ぷよぷよ!!クエストアーケード 単語


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プヨプヨクエストアーケード

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ぷよぷよ!!クエストアーケードとは、SEGAによって開発されたアーケードゲームである。

概要

2013年3月と9月にロケテストが行われた後、2013年11月7日に正式稼働開始。アーケードのゲームにおいては初めての、基本プレイが無料のゲームである。
プレイ人数は2014年8月現在、500万人を突破している。

尚、ロケテストの時期から分かる通り、サービス開始は後になるもののアプリ版より先行して公開されている。

よって、アプリ版とどちらが本家といった関係になく、並行して運営・開発がなされている。

基本ルール

アプリ版とはルールが大幅に異なる。

まず、クエストに行くには、「げんき」を消費する。この「げんき」は、時間が経過するか(5分間で1回復)、クレジットを投入することで回復する。故に、元気が回復するまでの間に、ほかのゲームで遊ぶ等することで、無料で楽しむことができる。
そして、行くクエストを選んだら、自分のプレイヤーキャラクターを決め、カードの強化やパーティの編成を行い、クエストに出発する。他の同じクエストに挑む人やcomとマッチングした後、皆で協力しながらクエスト中で敵を倒していき、最後にボスを倒したらクエストクリア。逆に決められたターン以内にクリア出来なかったり、敵の攻撃を受けてHPが0になったらゲームオーバー。その場で抜けるか、1クレジット投入して復活するかの2択となる。そして、クリアしたら新しいカードを入手等してクエスト終了。

以上が、大雑把なルールである。下で詳しく記述していく。

カードの詳細

本作のカードには、アプリ版のものと同様に、レアリティとタイプ、属性等が設定されている。

レアリティ

各カードに設定されているレア度は、現在☆1~☆5までの5種類となり、各レア度ごとに、()内の通称がある。

また、レアリティによってパワーアップ合成することで上げることが出来る最大レベルが異なる。以下のMaxLvの記載は二度しんか後にパワーアップ合成が出来る上限Lv。

  • ☆1(N)  MaxLv30
  • ☆2(G)  MaxLv40
  • ☆3(R)  MaxLv50 このレアリティ以上のカードがいわゆる「レアカード」である。
  • ☆4(GR) MaxLv60
  • ☆5(SR) MaxLv70

タイプ

「こうげき」「たいりょく」「バランス」の3タイプがある。「こうげき」タイプは体力(HP)が低いが、攻撃(ATK)が高く、「たいりょく」タイプは攻撃が低いが、体力が高い。「バランス」タイプはこの2つの値がほかの2つのタイプの中間ぐらいの値となっている。

属性

アプリ版のものと同様に、の5つの属性がある。属性による弱点関係もアプリ版のものと同じ。

ひっさつ技

各カードに設定された技。クエスト中にMPを消費して発動することで、様々な効果を得ることができる(ex.敵へのダメージup、HPの回復…)。なお同じひっさつ技を持つキャラクターを素材としてパワーアップ合成をすることによりひっさつ技レベルをアップすることも可能。ひっさつ技レベルがアップすると、ひっさつ技を使用するのに必要なMPが少なくなる(最大5回強化で無強化時から-5MP)。

パワーアップ合成、しんか合成

パワーアップ合成

全てのカードは他のカードを素材とすることによりLvを上げ、ステータスを強化することができる。これを【パワーアップ合成】と言う。最大強化レベルは強化するカードレアリティによってそれぞれ違い、最大レベルまで強化すると下記の【しんか合成】が可能になる。

しんか合成

最大レベルに達したカードは、【しんか】という更なる上位強化が可能になる特別な強化をすることができるようになる。これを【しんか合成】と言う。、【しんか】を行うにはそのカードがMaxLvに到達し、尚且つ、【しんか】を行うために必要な進化専用の素材が必要なる。、【しんか】に必要な素材は、【しんか】させるカードの属性によってそれぞれ異なり、クエストドロップやクエスト進行報酬のみで入手できる。

