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プラネットサイドツー

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Planetside2(プラネットサイド2)とは、Daybreak Game Companyが運営する基本無料型の大規模FPS-MMOである。2012年11月20日(現地日付)からのPC版サービスが開始された。また、2015年6月23日(現地日付)からPlaystation4版のサービスも開始されている。北米PSNアカウントを取得する必要があるが、基本無料なのは同じである。

PC版とPS4版は別サーバーにてサービスされている。

概要

最大2000人が3陣営に分かれてSF戦争を行うFPS-MMO。プレイヤーは各種の歩兵や戦闘車両、航空兵器、固定火器等を駆使してオープンマップで敵軍と戦闘を繰り広げていく。

プレイ自由度が高く、FPS初心者にもやさしい

通常のFPSは限定空間で、限られた人数でプレイする。その為、どうしても効率的なプレイが求められる事になり、殺伐とした空気で初心者に対するハードルが非常に高くなってしまう。

しかしこのゲームは違う。何せ2000人同時対戦なので、新兵やはぐれ者が一人や二人、数十人いようが気にもされない。プレイヤーは延々と狙撃し続けていてもいいし(所謂芋砂)、ひたすら修理ばかりしていてもいいし、敵の拠点にこっそり忍び込んで破壊工作をしていてもいい。

また、通常のFPSは同時に出せる乗り物の数が決まっているせいで取り合いになることが多く、場合によっては初心者が乗ると熟練者から罵倒される事すらあるが、このゲームでは乗り物数の制限は無い。各人は個人資材の許す限りマップ上に乗り物を出せるし、生産した乗り物は所有権が付くので、いつまで乗っていても誰からも文句を言われることは無い。

つまり、初心者や個人プレイヤーにとって、非常にプレッシャーが少ないのだ。

戦場はオープンマップ

ワープゲートで繋がれた大陸は、砂漠だったり、雪原だったり、山岳地帯だったり、それぞれ異なる特色を備えている。プレイヤーはどの大陸に赴いても構わない。大軍に混じって大規模戦闘に参加してもいいし、敵の侵攻ルート上の拠点に立て籠もってもいい。また、地形を利用して待ち伏せやゲリラ戦を展開するのもいいだろう。オープンマップで自分で好きな戦場を設定できる、というか戦場設定も含めてゲームである点が、通常のFPSと大きく違った点である。

多彩な戦闘兵器

艦これ風兵器図鑑

ゲーム内では様々な乗り物が登場する。戦闘機、攻撃機、輸送機、バギー、機動車両、軽戦車、主力戦車、輸送車etcetc...

プレイヤーは、各種乗り物を状況に応じて生産し、経験値を用いてカスタマイズを施し、戦場を渡り歩いていく。数十両の車両、数十機の航空機、数百の歩兵が空陸入り乱れる戦場が見られるのはこのゲームだけだろう。

育成要素

プレイヤーはゲーム内で手に入れた「CERT」というポイントを使って武器やスキルをアンロックしていく。キャラクターや乗り物はスキルや武装を装備させる事でカスタマイズを施す事ができる。ただし、一度に装備できるスキルは限られているので、全てにおいて優れたキャラクターを作り出す事はできない。そして、どんなに鍛えたキャラでも撃たれれば死ぬ。

プレイヤークラン

プレイヤーはOutfitと呼ばれる、所謂プレイヤーギルドやクランのような集団を作る事ができる。(所属隊員は陣営内に限る)

無課金者も課金者も強さは変わらない

まず最初に言ってしまうと、課金者と無課金者でキャラ強度の上限は変わらない更に言うなら、ゲーム開始直後で全く無強化のキャラがバリバリに育成されたキャラを撃っても、普通に当たって死ぬ。

定額課金であった前作と違い今回は基本無料のアイテム課金に近い形式で、課金はDBという仮想通貨を消費して行われる(ログイン優先権や経験値増加のある月額課金サービスもある)が、「課金者が無双するゲームは望まないし望まれていない」というプレイヤーの意向を開発陣も理解しており、課金の恩恵は経験値ブーストや外見カスタマイズ等といった、キャラ性能の上限を左右しない形で得られる。(勿論、成長が早い方がスキルを沢山とれて選択肢は多いが、そもそも一度に装着できるスキルの数は決められている)

逆に言えば、課金した側が後ろめたさを感じる要素も無いのだ。

また、基本無料ゲームにありがちな課金ガチャのような要素は存在しない。でもゲーム運営のために時々オシャレヘルメットくらい買ってあげよう。

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