プレイ動画 単語


ニコニコ動画でプレイ動画の動画を見に行く

プレイドウガ

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基本的にはプレイ中のゲーム画面を収めた動画全般をさす言葉。
但し、タグとしては、ツールによる補助を利用して理論上の限界まで極めるTAS・TAPや、
声が入る実況プレイ動画・ゆっくり実況プレイ・フルボイスに対しては、棲み分けのため付けられない。

ニコニコ動画初期における人気の動画では「俺の方が上手い」「下手」「(高度なプレイに対して)こんなの普通」といった、いわゆる『名人様コメント』があふれて荒れの原因となっていたが、ユーザー層の変化や、ネットリテラシー教育が普及したことで減少傾向にある。(詳細は当該記事『名人様』を参照)

プレイ動画の種類

  • 普通プレイ:通常のプレイ動画。
  • 字幕プレイ:字幕でプレイ内容の解説や外国語ゲームの翻訳を行う動画。
  • 縛りプレイ:アイテムや技の使用禁止など、何らかの制約をかけるプレイ。
  • 改造:バイナリエディタやIPSパッチでゲームそのものを改変してプレイ。
  • チート:PARやエミュレータでチートコードを入力し、メモリ上の値を書き換えてプレイ。
  • バグ:制作者のプログラムミスを利用したプレイ。
  • RTA・スーパープレイ:純粋なプレイヤーの腕によるタイムアタックや高度なプレイ。

著作権について

ゲームソフトに含まれる画像・音声・シナリオなどは著作権法により保護される対象である。

したがって、実況プレイなどを含むプレイ動画を、著作権者の許諾なしに動画共有サイトなどで配信するのは、著作権法に触れる行為である。この点ではアニメ本編の無断丸上げなどの行為と法律上は同じ扱いとなるので、よく肝に銘じておきたい。「法的にまったく問題ない」と言い切るのはまったくの間違いである。

しかし、ゲームソフトにおいては、「プレイ動画のアップ=コンテンツの丸上げ」ではないこともあり、個人がアップしたプレイ動画に対し、メーカーが著作権侵害を主張するのはレアなケースである (ジャンルなどにもよる)。

ニコニコ動画においてプレイ動画が一ジャンルを築くほどになっているのも、権利者であるソフトメーカーの大半(特に大手に分類されるゲームメーカーはほぼ全て)が不利益が大きいと認識したごく一部の動画に対してのみ削除を申し立て、それ以外は黙認または放置という姿勢のためである。いわばグレーゾーンであるが、発売から数年以上経過し現行販売されていない作品、とりわけレトロゲームに属するような古い作品であれば、現状で権利侵害の申し立てが行われることは、特殊な事情がある場合を除きほぼ皆無と言っていい。

日本において著作権の権利侵害は親告罪であり、権利者が申し立てをしない限り公訴できない。つまり、権利者のメーカーが意図的に何も言わないなら、外野がとやかく言える (第三者が権利者の黙認を勝手に覆せる) わけでもない。

これは実質的な害がないか、無視できる範囲内のために黙認、または放置されているからと思われるが、最近では、メーカー自身がプロモーションの一環として、既存の動画を明確に意識した「公式の(実況)プレイ動画」が配信される機会が増えており、最近ではソフト自体にプレイ動画をアップする機能が備えられたものまで出てきているので、プレイ動画の普及をひとつの商機ととらえ、良い形でうまく共存していく考え方もあるようである (ニコニコ動画でゲーム動画が定番ジャンルになり、ニコニコにゲームに関心があるユーザーが多く訪れることで、ニコニコチャンネルなどで公式のプロモーション動画や生放送を観てもらいやすくなる土壌も出来上がっているといえる)。

一方で、発売からまだ日が浅い新作、なかでもストーリー性などの「初見の楽しさ」や「見せる要素」の比重が強い作品のプレイ動画に対しては、ネタバレなどにより、これからプレイする人の購入意欲を失い、売り上げに悪影響を及ぼす可能性あるため、問題とされることが多くなった。

この購入意欲を削ぐ新作のネタバレは、悪意のない配信者であっても、ただプレイ動画を公開するだけでつきまとう深刻な問題である。実際、これらが権利者削除となった(つまりソフトメーカーが動いた)ケースは少なくない。

最近では、グレーゾーンを脱して白黒を明確にするために、メーカーにより公式的にプレイ動画について言及したり、規約を定めたりするケースある (詳しくは後に記載)。

とにかく、空気を読んでソフトメーカーに迷惑をかけないように注意を払うべきである

望ましくないケース

ゲームソフトは著作物であり、著作権者であるメーカーは、どの動画に対しても権利侵害として削除を申し立てする権利を有している。しかし実際は同じメーカーでも動画の内容によって黙認か削除かの対応を明確に分ける場合が非常に多い。以下は、その状況下において、プレイ動画のアップが特に望ましくない (著作権者にNGと判断されやすい) ケースについて記す。

