アサシン(Fate/EXTRA) 単語


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アサシンフェイトエクストラ

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アサシン(Fate/EXTRA)とは、Fate/EXTRAに登場するサーヴァントである。

サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)参照。

ネタバレ注意 この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

概要

声:安井邦彦

燃えるような衣装に身を包んだ鋭い目付きの偉丈夫の男性サーヴァント。ムーンセルの聖杯戦争で第2回戦の終了後に強制的に転送された闘技場で主人公と対峙する。主人公に死そのものと思わせるほどの濃密な殺気を見に纏い、第一印象でアサシンと思わせるほど。
マスターのみを狙った襲撃だったためか、その時は姿を隠すこともなく、暗殺対象である主人公に気安く話しかけたりもしている。サーヴァントの介入による時間切れで襲撃は失敗に終わるが、第5回戦の対戦相手として再び見えることになる。

暗殺者らしからぬ饒舌と達観しているのに猛々しい性格が特徴的。基本は義理を通す善性を持った人物だが、悪もまた良しと考えている。合理性を重んじる良識人。「一戦一殺」を心がけており、一回の戦闘では一人しか殺さないが一人は必ず殺すことを決めていて、それ以外では理のない殺しはしないという。「出会った全てを殺しては、メシを食うにも困ろうさ!」とは本人の言。その為仕事の外では私用で校内をブラついたり、対戦者であっても気安く話しかけ、冗談を言ったりもする。

強敵との死闘、その後に相手を殺すことに悦楽を感じている。 自身を拳法家というより殺し屋の類いと自認しているが、それを卑下する事も、誇る事もない。 生前は善く学び、善く戦い、善く殺めたので、無念や怨念はまったく持っていない。サーヴァントとして召喚されてからは、強者との戦いを楽しんでいる。

通常、アサシンのクラス特性である気配遮断は気配を遮断できても実体化した姿は消せず、攻撃の際には気配遮断のランクが落ちるのに対し、このアサシンは自らの存在を消失させるスキルを極めたことで自身の姿を透明化させ匂いさえも消し去り、さらに気配遮断を維持したままの攻撃を可能とする。何の魔術も使わない体術だけの透明化である故に、魔術理論に生きる者たちにとっては“絶対に感知できない”という極意であり、アサシン(第五次)の燕返し(多重次元屈折現象)同様、もはや人間の域とは呼べない魔技である。ハサン涙目
このチートじみた気配遮断のために第5回戦開始直後に味方サーヴァントが致死の攻撃を受けてしまう。アリーナ内でもこの気配遮断を破ることが攻略の鍵となるため目標になってくる。

真名は李書文。李氏八極門の開祖であり、実戦重視で華美な動作を排した質実剛健な強打は、彼の前に立った多くの武道家の命を一打の元に消し去り 「二の打ち要らず」と謳われた中国拳法史上、有数の拳法家。八極拳の名声を数々の武勇伝でその名と共に高め、武術で生活の糧を稼いでいたため弟子を育てていたり(ただしその弟子に「殺されるかと思ったことが何度もあった」と言わせるほど)、晩年は子供好きで、近所の子供たちに武術を教えて「把式爺爺(武術のお爺さん)」と呼ばれたりもしている。まさにアサシン先生である。

『神槍李』と讃えられた六合大槍の使い手としても有名であり、彼の流派である八極門ほとんどの素手の技法は極論すれば槍を学ぶための前段階にすぎないとされ、彼の本来のクラスもランサー。その場合は晩年の老人の姿で現れるが今回の聖杯戦争においてはマスターのユリウスとの相性から若く猛々しいことが望まれ、若き拳法家の状態のアサシンとして顕現した。

ユリウスが敗北後の消滅を逃れるために、以前排除したバーサーカーのマスターの腕ごと令呪を移植したことで存在を存続するが、アサシンとバーサーカーの二属性持ち(マルチスキル)となった代わりにHPが1万程度に弱体化している。また、ほとんどの行動が開示され宝具も使ってこないためぶっちゃけ楽勝。キャスター曰く再生怪人。(ネタバレにつき、反転)

 

ステータス

  • クラス:アサシン/バーサーカー
  • マスター:ユリウス・B・ハーウェイ
  • 真名:李書文
  • 宝具:无二打
  • パラメーター
筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:E 幸運:E

技能

気配遮断:― アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、
このサーヴァントが持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
中国武術:A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく”修得した”と言えるレベル。
+++ともなれば達人の中の達人。
圏境:A 気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に溶けこませることすら可能となる。

能力

魔拳による通常攻撃を、周天行によって強化してくる。

戦闘で使用してくるスキルは以下の通りである。

周天、気を収める
次の手のダメージが上昇する。
周天、気を高める
3ターンの間ATTACKの攻撃力が上昇する
周天、気を満たす
3ターンの間、耐久力が上昇する。
猛虎硬爬山(バーサーカー時)
生前アサシンが最も得意とした絶招(必殺技)。実在する八極拳の技で李氏八極拳・八大招の一つ。
虎が硬い爪で山を掻き崩すという意味。
相手に筋力ダメージを与える。
暗拳暗器(バーサーカー時)
3ターンの間BREAKにスタン効果が付与される。

宝具

无二打
アサシンの生前の称号、「二の打ち要らず(神槍无二打)」がカタチとなったもの。牽制やフェイントの為に放ったはずの一撃ですら敵の命を奪うに足りるものであったという逸話に由来する。
明確に言うと宝具ではなく、武術の真髄。簡単に言えば彼の武術の粋である絶招(奥義)による一撃。
 
達人である彼の優れた勁力による単純な破壊力だけでなく、周囲の空間を自身の気で満たし完全な自分のテリトリーを作ることで相手の「気を呑む」ことで相手の感覚の一部を眩惑させ、緊張状態となった相手の神経に直接衝撃を打ち込むことで迷走神経反射(ショック死)を引き起こし葬る。「気を呑む」という中華の武術の技法は、むしろ仙道に近い。  
西洋魔術の知識に照らし合わせた場合、自身の魔力を相手に打ち込み、相手の魔術回路を乱してダメージを与える、という解釈になる。「毒手」とも言い表された。 

 ゲーム的にはBREAK+現在HPの9割分のダメージを相手に与える。相手を仕留めるには必ず二の打ちが要るという謎仕様に。まぁ、明言はされていないが決戦前のアリーナで主人公とヒロインに仕掛けられた気功を返すトラップにより神経勁が傷つけられ圏境も使用不能状態にされているので「気を呑む」技法が完全な状態でなくなってるのだと思われる。

関連動画

関連項目

  • Fate/EXTRA
  • 李書文
  • アサシン(Fate/stay night)
  • 真アサシン
  • アサシン(Fate/Zero)
  • TYPE-MOON
  • TYPE-MOON関連の一覧
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