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スカイブロック

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Skyblockとは、限られた資源で課題達成を狙う配布マップ、およびその派生・亜種の配布マップである。スイカブロックではない。

概要

2011年9月に海外のMinecraftフォーラムで公開された配布マップ。空に浮かんだごくわずかな土地とオークの木1本、そしてチェストにごくわずかなアイテム。この状態で作者から提示された33の条件を達成するのが目的。

この挑戦的な内容に多くのマインクラフターが感銘を受けたのか、別の作者によるSkyblock派生マップや追加システムを多く入れたSkyblock亜種マップが多数公開された。

基本ルール(Skyblock・大抵のSkyblock派生で適用)

  • HP回復のための奈落への飛び降り禁止
  • 橋を架けてSkyblockとして用意した範囲外(遠くにある本土)への移動禁止
  • ベッドを破壊して初期リスポーンに行くのを禁止(コマンドが使えないバージョンのものに多い)
  • MODなどで有利に進めるのを禁止
    • 軽量化MODやカメラMODなどの難易度と関係ないものは許可
  • 難易度は常にイージー以上
  • 楽しめ(Have FUN!)

特徴

資源はごくわずか
上でも書いたとおり、最初に与えられたアイテムや土地はごくわずか。これだけでツール作成を行って食料や資材確保、そして課題達成を行わなければならない。
下は奈落
エンドのように土地がない部分は岩盤がなく、落下=全ロスト確定となる。細い橋ではスニーク移動、怖いなら3ブロックの橋+フェンスによる手すりを用意したい。
課題クリアでゲームクリア
通常プレイなら「エンダードラゴンを倒す」「全実績解除」などを目標にすると思われるが、Skyblockではマップ制作者から与えられた条件(行動・施設作成・アイテム収集)を達成することでクリアとなる(マップによってはエンダードラゴンなどのボスクラス撃破も含まれる)。

条件を達成できたかどうかは自己申請方式。メモを取るのもいいが、アイテム収集系は納品用チェストを作って達成したかどうかを管理するのが分かりやすい。代理アイテムを決めれば行動・施設作成系も管理可能である。
詰みやすい
アイテムが最小限のため失敗できない場面が多い(特に序盤)。原因の多くは「運悪く最初の木から苗木が出なかった」「足場づくり用の丸石製造機の作成に失敗」「何らかの理由で落下し、増やせない鉱石や増産していない植物などを無くす」「達成不可能と勘違いしている」などか。Minecraftのセーブはオートセーブのため、ごく序盤でもない限りプレイマップのバックアップは定期的にとること。

主なマップ

通常のSkyblock・Skyblock派生と独自要素が多いSkyblock亜種を分けて記載する。並びは本家以降はアルファベット・アイウエオ順。

Skyblock・Skyblock派生

シンプルな分、総じて難易度は抑えめだが、土地が狭い分開始直後は落下しやすいため注意。

マップ名 対応バージョン(マップのバージョン) 難易度
Skyblock 1.2.x~? ★★★

すべての始まり。初期は33の課題だったが、後のVer2.0になって砂の島が追加され、50の課題に変更された。緊張感のあるハードコアモード版も配布している。

氷ブロックと溶岩入りバケツで何をするかを察しなければならなかったり、砂の島の罠、火打石なしでネザーゲートを開けないといけないと、原点作だが難易度はまあまあ高い。

2016年1月時点ではファイルが消えてるのかダウンロードができないようである。

Glass Spheres 1.8.x~(Ver1.0.2)

いくつものガラスの球体島を制覇してエンダードラゴンを倒すのが目標。制覇の定義は書かれていないため自分で設定可能。

Skyblockの中では土地が極めて大きく、資材量も豊富で「楽できるMOD禁止」などのSkyblockお約束の制約はなし。そのうえコマンドでクリーパーやエンダーマンの地形破壊がない設定にされている(この影響でよくある方法での村人増殖もできない)。「本当にスカイブロック派生?」と言いたくなる好環境だが、配布元には「スカイブロック派生」と記載されている。

普通のプレイ感覚でやっていけるが、鉱石はスタート地点から離れた特定の島以外ほとんどなく、島と島をつなぐ橋は自作する必要がある上、湧き範囲が制限されている都合、夜になると球体内に大量にモンスターが湧くのが難しい点か。

OceanBlock 1.7.x~(Ver5.0) ★★★★

空の孤島ではなく海の孤島がスタート地点。落下=即死ではないが、受け皿を用意しないと水上で手に入れたアイテムは海へと消える。

配布ページの「溶岩はない。石もない。あなたにあるのは数本の木と1組の友達だけ。」とのコメントのように溶岩も石も最初からなく、村人(司祭・司書)がいる異色のスタート(当たり前だが木以外のいくつかの植物はある)。石がないため序盤は木ツールで作業し、木炭も石ツールもかまども作れない。鉄の方が入手難易度が低い異例の環境で土地の広げ方や村人の安全など考えなければならない要素は多い。

SkyBiome 1.7.x~(Ver4.0) ★★

島がいくつもあり、それぞれ草原や湿地など特定のバイオームをイメージしたものとなっている。

島は本家よりも少し大きく食料もすぐ手に入るなど、序盤がSkyblockよりも楽な上、様々なものが手に入りいろいろな地形を見られるため生活に彩りを感じられる点が魅力。ハードコア版と題して極端に土地面積が少ないバージョンのものも配布されている。

Wonderfur Skyblock 1.6.x~ ★★★

本家Skyblockのバランスを保ったマップ。本家50の課題+『Wonderfur Skyblock』からの追加課題の達成が目標。Wonderfurとなっているが誤字ではない。

Skyblock亜種

各島にある施設を攻略していく。独自システムも相まってボリュームがあり、

マップ名 対応バージョン(マップのバージョン) 難易度
The Beyond Skyblock
NIRA BLOCK CORE 1.8.3(Ver.2.0.0) ★★★★★

過去に配布された『NIRA BLOCK』と『The Ruthless Skyblock』を合わせたマップ。アスレチックや改造MOB、アイテム、新ワールドなどが入れられている。

Rare species skyblock 1.7.x(Ver.6.2.2) ★★★★★

通常ルートではネザーのガストを倒し、エンドの帰還ゲートをくぐるのが目標。HARDコースは全島攻略が目標。改造ボスあり。一時作者が時間を取れず更新停止していたが、1.9環境での続編の開発を行っている。当該マップニコニコ大百科記事参照。

The Unusual SkyBlock 1.8.x(Ver10.0.0) ★★★★★

目的はエンドにある全スポーンブロックの破壊。当該マップニコニコ大百科記事参照。

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