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ディージェイマックス

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曖昧さ回避 本項では韓国産音ゲーについて記述しています。
その他の内容についてはDJ MAXをご覧下さい。

DJMAX(ディージェイマックス、ハングル:디제이맥스)はかつてはペンタビジョンが開発し[1]、現在はNEOWIZが販売している韓国産の音ゲー、及びそのシリーズの総称。

欧米等の海外ではDJ Max等、「DJ」と「Max」あるいは「MAX」の間にスペースを入れて表記する事が多いが、韓国版の公式でもスペース入りの表記を使う事もある為、間違いではない。

概要

EZ2DJ(1st~PLATINUM)の開発者が独立してペンタビジョンを設立[2]その後「オンラインゲームとしてのEZ2DJ」というコンセプトの下、DJMAX Onlineが開発された。

その為、当初はシステムや曲・映像の雰囲気はEZ2DJに比較的近いものがあったが、現在はEZ2DJ側の開発陣が一新された事もあり、両者の方向性はかなり異なってきている。

2012年のDJMAX TECHNIKA TUNEの発売後ペンタビジョンは解体され、スタッフは派生作の「TAPSONIC」シリーズを手掛けたNEOWIZ社に吸収される。以降の作品はNEOWIZ社内のチームが担当している。

ゲームシステム

一部を除いた全ての作品で採用されている、特徴的なシステムとして「プレイキュー」がある。簡単に説明すると「ノート(オブジェ)を拾う為の皿」の事[3]

ノートが一番下まで落ちきる前に、この皿をノートの真下に移動、もしくは出現させ(いずれもノートが降ってくる位置に対応するキーを押すだけで良い)、ノートを拾う。判定ラインとほぼピッタリ重なる位置で拾うと高得点になり、それよりも速く/遅く拾った場合は得点が下がり、拾えなかった場合は得点ゼロ&体力ゲージ減少というチキンレース方式。上記の作業を拾い損ねない様に演奏終了まで繰り返す、というのがこのゲームの一連の流れである。

プレイ方法自体はBEMANIシリーズのそれと大差無いものの、プレイキューの性質から空打ちPOORやBADに相当する判定が存在しない。その為、他の音ゲーと比べてコンボが繋がり易く、体力ゲージが減り難い傾向にあると言える。なお、プレイキューの機能は作品毎に異なり[4]、また「DJMAX TECHNIKA」では全システムが一新された為、プレイキューやそれと似たような概念のシステム自体が存在しない。TECHNIKAのシステムに関してはTECHNIKAの該当記事を参照。「DJMAX RESPECT」/「RESPECT V」では一般的な音ゲーと同様に、早押しによるBREAK(ミス)が発生するシステムになった。

収録曲の傾向

韓国産のゲームという事もあって韓国語詞の曲が多いが、その一方で英語詞の曲も同じくらい存在する上、僅かながら日本語詞の曲も存在する。

また日本人の作曲家(所謂「版権曲(カバー・原盤)」を除く)も数人参加しており、そのラインナップは同人音楽やBMS界隈の有名人から、クリプトン・フューチャー・メディアの元社員、SuperSweepの細江慎治(sampling masters MEGA)、元はしだのりひことエンドレスの和泉常寛[5]等、プロ・アマ問わず多岐にわたる。

最近では(主にライセンス契約で)米国やカナダのアーティストの曲が収録されるケースも増えてきている。また、RESPECT VのDLCでは、TAGやIceなど他社の音ゲーで活躍したコンポーザーも積極的に招集するようになっている。

