Opfer 単語


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イケニエ

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Opferとはアーケード音ゲー「オンゲキ」に収録されている楽曲である。

概要

アーティスト かねこちはる
チャプター 第1章 チャプター9「黒幕はぬいぐるみ!?」
対戦相手 珠洲島有栖 Lv60
BPM 175
難易度 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER
4 9 13 14+
譜面作者 ロシェ@ペンギン vs ものくろっく Phoenix vs Panther

オンゲキ本稼働開始から5ヶ月ほど経った2018年12月20日、記事上部のセリフと共に公式Twitterで告知されたチャプター9で追加された楽曲。
残りの参加アーティストでかねこちはるとxiの両名が残っており、絶対まともな難易度のチャプターではないというのが大方の予想だった。それに応えるかのようにSEGA側も怒槌、混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよというCHUNITHMのボス曲2曲の移植にOpfer、Titaniaの2曲を追加するという「よくわかってんじゃん」という4曲を提示、オンゲキ史上最大の難関チャプターが誕生することになった。
解禁に必要なジュエル数は180個だったが6月27日に怒槌以外のChapter9曲も無条件マイリスト入りし、現在(SUMMER)では最初から選択可能。

一応Titania同様のEXPERT13、MASTER14+ボス曲ではあるもののLv60なのでそこまでガチガチにデッキ編成をしなくても撃破「は」Lv70のTitaniaより楽な部類のため、コンセプト的なボス曲はTitaniaに軍配があがる。
ただし、BPM175の24分がしょっちゅう登場し(左右で交互出来るとはいえ)緑縦連、長いトリル、階段という技術的な難易度に加えて曲内でもズレがコロコロ変わるため精度が非常に出ない。またEXPERT譜面も13では詐称クラスの難易度である都合上撃破の妥協に選択してもDRAWになる確率は高め。EXPERT以上ではLv70のTitaniaと同程度の撃破難になっており、ゲーム的なボス曲はOpferであるとも言える
だが「撃破だけ」ならリーフ属性デッキのスキル込み攻撃力900程度もあればADVANCEDやBASICの好成績で突破が容易なのは幸いか。もしOpferがLv70でTitaniaがLv60だったら今のTitania以上に撃破難民が続出していたことは間違いないと思われる。

EXPERT譜面

さて4曲全てで過去の最高難易度12を更新し怒槌と混沌の12+のさらに上を行く初の13となったEXPERT譜面だが、中盤と終盤の16分折り返し階段がBPM175という遅さと譜面ズレが相まってHITを出さないのも一苦労な譜面で、中盤の12分ラッシュも今までの遅ズレから早ズレに変わるため、意識をしないとHITやMISSになりやすい。
終盤は両手や利き手の逆をフルに使う必要のある譜面が襲い掛かり、TAPとsideの8分交互や複合にHOLD終点のflick配置など手元が非常に忙しくなる。曲のクライマックスと相まって打鍵速度が早くなりがちだが、ここから再び遅ズレに戻る上にBPM175という遅さのダブルパンチが襲来するため、遅判定をかなり意識できないとFAST赤BREAKとHITの嵐になってしまう。
さらにベルも全体的にこぼれやすい譜面のためFULLBELLも逃しやすく、総合的に見て精度難のスコア難譜面になっている。こんな譜面でありながら難易度13(定数13.3)だったので詐称譜面もいいところであり、ExpertといえどALL BREAKはおろかFULL COMBOすら未取得だったりSSS(1000000点)未到達のプラチナレートや虹レートも少なくはない。
なお理論値達成者は2020年2月4日現在でまだ64人しかおらず、EXPERT準ボスのA Man In The Mirrorと並んでExpert理論値人数ワースト1位である。A Man In The Mirrorが追加されてからの期間を考慮すると、その異常性が自ずとわかるだろう。

同じExpert難易度13(定数13.3)のTitaniaはBPM212の16分5連打が登場するズレの多い譜面だが、速度に慣れれば餡蜜同時押しの赤BREAK以上での切り抜けなどの対処がしやすいためALL BREAK難易度は低めである。sideとボタンの複合もあまりないのでベチャ押し擦りで強引にHITで突破しFULLCOMBOをつけるのも難しくなかったためかSUMMERで定数13.2へ降格することになった。
同じ定数13.3だが技術的な意味でも差が大きく、オンゲキ無印では文句なしのExpertラスボスとして君臨していた。

