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1 test
2011/05/22(日) 14:05:19 ID: vbRW0ngMAN
胸熱くなるな・・・
2 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 13:17:21 ID: +3OX9SitqY
3 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 02:18:12 ID: mfWjoBhv9C
426 : ななしのよっしん :2011/05/26(木) 23:12:29 ID: NjEN0PYNVc
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part116【初音ミク】
http://h
447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:50:50.44 ID:3SWsyUQU0
PMXの仕様はオープンなものみたいだし。
Mは、本業はプログラマーじゃないそうで、たぶんそれなりに忙しい仕事をしていて、
家庭持ちらしいから、工数的にもっと余裕の持てそうな人や職業プログラマーが、
MMD互換ソフトを作っても良いんじゃないかな。
463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:07:05.74 ID:1hM6TNN80
>>447
最近色々な生放送見てても、よく同じような意見を聞くし、確かにそろそろ潮時かな。
新しいモデルの仕様も出た事だし、それに合せて全体の仕様を決めて新しいツールを
別の人が作った方が良さそうだね。
モデル拡張セーブの表情の部分だけ直して、消えようと思う。
551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:52:56.35 ID:C96jCpjK0
Ver.7.39(2011/05/26)
・拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正
>>463は本当だったな…
何はともあれM、お疲れさまでした
感謝してますぜ
4 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 13:53:52 ID: NuO7O9X+/I
既存のモデルをMMDに取り込む上での制限をとっぱらったって感じだな
むむ、これは・・・
5 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 00:36:54 ID: njlJyS2Y7w
色んな形式を読めるコンバータがあったら世界が変わりそうw
たとえばmpo直読みとかobj読み込みとか。
6 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 01:15:30 ID: cKpw+5yD9U
http://w
多分PMX初のPMX専用モデル。
ひとつのモデルファイルに衣装がぎっちり詰まっている。
必要VRAMとか敷居が凄く高い。
7 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 19:13:23 ID: 3h4Q3aZGOO
つまる所、物好きじゃない限りPMXにした方がいいってこと?
8 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 13:39:31 ID: 5/5R/L0ZzQ
記事にあるBlender用プラグインは開発が停滞してしまっているようで、現在はblender_mmd_toolsという入出力対応プラグインが別に存在します。
https://
…実はこのプラグインも最初の開発者とは別の方のフォークで、本家のほうは停滞してしまっているように見えます。MMD界隈は魔の領域…
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