カービィファイターズ!とは、2014年1月11日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS専用ソフト「星のカービィ トリプルデラックス」に収録されているミニゲームの一つである。
カービィファイターズ!
さいきょうコピーのけっていせん。
どっちを むいてもカービィ、カービィ!
カービィだらけのゆめのバトルモード!
さいだい4人であそべるぞ!
とくいなコピーを…きわめるんだ!
一つのステージ上で10種類のうちから選んだ一つのコピーでカービィ同士が対戦するモード。
選んだコピー、ステージ上に落ちているアイテム、そしてステージのギミックを生かし他のカービィの体力を無くすと勝ちという至ってシンプルなルールである。
簡単にいうなれば「カービィ版スマブラ」、体力ゲージと多少ルールは違うもの、操作性などスマブラで馴染みのあるものも多少ある。
また、対戦に使われるステージ・アイテム、またBGMなどは過去のシリーズからの懐かしのものとなっている。
ゲーム内にあるモードをここでは紹介する。
他のカービィたちと7戦試合をし、そのタイムを競う一人用モード。
1vs1のタイマン勝負から4人同時対戦の大乱闘など様々な対戦形式がある。ちなみにチーム戦は無い。
各戦ごとでランダムでステージ、また相手のカービィのコピーなども入れ替わるため腕試しにはもってこいである。
相手のカービィ達の難易度は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「めちゃむず」からの4種類から選ぶことができる。簡単な難易度だと相手のカービィもあまり攻撃を仕掛けてこない、アイテムを拾わないなど易しい設定だがその反面高い難易度だとアイテムの駆使はもちろん、実機では考えられないようなコンボを使ってきたりとなかなかな鬼畜使用。気づいたら乱戦に巻き込まれ死亡、なんてザラである。
ちなみにタイムは各コピー、各難易度でわかれている。すれ違い通信でタイムを交換することは不可能。
ワイヤレス通信を使い、周りの人たちと対戦をするモード。二人から四人まで可能。Wifiによる対戦は未実装。
各個人でコピー、ステージを選んでの対戦となる。ステージの選択は~四人の選んだステージからランダムで選ばれる。
「ひとりで」とは違い、特殊なコピー能力として「ゴースト」がある。これを使ってやられた後も復帰することが可能。
他にもこのモード専用としてアイテム、ステージギミック、「ゴースト」のONOFFの設定が可能である。
またカービィトリデラのソフトが一本しかなくてもダウンロードプレイで3DSさえあれば対戦することができるがその際ソフトを持っていないプレイヤーは選べるコピー能力が少なく、「ソード」「カッター」の二種類のみである。
「みんなで」の一人で遊べる版。プレイヤーの代わりにCPを入れることが可能、こちらは各CPの強さ・コピー、ステージを任意で選べる。まさに練習用モード。
ここでは使うことのできるコピー能力について説明する。未完成なので情報などがあれば掲示板に。
ちなみに下のコピー能力とは別に本編で使えたダッシュはもちろん、ホバリング、スライディング、ガードそして今シリーズの新しいアクションである「そのばかいひ」「空中かいひ」がLRボタンで使えるようになった。やっぱりスマブラかな?
コピー能力を捨てることはできない。
また「ホバリング」には回数制限があり無限に空中にいられなくなった、また「ガード」にも時間制限ができ、あまり長時間すると効果が切れカービィが気絶してしまう。スマブラと同じです。
ちなみに各コピー、ストーリー版とは違い攻撃を繰り出す時間が大きくなっていたり無敵時間が無くなっているなど多少てこ入れが入っている。
おなじみソード。近距離攻撃、ダッシュ攻撃、貯め攻撃、そして今回からの新アクションスカイエナジーソードにより飛び道具と一通り揃い、安定して使いやすいコピーである。
おなじみの飛び道具であるブーメランのようなカッターを駆使して闘う。近づいてきた敵にはファイナルカッターを。
中距離~長距離の敵に強く、溜めて放たれるはどうビームは強力。また投げ技キャプチャービームも持っている。
飛び道具こそないが、ダッシュで突撃できで連続ヒットするパラソルドリル、また投げ技であるだいどうげいなげなど攻撃範囲は広め。
こちらも飛び道具がないが火力とそこそこの技範囲アリ。隙こそ多いが構えている間にもハンマーに当たり判定のあるおにごろし火炎ハンマーはロマンな火力である。
爆弾魔。遠くの敵にばくだんなげ、中距離にはストライクボウル、近くの敵にはおきにげばくだん。しかけばくだんで空中から爆弾を真下へ落下もできるとなかなか面白いがその判明短時間で正確に投げるのはなかなか難しい。
CPは人間とは違い素早く正確な位置に爆弾を投げてくるためなかなか強い。
