Bridge Constructor (ブリッジコンストラクター)とは、橋を建設していくゲームである。
STEAM、Google Play、Microsoftストアなど様々なプラットフォームで配信されている。
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション |
| 開発元 | ClockStone |
| 販売元 | Headup Games |
| 機種 | Win Mac Linux iOS Android |
| 発売日 配信日 |
2013年10月17日 |
| 価格 | ¥980 ¥1,010 (Portal) ¥1,980 (Bundle) |
| その他 | -- |
| ゲームソフトテンプレート | |
各ステージにおいて橋を作り、課せられたミッションをクリアしていくというゲーム。シリーズ作品が複数ある。日本語に対応しているため、MODやサブスクライブによる日本語化は必要ない。
「Bridge Constructor」単品は\980だが、「Medieval」や「Playground」なども全て\980であるため、3作品をまとめたBundle版を\1980で購入した方がお得になる(Portalだけ\1,010)。
操作は単純で、ステージ上のグリッドやポイントをマウスでクリックしていけば簡単に橋を作ることができるが、各ステージごとに予算が割り当てられており、その予算内で適切な資材を用いて橋を建設しなければならない。ステージが進むと新たな素材が使えるようになるが、ステージによっては使用できる素材が限定されているところもある。
ステージクリア条件は、「プレイヤーが建設した橋に2台の自動車を走らせて、ゴール地点に置かれているフラッグを自動車が通過する」こと。走らせることができる車は数種類あり、最も簡単な普通自動車さえ通せればクリア扱いにはなるが、より重量のある小型トラック(重い)や石油を積んだタンクローリー(めちゃ重い)を走らせてクリアすればボーナスポイントが加算されるため、高得点を狙うためには壊れにくい橋を作る必要がある。
自動車が通る負荷に耐えきれない構造だった場合、走っている途中で橋のパーツが赤く染まり、負荷が一定以上になると壊れる。構造の段階から不可能な場合は、車が走るまでもなくテストが始まったとたんに崩落する(失敗にペナルティはないので何度でもトライできる)。
ただ、クリア条件はあくまで「ゴール地点のフラッグを通過させる」事なので、極端な話、2台の自動車をたった一度でも通せればいいほど自由度が高い。そのため、日々プレイヤーたちによって、すぐ壊れるギリギリの耐久度を狙った使い捨ての橋や、橋とは呼べない別の何かなど、自由な建設が行われている。
| タイトル | 発売日 | タグ検索 |
|---|---|---|
| Bridge Constructor | 2013年10月17日 | |
| Bridge Constructor Medieval | 2014年9月15日 | |
| Bridge Constructor Playground | 2014年7月2日 | |
| Bridge Constructor Stunts | 2016年2月24日 | |
| Bridge Constructor Portal | 2017年12月21日 |
| Windows | Mac | Linux Steam OS |
|
|---|---|---|---|
| OS | XP / Vista / 7 / 8 | Mac OS 10.6 | Ubuntu 12.04 相当 (32bitか64bit、かつia32-libsがインストールされたもの) |
| CPU | 1.8GHz | 1.8GHz | 1.8GHz |
| メモリ | 1GB RAM | 1GB RAM | 1GB RAM |
| グラフィック | Shader Model 2.0に互換性のあるDirectX9 | 【無印】 Shader Model 2.0のあるグラフィックボード 【Medieval】 Shader Model 2.0に互換性のあるDirectX9 |
64bit Linuxのユーザーは、ia32-libsパッケージをインストールしておく必要あり (sudo apt get install ia32-libs) |
掲示板
8 ななしのよっしん
2018/08/14(火) 09:01:26 ID: RfiQ9qvt4g
1作目ってスマホ版では追加課金で資材や予算の上限を開放できたけど、PS4版でもできるのかなあ。知ってる人教えてクレメンス。鍵マークが付いてるから開放できそうなんだけどねー。
9 削除しました
削除しました ID: Hd6rBN+eB0
削除しました
10 ななしのよっしん
2022/07/05(火) 08:09:27 ID: 5RLqpraX/r
物理演算が悪い方向に左右されるとストレスになるんよな。
このガチガチ感がいいって人はハマれるけど、ダメな人はダメだと思う。
それと、物理法則が分からないと基本的にずっとキツい。
ただ、最後までやっぱり理不尽だと思ったのは弾やキューブの動き。
テストと違う軌道で動いたり、単独から車列にした時や全然関係ない場所の橋を調整しただけで軌道が変わるのは最後まで意味不明。
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最終更新:2025/12/09(火) 07:00
最終更新:2025/12/09(火) 07:00
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