はぢきせ!〜はじめての着せ替えとは、はちみつくまさんが製作した同人RPGである。
はちくまのRPGとしては6作目にあたる。2009年夏のコミックマーケット76で発表された。
今までは版権もの(kanon,Air等の鍵作品、それと東方作品)中心の作品を製作していた同サークルであるが、
今回はそれらのキャラクターは出てこない。(正確には雑魚等で東方キャラが出ていたりするが話には一切絡まない。)
ただしはちくまのオリキャラと化している一部のキャラクターは参戦している。
うわらば等は聞けるので安心してほしい。
シナリオはこうだ。
主人公となったプレイヤーは5人の新入生を引き連れ関東随一の高校皇参道高校に入学した。
そして巻き起こる異変を新入生を操り解決する・・・というものである。概略はこれだけ。
実にシンプルである。
はちくまオリキャラ勢は健在でかつ今回から参入したオリキャラ勢もいる。
無数にある体格、髪型などのパーツを組み合わせて更に外見が変わる装備で
自分だけのキャラクターを作ることが可能というコンセプトになっている。
アニメのあのキャラを彷彿とさせるものもある。計算上10兆以上の組み合わせがあるくらいの多さである。
東方キャラを再現することもできる。
それに加え部活動(俗に言う職業)は16種類。往年のラーニングができる帰宅部、俗に言う戦士の歩兵科等
多種多彩である。過去作品出典の技や魔法も多数ある。
言葉では分かりづらいので分かりやすく言うと、世界樹の迷宮のシステムに着せ替え機能をつけたもの、である。
一度決定しても任意でまた外見や名前、部活動は変更が効くので、いくらでもやり直しはできる。
もう少し部活を詳しく説明すると、
歩兵科・・・世界樹のファイターからチェイスを削ったような存在。
武器レベルが最高のため装備できない武器は無い。
アメフト部・・・パラディン。壁役。
こちらは防具レベル最高のため防具の制限が無い。
武士道部・・・読んで字の如く、ブシドー。
原作より輪をかけて更に紙装甲だったりする。
暗殺部・・・ダクハンに近い。バステ付与に長ける。
疑似科学研・・・チェイス使い。魔法剣も使用する。
秘密結社・・・全部活随一の成長の方向性を持つ。
毎回定番となった支援魔法ウエポンブレスやスペルエンハンスの今回の持ち主。
保健体育部・・・ドクトルマグスに近いか。バランスの良い回復職。
レベルが上がればTokの西域無敵流必殺技も使用可能。
異教徒科・・・いわゆる僧侶、メディック。
攻撃面では若干不安だがそれを補って余りある支援ラインナップで文字通り生命線となる要職。
魔法科・・・魔法使い。それ以上でもそれ以下でもない。
単体攻撃の魔法科、全体攻撃のオカルトと棲み分けられている。
オカルト研・・・全体魔法といくつかのデバフを使いこなす魔法職。
半面単体や範囲攻撃を覚えるのは遅め。
囲碁将棋部・・・デバフの鬼。毒を始め即死までなんでもござれ。
更にペイントレード的なものもありまさにカスメ。
漫画研究会・・・召喚魔法を使う唯一の職。6人目を呼びだして戦うことができる。
ミサイル研・・・要はガンナー。銃を得意とする。
原作と同じでかなり脆く、しかもはちくまゲーは作品が進むごとに
相対的に銃の価値が下がりつつあるためやや厳しい。
しかし相変わらず対人での決定力は健在である。
ワンゲル部・・・レンジャー。アザステもちゃんとあるよ!
定番の支援、今回のラピッドストリームの持ち主。
弓技も威力の高い技と全体即死などが揃っており火力そのものも悪くは無い。でも脆い。
過激派・・・盗賊。そしてカスメの支配系のスキルも併せ持つ。
特定のバステの敵に大ダメージを与える技等範囲が狭いのがほとんどのため玄人向けである。
帰宅部・・・攻撃スキルを全てラーニングで賄う。手間はかかるが最終的には一番強くなるということでもある。
基礎能力UPも特殊で倍上げることが可能である。超大器晩成型。
全武具が装備可能なのもメリットと言える。
はちくまRPGでは初のオートセーブ機能搭載。ダンジョン「以外」ならばその場で即再開できるようになった。
反面最大1001箇所にも及ぶバックアップのせいで自然に容量がかさむという欠点も生まれたが。
※バックアップの保存によりバグで進行不能になった場合任意で巻き戻し出来るようになったのも、
バグ回避しやすくなった一助と言える。
※ダンジョン内の場合は出口に戻される。中で得たアイテム等は無効化される。
その他様々なインターフェイスが改善され、はちくま新作恒例のバグ多発も今回はかなり緩和されている。
従来のゆとり非推奨ゲームバランスはそのまま。何度もやられること必至(冥異伝と同じくゲームオーバーにはならない。ただし冥異伝と同じくダンジョン内を出るまでに全滅したらアイテムはパー)、中身が完全ランダム宝箱の存在もあるため装備の差ができ、それによっても難度が変動したりする。
また、今回は通常敵の他に黄色敵・赤敵が存在する。
・黄色敵 そのダンジョンに入りたてだと苦戦~うわらばする程度の敵。結構強い。
・赤敵 そのダンジョンに入りたてでは到底勝てない超強敵(一部除く)。基本的にそこのボスより強い。
後に来れば倒せるものからLVMAXでも無理ゲーなものまで多種多様。
今回は冥異伝のセミリアルタイムバトルからToKまでのターン制バトルに戻った。
画面のレイアウトもToKのそれに近い。
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最終更新:2025/12/06(土) 18:00
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