飛び道具は無いが技の出は早め、またウィップで相手を掴み投げ飛ばすことができる。百れつウィップやパラダイスタイフーンなど連続ヒットし相手の動きを止めることができる技が多めである。
またウィップ攻撃で遠くのアイテムを引き寄せることも可能。
今作から登場した新コピー能力から唯一の参戦。
飛び道具メインの弓使い、スナイプショットは強力、単なるショットも連発できるためその名の通り遠くから狙い撃っていこう。一応打撃技もダッシュ攻撃であるやぎりのスラッシュがある。
まさしくこの場にふさわしい格闘コピー。近距離攻撃はもちろんダッシュ攻撃のあしばらい・スピンキック、飛び道具かつ強力な貯め技であるスマッシュパンチと、ソード同じく一通りそろったものとなっている。連続ヒットが決まりやすく、ライジンブレイクなどうまくヒットすれば相手に大ダメージを与えることができる。
ひるみこそないが飛び道具で連射可能のクナイしゅりけん、また範囲は狭いが火力高めで素早く決まるはたきぎりからのかえし4れん、他にも投げ技のいずなおとし、みだれはなふぶき、かわりみのじゅつなどクセがあるコピー能力。スタイリッシュに決めていきたい。
選ぶことはできない、やられたときのみ使えることができるコピー能力。なんと相手を攻撃すると復活することができる。
地味にダッシュ攻撃のたいあたりなどは攻撃範囲は広めである上に常に浮遊状態。乱戦状態で気がついていないプレイヤーをこっそり攻撃、復活、そのまま撃破なんてことも可能。
ゴースト自身は移動速度は遅く、攻撃でひるまることは可能なためもしもゴーストがステージ上にいるときは気を配りつつ何かしらの攻撃を当てて近づかれないよう間を開けていきたい。
ここでは対戦の場となるステージについて説明する。
「みんなで」「トレーニング」の際はこの7つ+おまかせから選ぶことになる。
元ネタは今シリーズである「トリプルデラックス」、BGMはステージ1‐1などでながれているものである。
平面に足場三つといたってシンプルな基本的なステージ。
元ネタは「初代」、背景は「スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス」、BGMは初代の「キャッスルロロロ」原曲使用。
おなじみロロロラララがブロックを押しながら登場、たまにゴルドーなども押してくる。
ステージとしては天井が近いため何かと攻撃のコンボが決まりやすく、飛び道具、そして上のロロロラララなどもガードや回避以外によけようがなかったりとだいぶ動きを制限されるステージ。
元ネタは「初代」、背景は「スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス」、BGMはスーパーデラックスの「ボスとの戦い」原曲使用。
ステージ自体は平面に足場二つとノーマルランドとさほど変わらないがなんとクラッコが乱入、攻撃技を仕掛けてくる。体に当たり判定もありとんでもなくお邪魔キャラである。コイツにやられた人も少なくないはず。
元ネタは「2」、背景は「3」、BGMは2の「クーのテーマ」「リックのテーマ」のアレンジ。
空中に足場が多めのステージ、そして背景の穴からおなじみリッククーカインの仲間たちが姿を現す。
カービィたちの手助けでもするのかと思いきやクーはクーカッターで羽を飛ばし、リックはリックファイアーで炎を吐く。低確率でカインも登場するが特に何もしない。壁にはなってくれます。
元ネタは「初代」、背景は「スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス」、BGMは3の「vsデデデ」原曲使用。
ステージは左右端に小さな足場、真ん中空中に通り抜け可能な大きな足場と単純、しかしおなじみ大王が邪魔を仕掛けてくる。飛び跳ねてくるほかにハンマー、ドラム缶、ワドルディを投げてくる。飛んできたハンマーに殴りたおされたりステージにたたずむワドルディをアイテムと何かと間違えて突撃した人もいるはず。
元ネタ、背景は「64」、BGMも64の「こうじょうけんがく」原曲使用。
おなじみトラウマステージが登場。ステージは小さ目、そして背景にはあのときの巨大ハンマーロボットが…
一定時間でその巨大なハンマーを振り下ろしてきます。ガードしててもぺっしゃんこ、一撃死は無いもの大ダメージ。
元ネタ、背景は「Wii」、BGMもWiiの「飛べ!星のカービィ」原曲使用。
シンプルな平面ステージ。「ひとりで」モードのときは最終戦はここでの一対一となる。
ステージ上にはアイテムなども置いている。
おもに食べ物などの回復メイン、爆弾などの攻撃メインの二つだがシリーズおなじみのアイテムなども置いていたりする。
後日編集予定。
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最終更新:2025/12/21(日) 18:00
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