超おどる メイド イン ワリオ単語

チョウオドルメイドインワリオ
6.0千文字の記事
  • 2
  • 0pt
掲示板へ

『超おどる メイド イン ワリオ』とは、NintendoSwitch専用ソフトとして2023/11/03に発売されたメイドインワリオシリーズの最新作である。

本作はJoy-conをふんだんに使った操作を要する上に、「トラップを付けてください」とまでお願いされるため、NintendoSwitchLiteで遊ぶことは非常に推奨されない。遊べないことはいが示を受けるためのゲーム画面が滅小さくなるのでご注意ください。また、携帯モードでは操作できないがテーブルモードは可である。

概要

ファストフードショップのくじ引きで「バリオモロの20名様団体旅行チケット」を当てたワリオ。それを活用して、ワリオカンパニーの社員旅行が始まった。

前作「おすそわけるメイドインワリオ」では、操作に若干があるものの、スティックボタン一つのみで操作を構成していたが、今作は「カマエ石」を使った操作に終始する。先達の「作法棒」のように、プチゲームに入る前に「カマエ」に沿った動きが必要になる。

前作では何かしらやりこむと「コイン」が手に入ったが、今回はそういう要素はない。

また、本作は2人以上のプレイに対応しており、ストーリーモードではJoy-Conが2つずつ必要だが、おまけパーティーモードでは1本ずつのおすそわけプレイで遊べる。
本記事では、一人で遊べる範囲で確認できるもののみ紹介する。それ以外の要素は、公式サイトhttps://www.nintendo.com/jp/switch/a9qea/index.htmlexit」でご確認ください。

カマエ

カマエとは、プチゲームに挑む前の準備姿勢であり、前述したように、「作法棒」の「作法」と同じ動きをする。しかし、作法はその通りに握っていればクリアできるものだったのに対し、カマエはあくまでも準備姿勢である。後述のステージ説明を読めば、作法とは似て非なるものであることが容易に理解できるであろう。

カマエの基本中の基本として、をZL、ZRに付けて持つ「ニギリ持ち」が必要になる。Joy-conをこう持ったことのない人は今から慣れておこう。

ストーリー

本作のプチゲームが凄く詰まったモード。「プチゲームをすべて集める」「せいなるポーズをすべて集める」の二種類のやりこみ要素があり、前者はいつもの隠しゲームを出現させるため、後者は茨の程になるが集めてみてのお楽しみとなる。

おすそわけるメイドインワリオではなかったムービー中のフルボイス復活。というより、前作の販売前期間が新型コロナウイルス対策で、の収録がままならなかったのではないかと推測される。

ゲーム進行

初回は残りライフ4つスタートで、いくつかのプチゲームと最後に待ち受けるボスゲームクリアすればそのステージクリアクリア済みのステージは、レベル3まで難易度上昇しつつスピードアップもするエンドレスという基本ルールは変わらない。

だが、今作は要する操作があまりに難しいことを見越してか、未クリアステージに限りゲームオーバーになった時に復活チャンスが発生する。前述の「せいなるポーズ」が示されるので、上手く真似するとライフ4つで再スタートできる。真似できなかったら、結果は変わらずゲームオーバー

クリア済みのステージの場合は、ボスゲーム終了時ライフが残っていた時の休憩タイムで「せいなるポーズ」を確認することができる。せいなるポーズ集めはこの休憩タイムでの獲得が基本になる。

マップの流れ

ミュージアム

やりこみたい人向けに、ステージ・カマエごとにプチゲームを探すことができる他、入ってすぐすべてのプチゲーム、もといボスゲームが並んでいる。おどるメイドインワリオの「さほうでん」とノリが同じであり、開始前にゲーム速さを調整できる代わりに、ハイスコア登録、もといもくひょうスコアは一切存在しない。

その代わり、せいなるポーズ集めはごたえがあり、1ステージにつき8種類のポーズが用意されている。出現は全ラダムっぽいので、安定してボスゲームまで通過できる腕前が必要となる。ミュージアムでは、ステージごとの列で並んでいる(かつステージに決められた序列に従っている)ので、途をつけてポーズを獲りに行こう。

