ASTLIBRA 単語


ニコニコ動画でASTLIBRAの動画を見に行く

アストリブラ

3.2千文字の記事
これはリビジョン 2962009 の記事です。
内容が古い・もしくは誤っている可能性があります。
最新版をみる

ASTLIBRAとは、KEIZO氏により制作・公開されているフリーゲームの横スクロール型ARPGである。

剣と魔法のファンタジー世界を舞台としている。

が、その一方でタイムスリップと過去改変と言うSF要素もある。

本編である「ASTLIBRA ~生きた証~」と

外伝となる「ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~」が存在する。

外伝はフリーゲーム大賞2015の大賞受賞作品。

Vector、フリーゲーム夢現、ふりーむといったフリーゲーム配布サイトからDL可能となっている。

なお外伝はサイトなどでの紹介ではASTLIBRAミニ外伝だが、ゲーム画面上のタイトルロゴはAstlibra mini外伝となっている。

概要

写真加工で作られた美麗なグラフィックに簡単操作で敵をザクザク切り刻む爽快なアクション、派手な憑依技に魔法、多関節で表現された巨大で迫力ある&キモイモンスター、やり込み要素の強い成長システムと言った特長がある。

全方面に渡る完成度の高さが数々のプレイヤーから賞賛を受けており、「何でこんなものが無料なんだ」と言う驚きの声も小さくない。

タイトルにあるASTLIBRAとは、作中で入手する絶大なパワーを秘めた天秤型のアーティファクトの事。

ストーリー上の最大の鍵になる他、本作で最も特徴的と言える主人公の能力強化・カスタマイズのシステムにも使用される。

どんなゲーム?

■ 横スクロールアクションRPGです。

 なんと、
 お金や素材を集め、買い物をし、装備を更新して強くなる事が出来ます。
 さらに、
 敵を倒して得られる経験値などでも強くなる事ができます。(フリーゲーム夢現紹介文より)

以上のように、簡単操作でザクザクいける派手で爽快なバトルとは裏腹にとにかくじっくり主人公を育成するゲームデザインとなっている。

集めた素材で武器を買い、武器経験値を貯めて魔法(パッシブスキルのようなもの)をゲットする。敵から得たフォースでGROW画面で主人公自身の能力を強化していき、強敵を倒す強さを手に入れる。腰を落ち着けて遊ばれたし。

あらすじ

本編

突如として出現した魔物に襲われた故郷。

気絶した主人公が目覚めた場所は見知らぬ辺境で、幼馴染の少女アヌリスと離れ離れになっていた。

傍らにいた喋る黒い鳥カロンとともにアヌリスを探す旅に出て8年。幼かった男の子は青年となり、ようやく見つけた人里ペッチコラ村の洞窟で彼は強大な力を秘めたアーティファクト・アストレイアの天秤の所有者となってしまう。

そしてリスパダール城下町でギルド・三匹の子豚亭に入り、拠点を持った冒険者として活動しつつ故郷と幼馴染の情報を集めることとなったが…。

外伝

本編5章と6章の間の出来事。

三匹の子豚亭のギルドメンバー全員が幻霧の洞窟の調査へ赴いたまま消息を絶ち2週間後、リスパダール城下町が魔物の襲撃を受けた。腰を抜かしたパン屋の娘は謎の声に叱咤され、手にしたほうきを武器にこれを撃退した。

