Bridge Constructor (ブリッジコンストラクター)とは、橋を建設していくゲームである。
STEAM、Google Play、Microsoftストアなど様々なプラットフォームで配信されている。
| Bridge Constructor | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション |
| 開発元 | ClockStone |
| 販売元 | Headup Games |
| 機種 | PC (STEAM) iOS Android |
| 配信日 | 2013年10月17日 |
| 価格 | ¥980 (STEAM) ¥1,980 (Bundle版) |
各ステージにおいて橋を作り、課せられたミッションをクリアしていくというゲーム。シリーズ作品として、「Bridge Constructor Medieval」、「Bridge Constructor Playground」がある。日本語に対応しているため、MODやサブスクライブによる日本語化は必要ない。
「Bridge Constructor」単品は\980だが、「Medieval」や「Playground」も全て\980であるため、3作品をまとめたBundle版を\1980で購入した方がお得になる。
操作は単純で、ステージ上のグリッドやポイントをマウスでクリックしていけば簡単に橋を作ることができるが、各ステージごとに予算が割り当てられており、その予算内で適切な資材を用いて橋を建設しなければならない。ステージが進むと新たな素材が使えるようになるが、ステージによっては使用できる素材が限定されているところもある。
ステージクリア条件は、「プレイヤーが建設した橋に2台の自動車を走らせて、ゴール地点に置かれているフラッグを自動車が通過する」こと。走らせることができる車は数種類あり、最も簡単な普通自動車さえ通せればクリア扱いにはなるが、より重量のある小型トラック(重い)や石油を積んだタンクローリー(めちゃ重い)を走らせてクリアすればボーナスポイントが加算されるため、高得点を狙うためには壊れにくい橋を作る必要がある。
自動車が通る負荷に耐えきれない構造だった場合、走っている途中で橋のパーツが赤く染まり、負荷が一定以上になると壊れる。構造の段階から不可能な場合は、車が走るまでもなくテストが始まったとたんに崩落する(失敗にペナルティはないので何度でもトライできる)。
ただ、クリア条件はあくまで「ゴール地点のフラッグを通過する」事なので、極端な話、2台の自動車をたった一度でも通せればいいほど自由度が高い。そのため、日々プレイヤーたちによって、すぐ壊れるギリギリの耐久度を狙った使い捨ての橋や、橋とは呼べない別の何かなど自由な建設が行われている。
上記「Bridge Constructor」のシリーズ作品。こちらでは舞台を現代から中世に移しており、敵から自分の帝国を守るために橋を建設するというストーリーが存在する(いちおうBridge Constructorも災害で壊れたインフラを直すというストーリーはあるのだが)。
こちらの場合は、自動車ではなく兵士や馬車を通過させるとステージクリアとなる。なお、投石が飛んでくるなど障害もあるので、屋根を設けておくなど、対象を安全に渡らせる策が必要になる。
| Windows | Mac | Linux Steam OS |
|
|---|---|---|---|
| OS | XP / Vista / 7 / 8 | Mac OS 10.6 | Ubuntu 12.04 相当 (32bitか64bit、かつia32-libsがインストールされたもの) |
| CPU | 1.8GHz | 1.8GHz | 1.8GHz |
| メモリ | 1GB RAM | 1GB RAM | 1GB RAM |
| グラフィック | Shader Model 2.0に互換性のあるDirectX9 | 【無印】 Shader Model 2.0のあるグラフィックボード 【Medieval】 Shader Model 2.0に互換性のあるDirectX9 |
64bit Linuxのユーザーは、ia32-libsパッケージをインストールしておく必要あり (sudo apt get install ia32-libs) |
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最終更新:2026/02/02(月) 14:00
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