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https://twitter.com/chiharu_v9/status/1078276422857179136
Opferとはアーケード音ゲー「オンゲキ」に収録されている楽曲である。
| アーティスト | かねこちはる | |||
|---|---|---|---|---|
| チャプター | 第1章 チャプター9「黒幕はぬいぐるみ!?」 | |||
| 対戦相手 | 珠洲島有栖 Lv60 | |||
| BPM | 175 | |||
| 難易度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER |
| 4 | 9 | 13 | 14+ | |
| 譜面作者 | ロシェ@ペンギン vs ものくろっく | Phoenix vs Panther | ||
オンゲキ本稼働開始から5ヶ月ほど経った2018年12月20日、記事上部のセリフと共に公式Twitterで告知されたチャプター9で追加された楽曲。
残りの参加アーティストでかねこちはるとxiの両名が残っており、絶対まともな難易度のチャプターではないというのが大方の予想だった。それに応えるかのようにSEGA側も怒槌、混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよというCHUNITHMのボス曲2曲の移植にOpfer、Titaniaの2曲を追加するという「よくわかってんじゃん」という4曲を提示、オンゲキ史上最大の難関チャプターが誕生することになった。
一応Titania同様のEXPERT13、MASTER14+ボス曲ではあるもののLv60なのでそこまでガチガチにデッキ編成をしなくても撃破「は」Lv70のTitaniaより楽な部類のため、コンセプト的なボス曲はTitaniaに軍配があがる。
ただし、BPM175の24分がしょっちゅう登場し(左右で交互出来るとはいえ)緑縦連、長いトリル、階段という技術的な難易度に加えて曲内でもズレがコロコロ変わるため精度が非常に出ない。またEXPERT譜面も13では詐称クラスの難易度である都合上撃破の妥協に選択してもDRAWになる確率は高め。EXPERT以上ではLv70のTitaniaと同程度の撃破難になっており、譜面的なボス曲はOpferであるとも言える。
だが「撃破だけ」ならリーフ属性デッキのスキル込み攻撃力900程度もあればADVANCEDやBASICの好成績で突破が容易なのは幸いか。もしOpferがLv70でTitaniaがLv60だったら今のTitania以上に撃破難民が続出していたことは間違いないと思われる。
さて4曲全てで過去の最高難易度12を更新し怒槌と混沌の12+のさらに上を行く初の13となったEXPERT譜面だが、中盤と終盤の16分折り返し階段がBPM175という遅さと譜面ズレが相まってHITを出さないのも一苦労な譜面で、中盤の12分ラッシュも今までの遅ズレから早ズレに変わるため、意識をしないとHITやMISSになりやすい。
終盤は両手や利き手の逆をフルに使う必要のある譜面が襲い掛かり、TAPとsideの8分交互や複合にHOLD終点のflic配置など手元が非常に忙しくなる。曲のクライマックスと相まって打鍵速度が早くなりがちだが、ここから再び遅ズレに戻る上にBPM175という遅さのダブルパンチが襲来するため、遅判定をかなり意識できないとFAST赤BREAKとHITの嵐になってしまう。
さらにベルも全体的にこぼれやすい譜面のためFULLBELLも逃しやすく、総合的に見て精度難のスコア難譜面になっている。こんな譜面でありながら難易度13(定数13.3)だったので詐称譜面もいいところであり、ExpertといえどALL BREAKはおろかFULL COMBOすら未取得だったりSSS(1000000点)未到達のプラチナレートや虹レートも少なくはない。なお理論値達成者は2019年10月18日現在でまだ47人しかいない(Expert理論値人数ワースト1位)。
同じExpert難易度13(定数13.3)のTitaniaはBPM212の16分5連打が登場するズレの多い譜面だが、速度に慣れれば餡蜜同時押しの赤BREAK以上での切り抜けがしやすいためALL BREAK難易度は低めであり、sideとボタンの複合も少ないのでベチャ押し擦りで強引にHITで突破しFULLCOMBOをつけるのは難しくはなかった(SUMMERで定数13.2へ降格)