フライングゲットして発売日前にアップしたプレイ動画
通常のプレイ動画であればお咎めがないものでも、発売前となると厳しく対処されることは少なくない。
BGMやムービーシーンの丸上げ目的の動画
同じメーカー内でも、ソフトもしくはサントラが現行販売されている作品とそうでないもので、明確に対応が分かれるケースが多い。
バグ技など非正規の方法でプレイする動画
比較的新しいゲームの場合、これが理由で削除される場合がある。
ストーリーや謎解き、演出などのネタバレがゲームの価値を損ねてしまう作品のプレイ動画
発売されて間もないソフトの場合、ネタバレが視聴者の購入意欲を削ぐ (売上に響く) 、初見の楽しみを奪ってつまらなくしてしまう可能性が高いなどの理由により、権利者削除となることがある。単純な経済的損失だけでなく、苦労して築き上げた作品の価値を安易なネタバレで損ねることにより、クリエイターの表現意欲を毀損させてしまうものであることにも留意が必要。
有料ダウンロードコンテンツの内容を明かすプレイ動画
たとえば、有料で販売されている追加シナリオのネタバレとなる場合、権利者削除となる場合がある。
エロゲのプレイ動画
エロゲは著作権以前に、成人向けの性的表現の問題により、映像を修正しないとほとんどが管理者により削除される。さらに、ジャンルの性質上プレイヤーがゲーム進行に介入できる余地が大変少なく、大半は文章や静止画、音楽といった、動画で表現可能な要素がゲームの価値の大部分を占めていることもあり、プレイ動画に難色を示すメーカーは多い。なかには非常に厳しい姿勢で対処するメーカーもあり、動画削除はおろか、配信者との間で示談に至ったケースすらある。ただし、体験版に限ってはOKとするメーカーも多いようである。

プレイ動画の権利者削除が行われた作品例

  • カプコン 『バイオハザード5』
  • 任天堂 『零~月蝕の仮面~』
  • 5pb. 『Steins;Gate』

製作者の意見

プレイ動画に対する あるゲームメーカーの怒り:ゲーム業界とプレイ動画あれこれ」というブログ記事に、多方面の意見の引用が載っているので、こちらも参照のこと。

プラチナゲームズ 神谷英樹 (『デビルメイクライ』『大神』『BAYONETTA』など)

プレイ動画を作り手側も楽しんでいる一例。ちなみに、神谷氏は公式の実況プレイ動画も公開している。

ユーザーの皆さんがアップしてくれているプレー動画を毎日楽しく見ている神谷です。ネットでプレーの様子を見たり見せたりなんてことは、僕の若かりし頃はなかったですからね~。ゲーセンで人がプレーしているのを後ろから見て攻略法を盗んだり、ギャラリーを背負ってプレーしながら悦に入ったりしていましたが…時代は変わったものです。個人的には堅苦しいことを言うつもりはなくて、マナーを守って楽しんで頂ければ嬉しく思います。(2009/11/12)

ベヨネッタ公式ブログ「ベヨブログ」 2009年11月12日

Aile(エロゲメーカー) 渡辺雅宣 (『relations』『Friends』)

プレイ動画に断固たる対応を取る一例。購入ユーザーから「なんとかしてほしい」とメールが来たことによる対応とのこと。エロゲかつ弱小メーカーという事情もあり、ここまで話が発展するのは、一般ゲームを含めた業界全体から見ればたいへん珍しいケース。

正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める、愚弄する行為には徹底交戦します。不退転の決意というものを思い知って頂きますよ。いまさら削除しても無駄です。悪しからず!

渡辺雅宣本人のTwitter 2011年5月10日

(動画投稿者の個人情報が特定できないため)もう刑事事件にするしかないんですよ。(刑事事件となった場合)僕が専門家や弁護士にお話をうかがった限りでは、懲役5年から10年、もしくは500万円から1000万円の罰金。もちろん、あくまでこれは投稿者にとって「最悪」の場合です。

ねとらぼ 2011年6月10日記事 Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り

さて、半年前に起きた「プレイ動画アップ問題」ですが、投稿者が示談金を支払うということで決着しました。内容詳細は守秘義務のため、お話は出来ません。 いろいろと線引きが必要なので、ガイドラインを作成する予定です。

