さくらももこのウキウキカーニバル 単語


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サクラモモコノウキウキカーニバル

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さくらももこのウキウキカーニバルとは、ゲームボーイアドバンス用のゲームソフトである。

概要

ジャンル インターネットごっこ[1]
アドベンチャー+ホームページ作成交換[2]
ハード ゲームボーイアドバンス
開発 任天堂、インディーズゼロ
発売
発売日 2002年7月5日

2002年7月5日に任天堂から発売されたゲームソフト。

開発会社はインディーズゼロだが、任天堂の公式サイトインディーズゼロの「開発ソフト紹介」ページの双方に「©2002 Nintendo:Program and Music」との著作権表示があるため、プログラムと音楽の部分では開発に任天堂も関わっているようだ。

キャラクターデザインは『ちびまる子ちゃん』の作者でもある「さくらももこ」が担当。企画・シナリオはさくらももこの実姉の「三浦範子」が担当している。

三浦範子が知人のつてで任天堂に原案を売り込み、当初は宮本茂から「もう一度練り直してください」とリテイクを食らったが2か月かけて企画書を手直ししたところ任天堂社内での評判がよく、ゲーム化に至ったのだという。[3]

ゲーム内容紹介

※主人公にはデフォルトネームがないため、立場や便宜上の意味で「あなた」としています。

夜の来ない町「カラータウン」

カラータウンの中の町「クロまち」にあるあなたの家にカーニバルの妖精「チョコリン」がやってきて、あなたはカーニバル委員に選ばれました。

10日間、あなたはカーニバルの準備に励みます。

カーニバルのチラシを配り(=町の住人をカーニバル招待する)、8の守護神へお供え物を供え、モンピーたちと話しながら、カーニバルの準備をします。

(無事カーニバルを開催できた? いえ、このゲームは2週目からが本番です・・・)

関連動画

関連リンク

関連項目

  • ゲームのタイトル一覧
  • ゲームボーイアドバンス
  • 隠れた神ゲー
  • さくらももこ

脚注

  1. *公式サイトより
  2. *Wikipediaの本ゲーム記事より
  3. *制作スタッフインタビューより

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