有働龍郎単語

ウドウタツロウ
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有働龍郎とは、ゲームデザイナーである。通称「ウドッチ」、「うどっち」。

概要

日本テレネットウルフチーム)、ナムコ・テイルズスタジオを経て、現在バンダイナムコスタジオ所属。

テイルズオブシリーズ戦闘プログラムに担当。彼のつくる戦闘システムは、戦闘をこよなくするユーザーから絶大な支持を得ている。『ウドッチテイルズ』か否かを新作購入の基準にする人もいるとかいないとか。

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有働龍郎

16 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 23:32:13 ID: z/dGrfQBjR
スケジュールスカスカなのはストーリーの方であって
システム面は色々詰め込み過ぎて失敗してるだろ
D2やRでもマニア受けしつつライトユーザーには敬遠されてたし
今作はウドッチの悪い部分が表に出すぎたんだよ
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17 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 17:02:31 ID: JRuOhBrRc4
まぁゼスティリア戦闘は嫌いじゃないし
次で頑ってほしいね。
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18 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 01:28:56 ID: ta+3Iobrb7
戦闘バランス馬場ゴリ押しは関係ないしな
この部分の失敗は全部うどっちの責任
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19 ななしのよっしん
2015/03/08(日) 00:26:57 ID: K5ByWPUw7z
今までのシリーズプログラム、つまり実装まで担当してたんでしょ。
リードゲームデザインプログラムノータッチだろうから、
この人は自分でプログラムまで手がけないとダメなタイプの人なんじゃないかという気もする。
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20 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 04:09:23 ID: 2d9Y4cctWx
>>15
なんで一説を唱えただけで狂信者扱いされなきゃいけないんですかね…

>>19
多分この人はプログラムに関しては優秀だけど上に立つべき人ではないんじゃないかなと
Xの戦闘がX2でよくなってたのを見ると具材を用意する役じゃなくて調理するのが上手い人なんだと思う
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21 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 11:49:07 ID: OJ9XM1LwQb
D2チームかSチームがどうかってよりこの人がいるかいないかで購入決めてる人が多いんだよね、自分はウドッチと脚本の山本さんだったから購入予定してたのに
故にTOZでの盛大な詐欺は本当にひどいよな
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22 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 01:37:09 ID: di5Gdv93uC
が悪いという責任論なら実務担当者より、こりゃクオリティヤバイというところで引き返せなかったDかPレベルなんじゃないかなぁ。20周年記念に間に合わさなきゃならないとか大人の事情があったんだろうけど。
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23 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 00:58:23 ID: qOcJICeIgl
「途中でキャラ追加したせいで調整するスケジュールがなくなった」
馬場英雄のせい
「20周年記念に間に合わさなきゃならなかった」
開発期間3年もあったんでしょ?あと外注多すぎね?

はい論破
ウドッチに未だに期待したい気持ちはわかるが馬場がいる限り
テイルズ明日は来ない
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24 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 11:20:24 ID: nTiSLSzcwD
Bのクオリティ見るにやっぱりうどっちはバトルプランナーであるべきなんだなぁ。Zのリードゲームデザインじゃなく
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25 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 17:22:28 ID: 9k69hlkmmi
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