Aile スタッフブログ 2011年11月25日

メーカーの見解

実際はプレイ動画を暗黙的に認めていても、建前を聞かれれば「認めない」と答えざるを得ないメーカーはそれなりにあるのではないかと思われる。

  • A社 著作権侵害にあたるため認めない
  • B社 "ネタバレ" などゲームの価値を下げるので問題
  • C社 個人が投稿サイトに上げている分には黙認する

NHK・BS2『ザ☆ネットスター!』2009年2月6日放送より

ゲーム業界人の意見

CEDEC 2011のプレイ動画について (「どんな人が視聴しているか」など) のセッションを訪れたゲーム業界人にとったアンケート結果。公式見解ではなく、開発者各個人のホンネという点がポイント。詳しくはねとらぼの記事 "ゲーム業界人に聞きました! 「ゲームのプレイ動画について、ぶっちゃけどう思いますか?」" を参照。

設問 回答数 回答内訳
ゲームのプレイ動画、よく見ますか? 62人 よく見る : 45人 (73%)
あまり見ない : 17人 (27%)
ゲームのプレイ動画、業界にとって… 62人 プラス : 55人 (89%)
マイナス : 7人 (11%)
※即答ではなく、迷った末の回答が多かった 
プレイ動画による宣伝効果って… 98人 あると思う : 91人 (93%)
ないと思う : 7人 (7%)
※即答が多かった
プレイ動画って「黙認」でいいの? 97人 現状のままでよい : 43人 (44%)
線は引くべき :  54人 (56%)
※迷った末の回答が多かった 
ゲームのプレイ動画、どう思いますか? フリー回答につき元記事を参照

プレイ動画の公開に公式の規約・言及がある作品リスト

プレイ動画の扱いについて、公式サイトなどで言及されたものや、規約が制定されているもののリストです。

なお、最近のソフトは起動時に「ゲームソフトを権利者の許諾なく、インターネットを通じて配信、配布する行為、また、違法なインターネット配信と知りながらダウンロードする行為は法律で固く禁じられております。」という旨の警告画面表示されることがほとんどですが、これはプレイ動画配信の話ではなく、マジコンをはじめとした「ソフトウェアの不正コピー」についての話なので、対象外としています。

