クロノアとは1992年にnamcoから発売されたアクションゲームである。
概要
1992年にnamcoから発売、発売直前はテイルズシリーズと発売日が重なったこともありあまり売れなかった。
しかし後に再評価され、いくつかの続編が作成された。
世界観・・・
風のクロノアシリーズは各シリーズの繋がりが非常に薄く、特定の繋がりは明示されていない。一部にはうっすらと繋がりを思わせるものもあるが、中には完全に設定が違ってしまうものもある。ファンの間では一般的に3種類のパラレル分割で語られることが多い。
- 主に『風のクロノア door to phantomile』、『風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜』 がこの部類に入る。この2つは話は繋がっているという意見が強く、ゲーム中にもそれを示唆する演出がある。夢を渡り歩く力を持っている『夢見る黒き旅人』 クロノアと、彼が訪れる世界、そして自らの存在と運命を知ることになるクロノアを描いた作品。背景グラフィックは3Dだが、操作はカメラがステージに合わ せて回りこむことで必ず2Dのようになるよう配慮されている。主人公クロノアがいつも持っているリングで敵を倒し、数々の謎を解き明かして行く。ファントマイル語の存在が大きな特徴である。PSで発売された第1作はそのアクション性と謎解き、世界観や独特な絵とキャラクターや緻密に練られたストーリーで大きな評価を得た。第2作はよりグラフィックの質が上がり、ストーリーは第1作の続きと思われている。
- 『クロノアヒーローズ伝説のスターメダル』のことをさす。世界観は初代期から一変し、全く異なるストーリー展開をしている。その名のとおり、ヒーローは何かという問題を主題にしている作品である。低年齢層から受けが良い。見下ろし視点のアクション系である。また、この作品で新たに追加された設定、キャラクターは多い。
- 『風のクロノア ムーンライトミュージアム』、『風のクロノア夢見る帝国』、『クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦!』、『風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント』がこの部類に入る。それぞれ独立した世界観を持ち、完全な外伝的なものが殆どである。各ストーリーが連結している可能性があるものもある。
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