同じ定数13.3だが技術的な意味でも差が大きく、オンゲキ無印では文句なしのExpertラスボスとして君臨していた。
オンゲキプラスではExpert難易度13譜面が新しく3曲も登場したが
・MEGATON BLAST(定数13.2)は作曲者的な意味でリズム難要素が強くBPM194の16分長連打が多めだが16分長連打の対策ができればすんなり通過できるため13にしては逆詐称(SUMMERで定数13.1へ降格)
・Viyella's Tears(定数13.3)はTitaniaの微強化譜面ようなリズム難と16分交互を増やした譜面だが、中盤のSide+TAP複合1-2連打の12分もあるがTitania同様に餡蜜同時押しのゴリ押し通過がしやすいため、Opfer以上の難しさはない
・ω4はEXPERTでありながらMASTER難易度12+(定数12.8)相当の譜面が飛んでくるがただそれだけであり、必要な技術面で言えばViyella's Tearsより高くない…のだが、なぜか定数がEXPERT最高の単独13.4に設定されていた。これがOpferとViyellaより定数高いってどういうことだってばよ!というツッコミはが溢れることになるがそれはまた別の話
いずれもOpferを超える譜面ではないという評価であり、プラスでもExpertにおける事実上のラスボスの座に君臨し続けている。
オンゲキSUMMERになってようやく定数13.3→13.4と昇格することになった。それでもω4と同じ13.4止まりはちょっと理解できないが、SUMMERでもExpertラスボスの座は譲る気はなさそうである。13.6か13.7で、どうぞ
MASTER譜面もTitaniaと並ぶ初の難易度14+。前述の通りBPM175の8分、12分、16分、24分が入り乱れて精度が出ない譜面となっている。その惨状は「ALL BREAKできたけどSSS行ってない」「FULL COMBOできたけどS行かなかった」などの報告がそこそこ出ているあたりからお察しください。
某理論値勢が「OpferよりもTitaniaの方が理論値見えそう」と先送りにした程度にはスコア難な譜面。その後2019年2月18日にその人によってTitaniaの理論値が陥落されるが、同じころ順番通りにOpferから攻略していた別の某理論値勢によって赤BREAK1落ち、被弾1落ちなどの報告があがり、徐々に追い詰められていく。
Titaniaの理論値陥落に遅れること1ヶ月、2019年3月22日ようやく理論値が陥落した。その21日後に順番通りにやったTitaniaの理論値も陥落させて全譜面トータルテクニカルスコア(以下TTS)ランキング初の理論値達成者になるのだが、あの激唱EXTRA EXTREMEを最初に全COOLPerfect達成したお方ならしょうがないね。
14+の理論値達成者は2019年10月18日現在で
Opfer:3人、Titania:5人、Viyella's Tears:6人、ω4:1人、YURUSHITE(元14):16人
であり、ω4と共にTTS理論値の双璧として立ちはだかっている。
かねこちはる氏で同じくボスボスしい似た楽曲であるSOUND VOLTEXのボス曲「Lachryma《Re:Queen’M》」をだいぶ意識しているようで、特にMASTER譜面中盤ラストの「緑両押しHOLD+24分赤青交互連打」は同曲GRAVITYエフェクトの「ADロング中に16分CB交互連打」の再現となっている。
ただしラクリマがBPM236の16分なのに対しこちらはBPM175の24分(実質BPM262.5の16分)となっているため、連打速度がだいぶ速く感じるのは気のせいではないので安心していい(諦観)
余談だがキャンペーン限定のオンゲキメモリアルサウンドトラック「Sakura」に、Full版の「Opfer~有栖の生贄~」が収録された。
最初と序盤に追加部分があり、ゲーム版が最初からクライマックス感にあふれ、最後までボスボスしいままだったのに対し、Full版はゲーム版のクライマックスにじわじわと肉迫していく激しさを追加した構成になっている。
なおコハDがこのCDで「Opferはあまりの曲のボスらしさにオンゲキのレベルを極限まで引き上げることになり(後略)」とコメントしており、Expert12+とMaster14の壁を突破する原因となったようだ。
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最終更新:2026/01/08(木) 23:00
最終更新:2026/01/08(木) 23:00
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