声の主は喋る犬のポリン。声が届く相手がたまたまパン屋の娘だったという。

ギルドメンバー(=本編主人公)への借りを返したいというポリンと、ギルドが戻ってこないと難病の妹コムギの薬が手に入らないパン屋の娘の利害は一致。

二人は幻霧の洞窟へと挑んでいく。

本編と外伝の相違点

本編

・男主人公。名前は作中に出てこず、セリフの表現もない。金髪で女性と見まごう程の綺麗な顔立ちをしている。

・相棒は喋る黒い鳥の「カロン」。

・ストーリーを重視した章立て。五章までは新章完成の度にアップデートと言う形を取っていた。

・ゼルダなどのような謎解き要素やギミックがある。割と難易度は高い。

・死ぬとGAMEOVER。ボス戦のみリトライあり。

・武器と盾のみならず、装備中の鎧もグラフィックに反映される。

・ゲージ消費の特殊技としてカロンと合体する憑依技と言う物を習得する。発動中は無敵で、見た目は武器攻撃のように見えるが参照するパラメーターは攻撃力ではなく魔導力。

外伝

・女主人公。男主人公が拠点にする城下町のホウキを振り回し無双するおっぱいおおきいパン屋のひきこもり娘で、本編側同様名前は出てこず喋らない。

・相棒は喋る大型犬の「ポリン」。本編登場キャラでもあり、いかにも戦いそうないかつい風貌だが戦闘能力はない。カロンの代わりに彼がいる意味は本編で。

・一つのランダム生成ダンジョンを潜行していくハクスラ型。ダンジョンと言っても幻で構成されている。全5階層、各階層は10ステージに分かれ第一階層が本編1章、第二階層が2章といった具合にフィールドやモンスターが再現されている。ストーリーは一作で完結している。

・潜行と戦闘を楽しむためダンジョンでの謎解きは完全に排除され、次のフロアへの扉を開くスイッチと爆弾以外に目ぼしいギミックはない。

・本編はストーリー進行に従い一緒に戦ってくれる「従者」が同行することがあるが、外伝にはない。

・GROWによる成長ツリーは拠点でのみ行える。

・死ぬとレベル1状態で家に戻るが、アイテムや成長ツリーでの成長は失われない。その背景にはとんでもない設定が……。

・憑依技の代わりに魔法を習得する。憑依技同様に発動中は無敵であるが、遥かに広範囲を攻撃できる物が取り揃えられている。

・武器と盾は見た目に反映されるが鎧はされない。代わりに着替えによる見た目の変更ができる。

・本編完成版のパイロットとして作られたため、戦闘や成長カスタマイズで多数の要素が新規に加えられたりグラフィック改善などがなされている。その一環としてクリティカル廃止&ブレイク導入がある。

・闘技場追加。5章までの本編側のボスと戦える。

・ミニと言いながら相当なボリュームがある。RTAチャレンジでもしない限りは1時間2時間で終わるものではなく、良くも悪くもタイトル詐欺の疑いあり。

本編(新版)

・旧版にはなかった外伝主人公の実家のパン屋で買い物ができる。

・武器防具がほぼ一新された。武器が仕様変更、取り回しのステータスが追加 & 長射程武器は盾併用が不可能に。また多くの武器が無属性化。

・敵に防御力が導入され、ダメージ数字のインフレが大分抑えられた。

・GROW画面でフォース変換が可能になった。

・フィールドにあらかじめ設置の宝箱は隠しアイテムになった。

・食べ物系アイテムの多くがフォース獲得用になった。

・闘技場の内容が大幅に変更。エンドコンテンツではなく序盤から挑め、ストーリーを進めながら攻略するのに適した難易度となっている。

・隠しダンジョン大量追加。入れるようになった時点ではそもそもザコ敵にさえもダメージが通らず、敵の攻撃では即死する程度の戦力差がある。

・テストプレイ版はデモにその旨が明記されている。

本編制作再開

しばらく本編は製作停止していたが2019年9月本編制作が再開され、

2021年2月11日ついに公開。

詳しくは公式サイトで。

Steam版

余りの出来の良さに早くもSteamで製品版として発売されることが決定した。

ASTLIBRA ~生きた証~ Revisionと題したリメイク作品となっており、現在体験版がプレイ可能。

変更点、追加要素等詳しくは作者サイトFAQにて。

関連動画

ニコニコ動画をタグ検索:ASTLIBRA

関連静画

ニコニコ静画をタグ検索:ASTLIBRA

関連コミュニティ・チャンネル

作者のコミュニティ

ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。

関連リンク

関連項目

  • フリーゲーム
  • ファンタジー
  • ARPG
  • メトロイドヴァニア
  • ほうき
  • 振り込めない詐欺(振り込めるようになった)
  • 大越香里(本編デモに曲使用を特別に許可した。本来素材ではないのでぶっこぬき厳禁)
  • 島白
  • Steam

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
ジョジョの奇妙な冒険[単語]

提供: イギー愛好家

もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2026/01/07(水) 10:00

ほめられた記事

最終更新:2026/01/07(水) 10:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP