boidとは、「動物の群れ」を模した動きを作りだすアルゴリズムの1つである。
概要
1987年にCraig Raynoldsによって発表された、鳥の群れの行動を三つの法則で記述するシミュレーション理論。
元々は、Bird-oid(鳥のようなもの)が省略されてboidと呼ばれるようになった。後述のようにboidはシミュレートされた個々の鳥を指し、この理論自体はシミュレートされる鳥の群れを意味するBoidsと呼ばれているようである。
その後、鳥だけでなく、魚や馬など広く動物の群れの行動シミュレーションとして応用されるようになった。人工生命のプログラム例としてよく用いられる。
アルゴリズム
その法則とは、引き離し、整列、結合で表される。
詳しくは、ウィキペディアなどを参照の事。
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