40
31 ななしのよっしん
2021/03/20(土) 21:03:52 ID: wrVGOBwal6
魔界村とかプリニーとか死に覚え系のゲーム全般に言えることなんだけど、
ミスしたら強制的にやり直されるのって普通に苦痛じゃない…?
32 ななしのよっしん
2021/03/20(土) 21:10:35 ID: wrVGOBwal6
途中送信すまん。
>>22の言い分も口が悪いのはともかく気持ちは分かるんだよなぁ。
"より被弾せずにゴールした記録"が欲しいなら別に自分でやり直すし、強制的にやり直させるってのが必要に感じないのよね。ゲームするなら自由にやりたいのよ。
こういう「やり直し要素」があるからイライラしちゃって普段死にゲーにはあまり触れないんだけども、死にゲー得意な人はどんな気持ちでゲームをしてるのか純粋に気になる
33 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 09:29:18 ID: 8B3lTPq+7j
>>32
「死んだら台無しになる」っていう緊張感の中で効率を追求するのが楽しいんだよ
34 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 09:58:09 ID: 8B3lTPq+7j
まあこのゲームに関しては数度の被弾は許されるし、被弾や死亡でステータスが減少することもないし、セーブもできればリトライポイントいっぱいで死亡によるペナルティが実はそんなに大きくないんだけどな(そもそもバトル要素のあるゲームでミスがやり直し等のペナルティにならないなんてあるか?)
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37 ななしのよっさん
2024/02/04(日) 13:39:36 ID: ri+zLL0oZD
38 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 01:15:39 ID: 26b5ZUYh0H
>>34
場合によっては文字通りの最初からやり直しになる都合上このゲームのデスペナは相当に重いぞ
特に魔界公式でやると1ステージ内で1000機近く溶かすとかざらにあるし
39 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 20:05:18 ID: IY0Yx9gOYt
40 ななしのよっしん
2025/08/06(水) 20:16:34 ID: 8B3lTPq+7j
>>38
ノーマルモードの話をしてたんだが
魔界公式はあくまでもドマゾ変態のためのモードだし
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