く。
なお、「イシター、カイに剣を出したまま触れる」「内壁を壊す」のどちらかを行うとZAPとなる(他の移植版でも同様)。
FC版表 イシターを通過した後、右から8列目、下から2段目→上から2段目の順に下を向く→カイを助けた後、その列の右から8列目で下を向く。
FC版裏 イシターを通過した後、右から8列目、下から2段目→上から2段目の順に剣を出したまま下を向く→カイを助けた後、その列の右から8列目で剣を出したまま下を向く。

PS版闇

記載しているのは画像、名前、取得方法のみだが、一部補足もあり。
FLOOR 61
ジェットブーツ ジェットブーツ グリーンスライムを6匹倒す。
FLOOR 62
カッパーマトック カッパーマトック グリーンスライムを2匹倒す。
FLOOR 63
ホワイトソード ホワイトスウォード 最初と最後に登場したブルーナイトを倒す。どれがどれだか分からない場合は、全部倒せばOK。
FLOOR 64
チャイム チャイム 鍵を取った後に敵を全滅させる(逆でもOK)。
FLOOR 65
ポーション・オブ・ヒーリング ポーションオブヒーリング 呪文を3回防いだ後、メイジを全滅させる。
FLOOR 66
キャンドル キャンドル 右の外壁に触ってから左を向く。
これがないとFLOOR 70までゴーストが見えない。
FLOOR 67
シルバーマトック シルバーマトック 鍵を取ってからカッパーマトックを使い切る。
FLOOR 68
空箱 空箱 剣を出していない状態で左上にいる。
FLOOR 69
ゴーントレット ゴーントレット ファイヤーエレメントを2回剣で消す。
FLOOR 70
レッドアーマー レッドラインアーマー スモールスライムを全滅させる。
FLOOR 71
キャンドル キャンドル 上の外壁に触ってから下を向く。
これがないとFLOOR 75までゴーストが見えない。
FLOOR 72
ポーション・オブ・パワー ポーションオブパワー ゴーストかドルイドを一番左に出現させる。
FLOOR 73
レッドラインシールド レッドラインシールド 敵を全滅させた後に鍵を取る。
FLOOR 74
ポーション・オブ・エナジードレイン ポーションオブエナジードレイン TIMEを2000まで減らす。
FLOOR 75
ポーション・オブ・アンロック ポーションオブアンロック ブルーナイト、ミラーナイトとすれ違う。
FLOOR 76
パーマネントキャンドル パーマネントキャンドル 左と下の外壁に触る。
FLOOR 77
グリーンネックレス グリーンネックレス ウィザードゴーストを10回ワープさせる。
FLOOR 78
ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤー 10秒間外壁に触る。連続しなくてもOK。
FLOOR 79
ブック・オブ・ライト ブックオブライト TIMEが5000になるまで扉を開けない。
これがないとFLOOR 83まで暗い。
FLOOR 80
ポーション・オブ・エナジードレイン ポーションオブエナジードレイン TIMEが19000になるまで待つ。
FLOOR 81
バランス バランス 扉を通過してから鍵を取る。
FLOOR 86の宝物を取るのに必要となる。
FLOOR 82
ポーション・オブ・エナジードレイン ポーションオブエナジードレイン ラージスライムを全滅させる。
FLOOR 83
バイブル バイブル 敵を倒さずに鍵を取った後、スライムは倒さないでマジシャンのみを全滅させる。これがないとFLOOR 84以降暗い。
FLOOR 84
ポーション・オブ・アンロック ポーションオブアンロック スタート地点で剣を2回振ってから、スタート地点を通過する。
FLOOR 85
655200点 655200点 四隅を通過後、扉と重なる。
FLOOR 86
ハイパーゴーントレット ブルーゴーントレット 剣を20回振る。
FLOOR 87
グリーンリング グリーンリング 扉を通過してから鍵を取り、そして扉を開ける。
FLOOR 88
ブック・オブ・ディテクト ブックオブディテクト 剣を出したまま扉の上で静止する。
これがないとFLOOR 89以降の扉と通路が見えない。
FLOOR 89
ゴールドマトック ゴールドマトック 外壁で剣を振ってマトックを失う。
FLOOR 90
レッドネックレス レッドネックレス 特定のブルー・ウィル・オー・ウィスプと重なる。
FLOOR 91
パール パール セレクトボタンを押す。
FLOOR 92
バランス バランス 剣を4回振る。
FLOOR 93
ハイパーシールド ブルーラインシールド ソーサラーとメイジゴーストを倒してから、シルバードラゴンと剣を出してすれ違う。
FLOOR 94
ブック・オブ・キー・ディテクト ブックオブキーディテクト メイジを倒さずにミラーナイトを倒す。
これがないとFLOOR 95以降の鍵と扉が見えない。
FLOOR 95
バランス バランス ローパー、ブラックドラゴンとすれ違う。
