PhysXとは、物理演算エンジンライブラリ、及びそのライブラリのための専用チップの名称である。
開発元は米カリフォルニア州に本拠を置くAGEIA社だが、現在はnVidia社に買収されている。
浮動点小数など、物理演算のためのライブラリ。
慣性など物理学に沿った物体の挙動を演算するために物理解析やゲームなどで用いられる。
PS3などにライブラリの一部が供給されている。
PhysX SDKに対応する演算をCPU、GPUから肩代わりする事で動作スピードの上昇を目指した専用チップ(PhysX PPU)を搭載した拡張ボードのこと。対応するソフトウェアが少なかったためか、PCショップなどでは4千円以下で投げ売られている。
なお、nVidia社のグラフィックチップ、GeForceの8千番代以降の製品ではPhysX PPUの機能は内蔵されている。
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最終更新:2025/12/31(水) 14:00
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