Phasmophobia(ファズモフォビア)とは、Kinetic Gamesが開発する心霊調査ホラーゲームである。
4人までのマルチプレイとVRに対応している。現在アーリーアクセス中。
プレイヤーは超常現象や不審死が発生した建物に派遣される調査員となって、次々に起こる心霊現象の中からゴーストの特徴である「証拠」を集めて全21種類のゴーストの中からその種類を特定するのがゲームの主目的となる。
建物の中でゴースト達は、物などを動かす「干渉」、姿を見せたりして脅かす「超常現象」、積極的にプレイヤーを殺しに来る「ハント」など様々な行動を取る。
プレイヤーは殺されないように注意しながら調査道具を使ったり観察するすることで「証拠」を集めていかなければならない。
ゲームの要素として音声認識が採用されており、調査の手段として使われるほか「怖い」「やばい」「無理」などプレイヤーが怖がる言葉も認識してゴーストの行動に反映させる仕組みになっている。
調査のしかたは自由であるためゲームシステム的な区分のない部分もあるが、一般的なプレイスタイルにおいて便宜上の区分けをして解説する。
マップと難易度や持ち込むアイテムを選択してゲームを開始すると、トラックで現場付近に到着した場面からゲームプレイが始まる。
トラック内で調査の詳細を確認し、家の鍵と調査道具を持ってから調査に出発する。
玄関のドアを開けた時点で調査開始となり、ゴーストが目を覚まして活動を開始する。
調査対象のゴーストを見つけるため、まずはゴーストルーム(ゴーストのいる部屋)を探すことになる。
ゴーストがドアを開けたり物を投げたりする音が聞こえないか、壁の写真やテーブルの食器が床に落とされていないか注意深く観察し、また同時に隠れられそうな場所や追加報酬の対象となる骨がないかも見ていく。
ゴーストの居場所が分かったら調査道具を使って「証拠」を集めていく段階に入る。
ゴーストルームを観察する、ゴーストが干渉した場所を調べる、ゴーストの反応を待つ、ゴーストに積極的に働きかける、など証拠の種類によって様々な動きが要求される。
プレイヤーには「正気度」(要はSAN値)という数値が設定されており、暗い部屋に留まったりゴーストに脅かされる事で下がっていきゴーストが活発になったり「ハント」をしてくるようになる。
ハントが起きてしまったら出来る事はほとんどない。見つからない場所まで逃げてハントが終わるまで隠れなければならない。
発見した証拠をジャーナル画面でチェックしていくと可能性のあるゴーストが絞り込まれていく。
ゴーストが特定できたらメインの目標は達成できるのでそこで帰ってもいいが、プレイ毎にサブ目標が3つ設定されるのでその達成を目指したり、写真による追加報酬を得るためゴーストの残した痕跡(急に動いた家具や小物、窓やドアに残る指紋、謎の汚水、ゴースト本体etc……)を撮影したりすることもできる。
重要な事として証拠は直接確認するだけでなく、ビデオカメラやセンサーといった一部のアイテムは拠点であるトラックからでも作動状況を確認できる。
カメラの前に設置する必要こそあるものの、EMFリーダー等の作動をカメラ越しに確認する事も可能だったりする他、ゴーストオーブはカメラ越しでないと確認できない為、ゴーストルームの特定が済んでいる状態で、SAN値の消耗を抑えたいのなら必要なアイテムをカメラの前にばら撒いてトラック内部に引きこもるのも選択肢となりうる。
トラックに戻ってドアを閉めるとトラックのエンジンをかける音が聞こえ、結果画面に移る。
選んだゴーストの答え合わせがなされ、達成した内容と難易度に応じて報酬が計算される。
達成前に帰っても特にペナルティはないので、正気度が下がって危険になったからと中止してもいいし、忘れ物に気付いたとか嫌な天候だったとかで何もせずに帰ることもできる。
全てのプレイヤーがゴーストにハントされて死亡するとその時点で強制的に帰還となる。
購入して持ち込んだアイテムは失われ、金額の一部が僅かな保険金として支払われるのみとなる。
アマチュア難易度では報酬はわずか数十ドルなのに対して、購入できる調査道具には一個百ドルの高価な装置もあるので死なない事が重要になる。
マルチプレイでは先に死亡したプレイヤーはゴースト状態で現場を徘徊できるようになる。
調査に協力できないようにボイスチャットは生存者に届かなくなり調査道具を動かしたりも出来なくなるが、食器など動かせるものは持ち歩けるため怖がりの友人に物を投げつけて驚かせるいたずらをする者もいる。実はこの状態でもモーションセンサーなどの一部アイテムには反応がある為、やり過ぎにはご注意
本作においては「幽霊(Yurei)」がゴーストの種類として使用されているため、総称としては英語のゴーストのままで呼ばれる。
ここではそれぞれの簡単な紹介に留めるので、詳細は攻略サイトなどを参照の事。
ゴーストの姿はその種類にかかわらずランダムであり、元の伝承では女でも男として出て来たり、殺された子供の霊となっているゴーストが大人の姿をしていることもある。
下記7種類のうちいずれか3つでゴーストの種類が特定できる。
例外としてミミックだけは証拠と無関係のゴーストオーブが出てプレイヤーを攪乱するようになっている。
また、難易度ナイトメアではどのゴーストも3つの証拠のうち1つが隠されている。
そのため証拠が出なかったものを除外する消去法がほとんど使えず、候補として残ったゴーストの持つ特徴を探して推理しなければならない。
現時点で郊外住宅が4種類、ファームハウス(農家)が2種類、住宅以外のマップが4種類存在している。
開発元はイギリスの会社だが、マップはアメリカ基準の家屋となっている。
(メタな事を言えば市販されている家屋データの都合である)
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最終更新:2026/01/02(金) 05:00
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