シリーズ一覧

  • DJMAX Online (PC:Windows)
    • シリーズの開祖となった作品。2008年サービス終了。
  • DJMAX Mobile (携帯電話)
    • 昔配信されていた携帯電話用のDJMAX。後述の物とは別の作品。
  • DJMAX Portable (PSP)
    • 初のコンソール作品。ほとんどの曲はOnlineからの移植であった。
  • DJMAX Portable International (PSP)
    • 初代Portableの海外向けバージョン。不具合がある上に追加曲は後発のPortableシリーズでも収録されているので、無理して入手する必要性は無いかも。
  • DJMAX Portable 2 (PSP)
    • ポータブル2作目。前作とは異なり新曲が中心のラインナップで、Portableシリーズでは最も遊びやすく人気のある作品。
      ※上記の三作品は現在生産終了となっている。特にInternationalは絶対数も少なく、今から手に入れるのは至難。楽曲自体はRESPECTで遊べる。
  • DJMAX Portable Clazziquai Edition (PSP)
    • 韓国のアーティスト「Clazziquai」とタイアップした初心者向けの作品。この作品でも不具合が見つかっており、韓国では後日修正パッチが配布された。
  • DJMAX Portable Black Square (PSP)
    • 上記のCEと対を成す、高難易度譜面を持つ楽曲ばかりを集めた上級者向けの鬼畜作品。当時コナミとの係争の影響でCEから発売が遅れ、システムにも色々と変更が入ったようだ。
      日本でもサイバーフロントからローカライズされて発売されている。
  • DJMAX Trilogy (PC:Windows)
    • Online+Portable1&2のオフライン移植という位置づけで、当時の作品では最大級のボリュームを誇った。なお、ネット対戦機能もある。
  • DJMAX Fever (PSP)
    • DMP1とDMP2のBest盤的位置の海外向けバージョンだが、システム面では若干の相違がある上に未収録曲も多い。
  • DJMAX TECHNIKA (アーケード)
    • シリーズ初のアーケードゲーム。業務用筐体の音ゲーとしては恐らく世界初のタッチパネル式。
    • 2010年12月21日より日本版TECHNIKAの正式稼動が始まった。
      販売はコナミが担当しているが、これは一般には公表されていない(第8号営業店向けの)情報である。
      また、ゲームのアップデートやゲームに付随するサービスの運営はペンタビジョンが担当している。
      ただ、この日に稼働した店舗は少なく、全国的には2011年1月頃から稼働を始める所も多くみられた。
      専用カード「Platinum Crew Membership Card」[6])が用意されており、カードは使わなくても遊べる仕様であるが、使う事でゲーム内の全ての要素を堪能する事が出来るようになる。
  • DJMAX Mobile (携帯電話:WIPI-C)[7]
  • DJMAX TECHNIKA 2 (アーケード)
    • 2012年9月27日日本版稼働開始。T1にてわかりづらかったシステムが一気に改良され分かりやすくなっているほか、ノートサイズが少し大きくなって押しやすくなった。また、隠し曲・隠し譜面をMAX POINTを消費してPop Mixing(T1のPopular Mixing相当)にて常駐できるようになっている。既に韓国で稼働しているTECHNIKA 3に収録されている版権曲が先行して日本版にも収録されている。
  • DJMAX Portable Hot Tunes (PSP)
    • 既に生産終了となっているDMP1とDMP2のBest盤的位置の作品。上記のFeverと異なり、システム面でも旧作に近い仕様で削除された曲も減少したが、やはりこの作品でも不具合が発生している(修正パッチは未配布)。
  • DJMAX Portable 3 (PSP)
    • 2011年2月17日にサイバーフロントからローカライズされ、日本でも公式に発売された。
      既に発売された韓国及び北米と同じく、限定版パッケージが用意されている他、購入店舗別に異なる内容の特典が付属していた。店舗特典の対象店舗はAmazon・ソフマップ・メッセサンオー・KONAMI STYLEの4店舗。
  • DJMAX TECHNIKA 3 (アーケード)
    • アーケード最終作であり、前作に比べて難易度インフレが進んだ。2013年末をもってオンラインサービス終了。日本版は未発売だが、2018年の時点で2店舗(東京、茨城)で稼働が確認されている。
  • DJMAX TECHNIKA TUNE (PS Vita)
    • デザインのベースはTECHNIKA 2。日本でもサイバーフロントからローカライズされて2012年9月27日発売。
      画面サイズの関係上全譜面3レーン。背面パッドも使用するが設定で全表面にすることも可能。
      収録曲はT3の楽曲が中心。他にもシリーズ全作品から幅広く収録されている。
  • DJMAX RAY (iOS/Android)
    • TECHNIKAシリーズではなくライン型のシステムをタッチスクリーンに落とし込んだもの。評価は良くなく、早々にアップデートが打ち切られた。
  • DJMAX TECHNIKA Q (iOS/Android)
    • TECHNIKAシリーズのスマホ移植版。こちらは主要スタッフの退社により長期間アップデートが停止していた。RESPECT発表後の2017年からは4ラインモード追加などリニューアルを行ったが、2019年にサービス終了。
  • DJMAX RESPECT(PS4)
    • 2017年11月9日発売。Portable1.2の人気曲+新曲を収録した140曲以上の大ボリューム。日本版の販売はアークシステムワークスが担当。早期購入特典としてGUILTY GEAR Xrdの楽曲が配信された。
    • DLCでは過去作の楽曲が含まれたパックも配信され、上記作品のオリジナル曲をほとんど網羅した決定版としての意味合いを持つようになった。また、グルーヴコースターやチュウニズムなどのコラボDLCも配信された。
  • DJMAX RESPECT V (Steam, Xbox)
    • 2019年12月19日アーリーアクセス開始、2020年3月12日正式リリース。RESPECTのSteam移植版。
    • 新要素として楽曲を自動再生しながらコメントを投稿できるAIRモード、Online時代のようなルームマッチや近年のe-sportsを意識したランクマッチを内包するネット対戦機能、さらにキーボード専用の高難易度譜面が追加されている。
    • シーズンパス制や新曲オンリーDLC「V EXTENSION」による長期的なアップデートを継続しており、PC向け音ゲーとしても最大級のボリュームを持つ作品に成長している。なお、2021年以降に配信されるコラボDLCはV版独占となっており、その他のアップデートに関してもPS4版はVよりも配信が遅れているなど、開発側はVの方に軸足を移していることが伺える。