FLOOR 97の宝物を取るのに必要となる。
FLOOR 96
ブック・オブ・スライム ブックオブスライム スモールレッドスライムのスペルを1回受けた後に扉と重なる。これがないと透明のスライムが見えない。
注)画像はブック・オブ・ライトのものです。
FLOOR 97
ハイパーヘルメット ブルーヘルメット 鍵を取り、スライムを小さい順に倒した後にローパーとすれ違う。鍵を取るのとスライムを倒すのは、順番が逆でもOK。
FLOOR 98
グリーンクリスタルロッド グリーンクリスタルロッド シルバードラゴンとブラックドラゴンを重なる。
FLOOR 108の宝物を取るのに絶対必要。
FLOOR 99
レッドリング レッドリング 扉の直線上にある壁を全て壊す。
FLOOR 100
バランス バランス TIMEが8000を切る前に全てのホワイトスライムを倒す。
FLOOR 101
死亡する 死亡する ウィザードを全滅させてから、クオックス、レッドナイトとすれ違う。取ると死ぬので絶対に取らないこと。
FLOOR 102
ポーション・オブ・デス ポーションオブデス どちらかのウィスプとすれ違って扉を開けてから、どちらかのウィスプと交差する。
FLOOR 103
ポーション・オブ・キュアー ポーションオブキュアー スライムを小さい順に倒す。
FLOOR 104
バランス バランス メイジ→ソーサラー→ドルイド→ウィザードの順に倒した後、ローパーとすれ違う。
FLOOR 105の宝物を取るのに絶対必要。
FLOOR 105
アンチドート ポ-ションオブアンチドート ブルーナイト→ハイパーナイト→リザードマン(緑色)→レッドナイトの順に倒すとスタート地点にアンチドート入りの宝箱が出現するので、それを取ってから最初から出現している宝箱を取る。
なお、この面以降にある灰色の扉に入ると、一つ前の面に戻ってしまうので注意するように。
エクスカリバー エクスカリバー
FLOOR 106
ブルーネックレス ブルーネックレス TIMEが10000を切る前にクオックスを倒してから、ヒュージクオックスを倒す。
FLOOR 107
ポーション・オブ・エナジードレイン ポーションオブエナジードレイン 左の外壁でグリーンローパーを倒す。
FLOOR 108
レッドクリスタルロッド レッドクリスタルロッド 上から2段目の左から2列目と右から2列目、下から2段目の左から2列目と右から2列目を全て通過する。
FLOOR 109
プラチナマトック プラチナマトック 正しい扉を通過してから、外壁にマトックを使う。
次フロア以降出現する、「ゴールドマトックでは壊せない壁」が壊せるようになる。
注)画像はFC版ゴールドマトックのもの。
FLOOR 110
バランス バランス ローパーを全滅させる。
FLOOR 112の宝物を取るのに絶対必要。
FLOOR 111
サファイヤメイス ブルーメイス 剣を出した状態でスペルを3回受ける。
FLOOR 112
ハイパーアーマー ブルーラインアーマー 壁を20枚壊す。
FLOOR 113
ポーション・オブ・デス ポーションオブデス レッドナイトを倒す。
FLOOR 114
ポーション・オブ・アンロック ポーションオブアンロック 鍵を取り、下から3段目、右から9列目の壁を壊してから下のブロックを通過する。
FLOOR 115
ブルーリング ブルーリング 下から4段目と5段目(上からも5段目)の右から7番目と8番目を全て通過する。
FLOOR 116
鍵 アーマーでスペルを受けた後、盾でも受ける。
FLOOR 117
ルビーメイス レッドメイス 右から9列目の下から2段目→下(上)から5段目→上から2段目の順に通過した後に、下(上)から5段目の左から4列目を通過すると現れる偽カイを倒す。
FLOOR 118
ブルークリスタルロッド ブルークリスタルロッド シルバードラゴンとブラックドラゴンを倒してから、剣を出してクオックスを通過する。
FLOOR 119
なし 攻略方法は表ドルアーガと同じ。
FLOOR 120
なし イシターを通過してから、左から6列目の一番下→一番上の順に下を向き、カイを通過してから同じ段の左から6列目で下を向く。

BGM

スタートミュージック
381
8417
メインテーマ
437
クオックスのテーマ(フロア15など)
8473
サッカバス・プリンセス(フロア57、60)
4401
エンディングファンファーレ
8472
CONGRATULATIONS
630

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関連項目

  • ナムコ
  • バビロニアンキャッスルサーガ
  • カイの冒険
  • イシターの復活
  • ザ・ブルークリスタルロッド
  • ドルアーガの塔(pce)
  • 遠藤雅伸
  • 小沢純子
  • ドルアーガの塔(アニメ)

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