オンゲキプラスではExpert難易度13譜面が新しく3曲も登場したが
・MEGATON BLAST(定数13.2)はBlackY vs Yoohと作曲者的な意味でリズム難要素が強くBPM194の16分長連打が多めだが16分交互長連打の対策ができればすんなり通過できるため13にしては逆詐称(SUMMERで定数13.1へ、SUMMERPLUSで13.0へ降格)であり
・Viyella's Tears(定数13.3)はリズム難と16分交互を増やしたTitaniaを微強化したような総合力譜面だが、中盤のSide+TAP複合1-2連打の12分もあるがTitania同様に餡蜜同時押しのゴリ押し通過がしやすいため、Opfer以上の難しさはない
・ω4はEXPERTでありながらMASTER難易度12+(定数12.8)相当の譜面が飛んでくるがただそれだけであり、必要な技術面で言えばViyella's Tearsより高くないどころか赤13の中でも最低クラス…のはずだが、なぜか定数がEXPERT最高の単独13.4に設定されていたこれがOpferとViyellaより定数高いってどういうことだってばよ!というツッコミが溢れることになるのはまた別の話だがSUMMERPLUSでは定数13.1へ降格した。
いずれもOpferを超える譜面ではないという評価であり、プラスでもExpertにおける事実上のラスボスの座に君臨し続けていた

オンゲキSUMMERになってようやく定数13.3→13.4と最高定数に昇格することになった。それでもω4と同じ13.4止まりはちょっと理解できないが。
・SUMMER初の難易度13(13.2)のA Man In The MirrorはBPM180で16分の長トリル、縦連、裏打ちとキャラの先置き移動など、Viyella's Tears以上の総合力が問われる譜面で登場した。ただしFULL COMBOやSSSの難易度の敷居は擦りとレバガチャでまだ取りやすいため(どうみても定数13.2ではないが)おおよそOpfer未満の準ボスという評価に落ち着いている。その結果SUMMERPLUSで定数13.4に昇格し、無事「EXPERT準ボス」の座に落ち着くことに。
・満を持して登場したSUMMER大ボス曲のGood bye,Merry-Go-Round.(定数13.1)はYooh独特のリズム難があるものの、MEGATON BLASTを少し簡略化させたような譜面になっているので当然ながらOpfer未満の譜面。
以上のことからSUMMERでもExpertラスボスの座を誰にも譲ることなくSUMMERPLUSへのバージョンアップを迎えた。

オンゲキSUMMERPLUSで、ついに定数が単独13.5とA Man In The Mirrorの13.4の上を行く最高値へと昇格して公式に「EXPERTラスボス」と認められる運びとなった。遅すぎである。
この他12.9(12+)だったGarakuta Doll Playと混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよのExpertが13.0(13)へ昇格したが、Opfer未満であることに変わりはないのは当然である。
このほか怒槌も12.8から12.9へ昇格することになったため、第1章Chapter9のEXPERT4曲はSUMMERのインフレを加味した上で定数12.9、13.0、13.5、13.2となってしまったのだがそれは別の話。

OpferのEXPERTラスボス伝説の続きにご期待ください。

MASTER譜面

MASTER譜面もTitaniaと並ぶ初の難易度14+。前述の通りBPM175の8分、12分、16分、24分が入り乱れて精度が出ない譜面となっている。その惨状は「ALL BREAKできたけどSSS行ってない」「FULL COMBOはできたけどSギリギリしかでなかった」などの報告がそこそこ出ているあたりからお察しください。
開幕の流しひやむぎから始まり、続く6ボタンをフル活用させる16分長連打が盛大に出迎えてくれる。ここで躓いてるようでは地力不足なのでイントロが「足切りチェック」と言われているとかいないとか。
その後は6ボタンと両sideとレバー操作の複合両手交互連打、Y.Y.Y.計画!!!!に引用された弾幕回避カーブ、16分3ボタン階段4連続などが続き中盤の12分地帯へ突入する。
12分地帯だけ早判定に変わることとラクリマ再現地帯以外はそれほど難しくない。ラクリマ再現地帯については後述する。
ラクリマ再現を抜けた終盤はEverlasting Todayの3押しとside/flickの複合4分に両外2ボタンの折り返し階段16分の小手調べから始まり、24分3ボタン階段と16分交互複合に最後の24分階段と24分同時押し交互複合などの「全ピカしてみろ地帯」が待ち受ける。
(ボス曲と呼ばれる分類では遅い)BPM175からくる16分連打の遅さと24分連打の速さの緩急に随時対応する必要があるが、必要なのは「16分と24分の精度」のみであることから視認難とゲームの仕様を最大限利用する総合譜面のTitaniaとの難易度比較は「個人差」に落ち着くだろう。