過去作の殆どはサービス終了、もしくは生産終了により遊ぶことが困難である。現在は曲数が多くDLCでの過去作の補完も進んでいるRESPECT、およびRESPECT Vが発売されているため、シリーズ入門者にはRESPECT / Vを強く推奨する。

一方、ワールドゲームサーカスでは韓国版のTECHNIKAが稼働している事が確認されている。日本版には収録されていない曲もあるので、行く機会があれば遊んでみるのも一興だろう。ただし、日本版と韓国版でカードに互換性が無い点に注意。

関連動画

DJMAX Online

DJMAX Portable


DJMAX Trilogy

DJMAX TECHNIKA

MAD等

関連項目

楽曲

  • 風にお願い
  • Oblivion(DJMAX)
  • SIN(DJMAX)
  • Memory of Beach
  • Seeker(DJMAX)
  • 桜華月 [8]
  • I Want You
  • Beyond The Future(DJMAX)
  • HEXAD

コンポーザー・アーティスト

  • ESTi
  • M2U
  • Hearts Grow [9]
  • SHIKI [10]
  • Sound Online (矢鴇つかさ) [11]
  • 細江慎治 (Sampling Masters MEGA)
  • D-myo
  • cranky

その他

  • BEMANI [12]
  • EZ2DJ / EZ2ON [13]
  • R2Beat
  • S4 League [14]
  • スカッとゴルフ パンヤ [15]
  • Lies of P [16]
  • TAPSONIC[17]
  • 音ゲー
  • おヴぁ

関連リンク

脚注

  1. *シリーズ一覧の通り、シリーズによっては直接開発に関わらないケースもある。
  2. *設立当時のメンバーは5名。社名の由来もここ(Penta=ラテン語で「5」を意味する)から来ている。
  3. *Black Squareで追加された機能の一つ「Key Assist(キーアシスト:ノートの降下位置に関係なく、どのキーを押しても拾えるシステム)」の事をプレイキュー、又はエキサイト翻訳等の機械翻訳の結果そのままに「プルレイキュ」と呼ぶ例が日本では多く見られたが、いずれも間違いである。
  4. *DJMAX Onlineでは個数制限付きの常時出現型(+一部時限出現型)だが、それ以外のシリーズでは全て個数制限無しの時限出現型である。また、DJMAX Onlineにはプレイキューが無いゲームモードも存在した(この場合、空打ちPOORに相当する判定が追加される)。
  5. *「Ruby Tuesday」名義。前身のEZ2DJにも参加した事があり、その中にはカルロス・トシキが歌った曲もある。
  6. *(ロケテストの頃は「e-AMUSEMENT PASS対応」との情報も流れていたが、誤情報である。
  7. *開発はLUNOSOFTという別の会社が実施。ペンタビジョンはライセンス提供のみ。
  8. *BMS版とは異なるアレンジが施されている。
  9. *インディース時代、DMOの日本パブリッシャー「CJインターネットジャパン」と、曲「ふたり」に関する原盤ライセンス契約を結んでいた。
  10. *DMO向けに「Regret of Snow」「Angelic Tears」の2曲を提供していた。
  11. *DJMAXシリーズ用の書き下ろし作品数曲の他、同サークルのオリジナル曲アルバムから数曲提供されている。
  12. *2008年末、韓国コナミデジタルエンタテインメント(KDE-K)が「BEMANIシリーズに関連する特許をDJMAXシリーズが侵害している」としてペンタビジョンを提訴。対するペンタビジョンは「特許の内容が包括的過ぎる」として、逆にKDE-Kが所有する特許の無効性を訴えた。その後の経緯は双方共に公開した様子が見られないが、ペンタビジョンがTECHNIKAの日本での流通権をコナミに与えるという条件で和解に至ったとされる。
  13. *前述通り、開発スタッフが分裂して本シリーズが生まれたという関係性。その後、EZ2ON REBOOT:RとDJMAX RESPECT V間で史上初となるコラボレーションが行われた。
  14. *同社製のオンライン対戦アクションゲーム。一部曲やキャラクター用装備にDJMAXの物が使用されている。その逆も然り。
  15. *宣伝動画用に曲を提供。
  16. *NEOWIZ社発売のアクションゲーム。DJMAXシリーズの楽曲をアレンジ収録したレコードが収集要素として登場する。
  17. *DJMAXの楽曲を収録したスマホ向け音ゲーシリーズ。

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