ワリオ:シュッポッポ

最初のステージなので、要されるカマエもかなり楽。シュッポッポJoy-conでニギリ持ちをしながら肘を直に曲げてを上にする。しかし、最序盤のステージながら初見殺しが山のように用意されており、「バーコード」や「ミルクとコーヒー」、「きかんしゃ」は操作が分かっていても、ゲキムズの域である。また、腕の動きが中途半端だと上手く反応しない「ひきだし」等、カマエが楽なのにゲームの内容が最初から初心者向けじゃないおかしな状況になっている。

モナ:ノビアガリナルホド

二番ステージにしてくもカマエが二種類出てくる。この操作のに慣れて行かないといけないので。ハードではあるが、頑ろう。

ノビアガリ鉄棒を掴むようにJoy-conを上に掲げる、ナルホドはニギリ持ちをしながら利き手のjoy-conを上にして、下のJoy-conと重ねて持つ。細かな向きの違いでプチゲームの成否が大きく左右されるので、困ったらカマエの説明を見にミュージアムに行こう。このステージクリアすると、3つステージが出てきて、すべてクリアすると「リミックス1」に進める。

テバナシの印

そして、ここから出てくるステージ群は、示のクリアの為の操作に「手からjoy-conを放せ」が追加される。ストラップを付けているので、遠慮なく離すがよい。離すタイミングプチゲームの流れで判断しないといけない。プチゲームクリアを確認したら、基本の「ニギリ持ち」に体勢を戻そう。

この時点で、おどるメイドインワリオとはべ物にならない忙しさになってきているのがお分かりいただけていると思われる。

クライゴア&ペニー&マイク:カタモミオオイバリ

カタモミは手の甲を上にして突き出す、オオイバリに両手を当てる。オオイバリのコツとして、に当てるのではなく手の付け根をに当てる必要があり、動くときもに両手を当てたまま。

アシュリー&レッド:ツナヒキテンビン

ツナヒキへその前で一直線にしてJoy-conを持つのだが、勘のいいひとはナルホドをに倒した状態に近いと理解できることだろう。テンビンは両腕を左右一杯に広げてを上にする。

オービュロン:ゴウワンリョウテノリコケコッコ

2つカマエがあるだけでも大変なのに、ここでは3つ出てくる。混乱しないよう気を付けよう。

ゴウワンは両腕を体の前に立て手の甲を正面に向ける。リョウテノリは開いた両手にJoy-conを乗せる。コケッコは利き手のJoy-conを持ち先、もう片方のJoy-conの後ろに当てて待機する。

コケコッコは今作でも一番初見殺し立つカマエであり、「やまおやじ」は先にjoy-conをくっつけたままだとクリアできず、体勢を解除して両腕を大きく振る必要がある。「すりかえマジック」はJoy-conコケコッコの位置を逆(利き手を後ろ、そうでない方を前)にするだけなのにタイミングが合わないとすり替わらない、とことん難しいプチゲームう。反面、「かざみどり」「うかい」等そのままの体勢でクリアできるプチゲームもある。カマエはあくまで準備姿勢、と心得なければいけない。

リミックス1

染みのリミックスステージ、範囲は「モナ」「クライゴア&ペニー&マイク」「アシュリーレッド」「オービュロン」までで、カマエの数は9つ。いきなりレベル2からスタートするので、これまでの経験を生かしてクリアを頑ろう。新しいプチゲームは出てこないが、せいなるポーズは固有の組み合わせがある。やりこみたいひとはどうぞ。

このステージクリアすることができれば、ステージ一気に3つ解放される。解放されたステージ3つをクリアすることで先に進める。

カット&アナ:キヲツケニンジャミギテウツシ

カマエがこれまた3つある。ついてこられるだろうか?