  •  : 配信可能 (条件付きを含む)
  •  : 全面的に配信禁止
  •  : 黙認 (配信可能であると明言していないが禁止もせず、暗黙に認めている前提で言及)
メーカー タイトル 詳細 掲載日 リンク
一般ゲーム
アトラス CATHERINE 発売前の動画公開は一切禁止、ゲーム終盤部分のネタバレ自粛を要請 2011/2/15
アトラス ペルソナ4 ザ・ゴールデン 発売前の動画公開は一切禁止、ゲーム終盤部分のネタバレ自粛 (動画に限らず) 日付記載なし
アトラス ペルソナ4 ジ・アルティメット
マヨナカアリーナ
発売前の動画公開は一切禁止、ストーリーのネタバレ自粛 (動画に限らず) 日付記載なし
アリカ ・ストリートファイターEXシリーズ
・ファイティングレイヤー
・怒首領蜂 大往生 (PS2版)
・テトリス・ザ・グランドマスター
シリーズ (アーケード版)
・対局麻雀ネットでロン!
・テクニクビート (PS2版)
・てくてくビート
ニコニコ動画の場合、クリエイター奨励プログラム経由で公式動画の子作品とすれば配信可能。ただし、却下される場合もある。ニコニコ生放送や他サイトの場合は不明 2011/12/21
ケムコ トガビトノセンリツ 1周めの始めから4日目の主人公就寝まで、2周め隠しモードONでの撮影は不可。作品やケムコブランドを貶めるような編集等は不可 2013/11/11
スクウェア・
エニックス
ドラゴンクエストX
目覚めし5つの種族 オンライン
nc73734 (利用宣言) の子作品にすることで、ニコニコ動画、ニコニコ生放送でのプレイ動画配信を許可。くわえて、動画タイトルの頭に「【DQX】」を付けることと、著作権に関する明記が必要。詳細は利用宣言を参照。ネタバレには配慮すること(明らかなネタバレは扱わない、判断が難しいものはタイトルに【ネタバレ注意】などと明記する)。
※オンラインゲームなので、許可しているのはニコニコ動画のみ。利用宣言以前はニコニコでも全面禁止だったが、少数あったプレイ動画は特に削除されていない。
2013/6/23
スクウェア・
エニックス
コール オブ デューティ
ブラックオプスII
nc61480 (利用宣言) の子作品にすることで、ニコニコ動画、ニコニコ生放送でのプレイ動画配信を許可 2012/11/29
スパイク・
チュンソフト
ダンガンロンパ
希望の学園と絶望の高校生 
2章以降のプレイ動画の公開自粛 2010/11/24
スパイク・
チュンソフト
スーパーダンガンロンパ2
さよなら絶望学園 
2章以降のプレイ動画の公開自粛 日付記載なし
スパイク・
チュンソフト
不思議のダンジョン2
風来のシレン (SFC版、
Wii バーチャルコンソール版)
nc59806 (利用宣言) の子作品にすることで、niconico上での実況などのプレイ動画や生放送の配信、二次創作を許可 2012/10/6
スパイク・
チュンソフト
テラリア (PS3版、PSN版) nc70240 (利用宣言) の子作品にすることで、ニコニコ動画、ニコニコ生放送でのプレイ動画配信を許可。くわえて、動画タイトルの頭に「【テラリア】」を付けること。 2013/4/25
セガ ファンタシースターポータブル2
インフィニティ
ストーリーモードの配信は禁止で、その他モードは配信可能。著作権表記が必要など細かい規約あり 2011/2/25
セガ ぷよぷよ!! 「ひとりでぷよぷよ」の「ストーリー」「ショップ」、「おぷしょん」の「デモ」は配信禁止で、その他のモードは配信可能著作権表記が必要など細かい規約あり 2011/7/14
セガ ぷよぷよテトリス 「まんざいデモ」を除き配信可能 2014/12/4
セガ ボーダーブレイクシリーズ モードにかかわらず配信可能。著作権表記が必要など細かい規約あり 2011/11/18
D3
パブリッシャー
地球防衛軍4 動画・生放送によるプレイ動画配信を許諾。2013年7月から9月にかけて、段階的に配信可能な範囲を解禁し、現在は全ステージの配信が可能。なお、動画タイトルの頭に「【地球防衛軍4】」をつけ、説明文に著作権表記を加えること。 2013/7/6
バンダイナムコ
エンター
テインメント
鉄拳シリーズ シリーズプロデューサーである原田氏のツイートを参照。すごく要約すると「常識的な範囲でのファン活動に物言いはしません」 2015/2/8 1
2
バンダイナムコ
エンター
テインメント
ギャラガ, ギャラクシアン,
源平討魔伝, スカイキッド,
スターラスター, ゼビウス,
ディグダグ, ドラゴンバスター,
ドルアーガの塔, パックマン,
バトルシティー, バベルの塔,
マッピー, 妖怪道中記,
ワギャンランド, ワンダーモモ,
ワルキューレの冒険,
対象タイトルの動画は「クリエイター奨励プログラム」の対象となる。プレイ動画だけでなく、二次創作や歌ってみた・踊ってみた・演奏してみたなどの動画も対象。 2015/7/3
任天堂 任天堂タイトル全般 YouTubeにおける任天堂の著作物を含む映像の公開を、「不適切なもの」を除き「正式に許諾」。任天堂とGoogleで収益を折半する広告が表示されることがある。この収益を一部受け取れるアフィリエイトプログラムも用意。
ニコニコ動画では250本以上のタイトルのプレイ動画配信や二次創作を「公認」し、特にプレイ動画についてはクリエイター奨励プログラムの奨励金受け取りにも対応 (ニコニコ生放送などはまだ)。それ以外の任天堂タイトルについても、クリエイター奨励対象にはならないが、「不適切なもの」を除きコンテンツツリーを通じて「個別に許諾」 するとのこと。
YouTube:
2014/5/27
(許諾はそれ以前より実施)
ニコニコ動画:
2014/11/17
1
2
3
4
5
アダルトゲーム
ニトロプラス 全作品 一切の動画配信を禁止 2010/8/27
Aile 全作品 一切の動画配信を禁止 2012/2/10
Escu:de 全作品 一切の動画配信を禁止。体験版に限り、非営利であれば配信可能。 2011/?/?
ALcot 全作品 当面は一切の動画配信を禁止。ただし、体験版はこの限りではない 2010/10/20

関連項目

  • 著作権
    • ダウンロード違法化
  • テレビゲーム
  • プレイ動画
    • ゲームプレイPart1リンク
  • 字幕プレイ動画
    • 字幕プレイPart1リンク
  • 実況プレイ動画
    • 実況プレイPart1リンク
  • 実況なしプレイ動画
    • 実況なしプレイPart1リンク
    • 実況なし
  • 非実況動画
    • 非実況
  • 新作ゲームプレイ動画
  • ゲームプレイ動画のプレイヤーの一覧
  • ゲーム動画のPart1リンク一覧
  • ○○動画の一覧
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最終更新:2025/12/24(水) 12:00

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