機皇神龍アステリスクとは、アニメ「遊☆戯☆王ファイブディーズ」に登場するモンスター、および遊戯王OCGに存在しているカードの1枚である。
アポリアが使用する最後にして究極の機皇モンスター。機皇神マシニクル∞3と並ぶ彼の切り札モンスターである。
機皇神龍アステリスク (アニメ効果)
☆10 闇属性 機械族 ATK0 DEF0
自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが3体以上存在する場合に手札のこのカードを特殊召喚できる。このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する表側攻撃表示の機械族モンスターの攻撃力の合計の数値となる。相手はこのカード以外の機械族モンスターに攻撃できない。このカードが破壊される場合、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を墓地に送ることで破壊を無効にする。このカードが表側表示で存在する場合、シンクロモンスターを特殊召喚したプレイヤーは、1000ポイントのダメージを受ける。
レベル10の最上級モンスターでありながら自身をノーコストで特殊召喚できる効果、攻撃力が自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力の合計値となる効果、機械族モンスターを墓地に送って破壊を無効にする効果、機皇共通ともいえるシンクロメタとなるバーン効果を持っているなど、切り札として相応しいモンスター。
ただし、カードテキストに不備があり、テキスト通りに処理すると無限に攻撃力が上昇してしまう(アステリスク自身の攻撃力も合計してしまうため)。もちろん作中ではそのような事にならなかったため、単純なミスであると思われ、「機皇神龍アステリスク以外の機械族モンスターの~~」と言うテキストとなるのが正しい。
このモンスターを使用したデュエルでは、アポリアは「機皇兵」と名のつくモンスターを使用したビートバーンデッキだったので、その効果を十二分に発揮して3対1(ハンデとして先攻を貰う=ほぼハンデ無し)という不利なデュエルでありながらジャック、龍亞、龍可を圧倒した。
アポリアの場に「機皇兵ワイゼル・アイン(ATK1800)」「機皇兵スキエル・アイン(ATK1200)」「機皇兵グランエル・アイン(ATK1600)」の3体が存在していたことにより手札から特殊召喚され、自身の効果によって攻撃力を4600にした。その後いろいろあって攻撃力を1500まで下げられてしまうが、パワー・ツール・ドラゴンとエンシェント・フェアリー・ドラゴンを同時に特殊召喚した龍亞のライフポイントをその効果によって0にした。
と思ったらすぐに復活されたんだけどね
復活してシグナーとして覚醒した龍亞の新たなエースモンスター「ライフ・ストリーム・ドラゴン」によってバーン効果を封じられ、さらに攻撃力も1500まで下がっていたので戦闘破壊されそうになるが、スキエル・アインを墓地に送ることで破壊を回避した。
スキエル「解せぬ」
最終的に罠カード「カオス・インフィニティ」によって雑魚兵同然に召喚された機皇神マシニクル∞3の力も得て、攻撃力を8300まで上昇させたが、龍亜と龍可のトラップコンボによって攻撃力を大幅に下げられ、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンに戦闘破壊された。
結果的に見ればライフ・ストリーム・ドラゴンのかませ的な役割となってしまったが、その効果は強力であり、コンマイによって残念カードになってしまった機皇神マシニクル∞に代わる機皇の切り札としてOCG化への期待を寄せるものが多かった。だが・・・
機皇神龍アステリスク (OCG効果)
☆10 闇属性 機械族 ATK0 DEF0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地に送る事ができる。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、そのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
どう見てもカステリスクです。本当にありがとうございました。
召喚条件は見た感じ変わらないが、アニメ効果は通常召喚はもちろんキラー・トマトなどによっても特殊召喚できたことから大きく弱体化したと言える。もっとも、自身の特殊召喚効果を持つボスモンスターなのにリクルート等で普通に召喚出来るアニメ効果の方がおかしかったとも言えるため、他がアニメ効果のままなら、バランス調整の観点から見ても妥当な変更点である。
また、マシニクルと違い、一度正規の手段で特殊召喚すれば死者蘇生やリミット・リバースなどによっての特殊召喚は可能。
しかし、最大の変更点にして問題点は、攻撃力の決定方法である。
「機械族」→「機皇」の変更はわかるが、墓地に送らなければ攻撃力が上昇しなくなってしまった。つまり、召喚条件をこのカードを召喚しても、自分モンスターの総攻撃力は変わらない。しかも、当然ながら墓地に送ったモンスターの効果は使えなくなる。特に、複数展開し易い「機皇兵」は、並ぶことによって各々が強化されていく効果を持っているため、苦労して特殊召喚したら総攻撃力が減少したと言う事がほとんど。
また、前述のように死者蘇生やリミット・リバースでの特殊召喚をした場合も、やはり攻撃力を上昇させるためには墓地に送る必要があるため、蘇生する意味も薄い。
そもそも高い攻撃力を得たいなら展開している機皇モンスターに「団結の力」でも使えば済む話である。また、ほぼ同時期に登場し、このカードより遥かに簡単に高攻撃力を得られる「Sinサイバー・エンド・ドラゴン」の存在もこのカードの切り札としての存在意義を薄れさせる原因となっている。
さらに破壊耐性と攻撃誘導に至っては効果そのものが消滅。
わかっていたさ、コンマイだもの。まさかここまでとは思ってなかったけどな!
ニコ厨共、絶望の果てに悟れ!己の無力を!そして預けるのだ、誰かに!機皇コミュの作成を!
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最終更新:2025/12/07(日) 01:00
最終更新:2025/12/07(日) 00:00
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