キヲツケ読んで字のごとく両腕をまっすぐおろす。カマエせつめいにある通り、この姿勢からとんでもない示が飛んでくることが多い。ニンジャは利き手のを下にして肩の上に構え、もう片方の手のひらはに当てる。ミギテウツシはなんと、Joy-conモーションIRカメラを利用したカマエであり、そんな機使ったことないよ!?ってひとも多いと思われる。慣れろ。

ミギテウツシで要される操作は、Joy-conモーションIRカメラに映った自分の手。の形を認識してくれるので、適宜にグーチョキパーなりで数えるなり挟む動きをするなりして対応しよう。

クリケット&マンティス:クロコダイルシコフミ

クロコダイルは手のひらを合わせ、利き手を上にしてまっすぐ突き出す。シコフミはオオイバリと似ているが、手を当てる位置がふとももになり、姿勢も膝を曲げているような格好になる。オオイバリと同様に、手は太ももに当てたまま。

ジミー:アーチャートキメキソナエモノ

いつもは序盤辺りに出てくる彼だが、ボスゲームが滅手強く、かなりのステージである。

アーチャーは利き手の手のひらを胸に、もう片方の手を突き出す。トキメキを上にして、両方の手のひらをに当てる。動くときはに当てたまま。ソナエモは床にjoy-conを置くだけと格好こそ簡単だが、このカマエを要するボスゲーム「にくやきロボット」はかなりの高難易度で、ひっくり返すタイミングもそうなのだが、ひっくり返した後Joy-conをどうするかに操作精度の全てがかかっている。敢えての放置か表向きに戻すか、好きなように操作してコツを掴もう。

ボタンの印

そして、ここから出てくるステージ群は示のクリアの為の操作にボタンを押せ」が追加される。これだけ聞くと簡単そうに見えるが、

これらすべてが対になる。

ドリブル&スピッツ:カマエいろいろ(ボタンの印)

前述した通り、このステージからボタン操作が加わる。当然、カマエが発生した後に示されるので、ボタンを押すことを意識して動くようにすれば大丈夫

今までのカマエのうち、「シュッポッポ」「ナルホド」「カタモミ」「テンビン」「リョウテノリ」「コケコッコ」「アーチャー」「ソナエモノ」が出てくるので、どれが出ても対応できるようにしておこう。幸い、すべてボタンを押して対処するゲームなので、「テバナシの印」は出ない。まあ、ソナエモノのカマエは挑む前にJoy-conから手が離れてるんだけども。

ただし、そのチュートリアルとも言えるプチゲーム「ちゃくしん」ではリョウテノリ示した上で、押すボタンの対として、「上三角」「左三角」「下三角」「右三角「A」「B」「X」「Y」を示してくるので、いままでとボタン操作の次元が違うんだな、と理にでも理解させられる構成になっている。それに輪をかけて、「みずもれ」ではソナエモノのカマエの上、で"ボタンの印"の項に挙げたボタンの内「L」「ZL」「R」「ZR」以外の全てをにしてくる。この異次元級のボタン操作についていく自信がないなら、理せず休憩した後、ミュージアムで特訓しよう。

ナインボルト:カマエいろいろ

染みのニンテンドージャンル。新顔が結構いる反面、いつもいるような面子もそんなにいないという独特の選出になっている。

いよいよ終盤に突入するので、追加される操作は一切なくなるが、レベル毎にカマエが変化するプチゲームがいくつか出てくる。ボタン操作もドリブルスピッツステージほどではないが、コンスタントに要されるので示をよく見て行動しよう。ちなみに、「オオイバリ」「キヲツケ」「シコフミ」のカマエはこのステーージでは出てこない。

リミックス2

は非常に広く、「カットアナ」「クリケット&マンティス」「ジミー」「ドリブルスピッツ」「ナインボルト」から出題される。カマエいろいろが2種類もあると、流石に沢山のカマエに対応しないといけない。いきなりレベル2からスタートするので、練習は念入りにやっておこう。こっちも新しいプチゲームは出てこないが、せいなるポーズは固有の組み合わせがある。やりこみたいひとはどうぞ。

ボルケーノワリオ:カマエいろいろ

おすそわけるの展開と違い、ストーリーの通常ステージはここがラストになる。

プチゲームの構成はナインボルトと同じく、カマエ多数採用で、ステージの構成はシュッポッポのカマエしか出てこない最初のワリオプチゲームが最初からレベル2で登場、かつ、おすそわけるのようなプチゲームの合間に攻撃してくる要素がある。おすそわけるよりは簡単な動きで攻撃をはじき返すので、気らずに行こう。