某理論値勢が「OpferよりもTitaniaの方が理論値見えそう」と先送りにした程度にはスコア難な譜面であり、2019年2月18日に先にTitaniaの理論値が陥落するが、同じころ順番通りにOpferから攻略していた別の某理論値勢によって赤BREAK1落ち、被弾1落ちなどの報告があがり、徐々に追い詰められていく。
Titaniaの理論値陥落に遅れること1ヶ月、2019年3月22日ようやく理論値が陥落した。その21日後に順番通りにTitaniaの理論値も陥落させてトータルテクニカルスコア(以下TTS)ランキング初の理論値達成者になるのだが。
14+の理論値達成者は2020年2月4日現在で
Opfer:4人→5人
Titania:5人→6人
Viyella's Tears:7人→8人
ω4:2人→5人
YURUSHITE:17人→18人
A Man In The Mirror:7人→10人
Good bye,Merry-Go-Round.:4人←New!!
であり、TTS理論値の壁の一つとして立ちはだかっている。

かねこちはる氏で同じくボスボスしい似た楽曲であるSOUND VOLTEXのボス曲「Lachryma《Re:Queen’M》」をだいぶ意識しているようで、特にMASTER譜面中盤ラストの「緑両押しHOLD+24分赤青交互連打」は同曲GRAVITYエフェクトの「ADロング中に16分CB交互連打」の再現となっている。
ただしラクリマがBPM236の16分なのに対しこちらはBPM175の24分(実質BPM262.5の16分)となっているため、連打速度がだいぶ速く感じるのは気のせいではないので安心していい(諦観)

余談

1stグッズキャンペーンの「Ongeki Memorial Soundtrack Sakura」に、Full版である「Opfer~有栖の生贄~」が収録された。
最初と序盤に追加部分があり、ゲーム版が最初からクライマックス感にあふれ、最後までボスボスしいままだったのに対し、Full版はゲーム版のクライマックスにじわじわと肉迫していく激しさを追加した構成になっている。
なおコハDがこのCDで「Opferはあまりの曲のボスらしさにオンゲキのレベルを極限まで引き上げることになり(後略)」とコメントしており、Expert12+とMaster14の壁を突破する原因となったようだ。

CHUNITHMにもじゃじゃーん!

2019年10月24日、ゲキチュウマイ合同ボス曲連動イベントにてWorld Vanquisherと交換で移植されることになった。この日以降オンゲキでOpferをプレイするとCHUNITHM側に追加される。
オンゲキでは上述の通り現在無条件解禁されてるので解禁の必要ない。

アーティスト かねこちはる
カテゴリ ゲキマイ
BPM 175
難易度 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER
4 8 12 13+
譜面作者 ミストルティン Sacrifice

MASTER譜面は開幕の流しひやむぎ、中盤のラクリマ再現含めたオンゲキMASTER譜面の再現がところどころで見られる…が、それよりも強いインパクトを誇るのが序盤に新しく追加された「Lachryma《Re:Queen’M》」GRAVITY譜面の難所、通称「アルマゲ地帯」の再現譜面である。
とは言うものの擦りで階段部分をごまかせる上にBPM175という遅さがある分SOUND VOLTEX本家譜面のような圧倒的絶望感はないが。
なお定数は13.8とYURUSHITEの13.9より低い設定になっている。

ちなみにデンジャースキルが「発動する」とクリアの成否に関わらず「じゃーん」の称号が手に入る。また余談ながらかねこちはるのCHUNITHM初参戦が本曲となっている。

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関連項目

  • オンゲキ
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