、【しんか】は全てのカードで二回可能(一部例外あり)、、【しんか】させるとレベルはリセットされ1に戻る。、【しんか】をさせた回数でカードの最大レベルが増える他、おともを設定できる数が増える(無しんかで1体、一回しんかで2体、二回しんかで3体)。

プレイヤーキャラクターの詳細

クエストに行くときに、カードのパーティを率いるリーダーとして設定する。11月時点で使用できるキャラは以下の通り。

  • アルル
  • ルルー
  • シェゾ
  • ウィッチ
  • すけとうだら
  • ドラコケンタウロス
  • アミティ
  • ラフィーナ
  • シグ
  • リデル
  • クルーク
  • レムレス
  • フェーリ
  • りんご
  • まぐろ
  • りすくませんぱい

だいまほう

クエスト中で一回だけ発動することができる、いろいろな効果を持つ技。他人のものも含むすべてのカードの攻撃力を上げたり、1ステージ中継続してクエストのメンバー全員の回復を行うといった種類の効果がある。なお、新しいだいまほうは、クエスト終了時に得られる経験値が一定の値になる毎に習得できる。

クエストの詳細

クエストの難易度

クエストには、それぞれ「やさしい」や、「激辛」といった難易度が設定されており、現在「やさしい」,「ふつう」,「むずかしい」,「中辛」(現在のところ、華麗なるぞうのお店でのみ),「辛口」,「激辛」,「超激辛」の7段階が存在している。クエストに挑む際には、難易度と自分のカードの強さ等を比較検討してからにしたい。(特に「超激辛」のクエストでは、自分のカード等次第でマッチングしたメンバーに迷惑になることも…

クエスト中のパズル等のルール

まず、パズルの仕組みだが、これがアプリ版のぷよクエと一番異なる部分だろう。ぷよをなぞって消すアプリ版とは異なり、こちらは制限時間(20秒)内であればぷよを好きな場所に動かせる。ぷよが4つ以上つながると消えるのはぷよぷよシリーズ同様。そして、大きな「連鎖」を組むことがとても重要である。大きな連鎖を組んだ方が、アプリ版のように大量同時消しするよりもかなりダメージが大きくなるからである。連鎖を組む時は、「階段積み」や「鍵積み」といった、普通のぷよぷよでも使う積み方がそのまま使える。シミュレーターのページもあるので、練習するのも良いだろう。

そして、パズルが終わったら、ダメージの値が確定するまで、ひっさつ技やだいまほうを発動させる準備ができる。上でも述べたが、ひっさつ技を用いるときはMPを消費し、ひっさつ技の消費MPが残っているMPより多いときは使用できない。一方でだいまほうの発動にはMPを消費しないが、クエスト中で1回しか使えないので、普通はボス戦の段階で使うのが一般的である。

協力要素

これも、このゲームをするうえで一番重要なものである。クエスト中は、チャット(自分で編集はできない)をうまく使い、他のマッチングしている人とうまくコミュニケーションをとることが重要である。例えば、攻撃を行うときに、ダメージを効率良く与えられるように攻撃のターゲットを変えたり、連鎖に失敗したときは「ごめん」とチャットボタンを押す、といった具合である。逆に、これがうまくできないと、クエストの難易度が難しくなるほど迷惑となる。

クエスト後

クエストが終わると、リザルト画面に移行する。そこでは、クエストにおける連鎖数の平均(へいきん連鎖)、クリアするのに要したターン、敵を倒すことで得た友情スターの数が表示される。そして、その値によってS、A、B、C、Dの評価が与えられ、これらの評価を総合してそのクエストのランクが決まる。全ての項目でSランクを取り、総合評価がSランクとなると、初めてSランクでクリアしたときに特別なカードをもらうことができる。そして、クエストをクリアするごとに、選んだクエストの「進行度」が溜まっていくが、この進行度が一定の値になったときにも、特別なカードを得ることができる。ちなみに、ターンでS評価をもらうには、一定の条件を満たすことで出現する、能力が通常よりも高いボス(強ボスと呼ばれる)を倒す必要がある。

その後、得たゴールドや経験値、カードが表示され、クエスト終了となる。

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関連項目

  • ぷよぷよ
  • ぷよぷよ!!クエスト

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