なお、「ノビアガリ」「リョウテノリ」「ソナエモノ」はこのステージで出てこない体力の消耗でダンスの妨げになりそうなのは避けているのかもしれない。

エクストラ

エンディングを迎えた後のおたのしみ。今作では、独特なルールでエクササイズできる「マッスルエクササイズ」の他に、いつもの「ごちゃまぜ」「げきむず」「スリリング」がある。

またすべてのプチゲームを集めると、「PYORO W」が、ごちゃまぜ30点以上、げきむず20点以上、スリリングを10点以上取ると、「ウォッシューティングが解禁される。

小ネタ

プチゲーム小ネタを言及するとキリがさ過ぎるので、ムービーでわかる範囲で留める。

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 2
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

○○の主役は我々だ! (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: カミカゼ
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

超おどる メイド イン ワリオ

51 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 12:02:03 ID: XnS1Jig5JQ
シリーズファンだからこそ思うけど
メイドインワリオシリーズっていつ買ってもいつ遊んでも
時期を問わない面さは保ってるから初動はあんまり気にしてないのかなって
毎週継続して売れ続けてパッケがおすそわけるの累計に近づいてるから、
需要は定期的に吸ってると思う
👍
高評価
1
👎
低評価
0
52 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 09:02:43 ID: z0zOFpHMPC
レオスイッチカラーオッドアイだったんだな
リポーターのケン久々に出てきたけど女性声優なんやな
wikipediaだとレオ君が小さんケン武藤さんシカーダが青木さんらしいけどソースがねぇや
ケン武藤さんだと思ってたけどもし本当ならルールーレッドにと今回めっちゃいい仕事してんな

パートボイスだったおすそわけるからまたフルボイスに戻ったけど相変わらずムービーめっちゃ動くな
ゴージャス鷹の爪だったのはやっぱアフレコモードがあるからか
👍
高評価
1
👎
低評価
0
53 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 08:55:16 ID: KdaNABCawm
公式HPあいかわらずカオスというか、
散々ネタにされた部分の答え合わせが多いな
しゃぎぃが勝手にゲーム作ってくるけどワリオ的にはただ働きだからいいかって感じだったり。
本当にマンティスが修行と称して遊んでるとか。
クリケット中華料理屋のツケがたまってるという
やっぱこのゲームキャラだわってとこもあったり
👍
高評価
0
👎
低評価
0
54 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 08:57:10 ID: QvFlpgjjTS
おならボタンが妙に作り込まれてて
👍
高評価
0
👎
低評価
0
55 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 23:43:38 ID: Srrfsz4+ub
「会社の歴史」にはサーティーンアンプのことが書かれてなかったよね、
一緒に社員旅行に来たんだから社員だと思うんだけど更新されるんだろうか。
それに今作はルールー×モナという、まったく新しい組み合わせだったけど、
その時、ふと閃いた!この意中の人がいる2人組は、次回作に活かせるかもしれない!
👍
高評価
0
👎
低評価
2
56 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 20:38:45 ID: sAOpTx/nVB
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2024/06/02(日) 11:53:46 ID: Yyb+kv4xU4
>>2
おどるのペニーのボスゲームフルーツ将軍勢い良く振らないといけないと思ってて反応しなくて進めないことあったわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 16:39:59 ID: z0zOFpHMPC
だけど
https://www.ndw.jp/wario-interview-231222/exit
竹内さんの頭の中に世界設定が全部入っててゲーム小出しにしていくスタイルなんだな
カービィ崎Dもそんな作劇方法だったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2024/10/20(日) 10:23:34 ID: Xv4abv31/J
メイドインワリオシリーズ開発費あまりかかってないだろうから普通に利益上げれてると思うけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
1
60 ななしのよっしん
2024/10/20(日) 17:12:50 ID: qw/Fw5d2oW
普通に面白いゲームだけど、メインキャラの一部が薄くなってるのが気になった。
👍
高評価
0
👎
低評価
1