スターシステムとは、人物のキャラクター性に軸を置いた起用法の名称である。
起用する人物が持つ魅力、集客力などを見込んで物事を企画・運用する方法で、演劇・映画界が発祥。
大まかに上記のような"二つの目的(利点)"を有し、これを使うと企画・運用する人が色々楽になるらしい魔法のシステム。大体運用される方は大変だけど。
現在、このシステムを活用する分野は「映画・演劇・TV」と「スポーツ」、「マンガ・アニメ・小説・ゲーム」で、それぞれ先に記述した"2つの目的(利点)"の比重が異なる。
起用するタレント(本来は含まれないが現在では時には監督や演出家・脚本家などスタッフの立場の人も該当する場合も)のもつ魅力や集客力=スター性を当て込んで作品の企画や脚本、広報が組まれる。"2つの目的(利点)"としては2よりも1に比重がかかってる。
例として「東映時代劇や日活ニューフェイス」「新宿コマ劇場の座長公演や宝塚歌劇団の○組スター」「2時間サスペンスドラマや月9」を思い浮かべるとどんな感じなのか分かると思う。
興行を打つ側としてはある程度数字が読みやすく、しかも稼ぎやすい。時々大きく読み違えるけど。
18世紀のイギリス演劇界で、それまで王侯貴族に保護されていた演劇が普通の市民が見る娯楽へと変化し、より観客が魅了される『スター』が重要視されそのスターが映えるように=もっと観客を引き寄せられるように舞台の演出・脚本・広報が偏重化していったのが事の始まり。
1920年代からアメリカを中心として始まる映画の隆盛でもこのシステムは流用され「チャップリンの○○○(チャールズ・チャップリン)」とか「ドーグラスの○○○(ダグラス・フェアバンクス)」といった作品群のように"主演俳優ありき"の作品が多く作られた。
(この頃は俳優が映画製作会社と専属契約を結んでおり、製作会社としても自社のスターを売り込む必要があった。この方式は日本映画界にも持ち込まれのちに所属俳優の自社以外の作品への出演を禁じる「五社協定」にも繋がる。)
専属契約体制が崩れてもスターの集客性の威力は廃れることはなく、TVの制作現場もこのシステムを参考にドラマやバラエティー番組(かつて多く作られた「クレイジーキャッツの○○○」「ドリフの○○○」といった番組タイトルに大きくタレント名が出た番組だけでなく、プロダクション会社がTV局と提携して自社の所属タレントをメインパーソナリティにした情報系番組なども広い意味でスターシステムといえるだろう)がつくられる。
演劇界も綿々とスターシステムを伝え続けており、中小劇団などで集客が望める俳優がその劇団の中で大きな力を持ち、主役や重要な役を多く張る状況はまさにスターシステムであると言えよう。
その競技やチーム内の花形選手を中心に据えたり持ち上げることにより注目度や集客力を高める起用法。"2つの目的(利点)"の1をより過度に重視したものである。
プロレスや野球、サッカーなどTV中継がされるものに多く導入される傾向にある。近年ではオリンピックや世界選手権などの世界大会が開かれるたびにマイナーな競技でもスターシステムが発動することがある。
競技団体やチームが率先してスター選手を中心に据える場合もあるが、マスコミが勝手に先行してスターに祭りたてる場合が往々にある。
時々、注目度や集客力を重視するあまり、実力が伴わなっかったり調子を落としたりした選手であっても起用せざるを得なく、全体の成績に響いたり、マスコミの槍玉にあげられたりして問題になる事も。祭り上げたの自分らなのに…
著作者が自身が生んだキャラクターを複数の作品に登場させることを、舞台のスターシステムになぞらえて呼ぶ。"2つの目的(利点)"の2の比重が大きい。
ただ、最大の目的(利点)は『キャラクターデザインを流用することによる生みの苦労や労力の軽減』にあるだろう。
そこ!「手抜き」とか云わない!!ましてや「描きわけが出来ないだけ」とか云わない!!
古くはウォルト・ディズニーやハンナ&バーベラの作品に活用され、自身がデザインしたキャラクターをまさに『舞台俳優』という立場で作品ごとの役割を演じさせるという"舞台・映画・TV分野のスターシステム"と同じ運用がされた。
さらにマーベルコミックやDCコミックに登場するスーパーキャラ達のように"同一性をたもちながらも他作品に登場するクロスオーバー的運用の仕方をするスターシステム"も登場した。
(これらはキャラクター商品としての価値が高く、したがって"2つの目的(利点)"の1の比重も高い。日本ではサンリオ関係や任天堂をはじめとするゲームキャラが同じ運用法か)
日本では手塚治虫が幼いころから観ていた宝塚歌劇団の影響もあり自身の作品の中でスターシステムを活用。前出の欧米が採った主役級のキャラへの適用にとどまらず"味のある脇役のスターシステム(客引きパンダ的運用を求めない起用)"も行う。手塚の云う「照れ隠し(シリアスを崩す楽屋落ちやメタファクター、漫画的記号を入れずにはいられない性質)」の一つかもしれないけど、あれだけの創作スピードを維持するにはキャラの流用も非常に有効な手段だったろうね。
やがて手塚型の脇役キャラへのスターシステム(こうなるともはや"スター"システムではない気もするが)を真似る作家も増え、ある時はファンサービスの一つとして、ある時は世界観を繋ぐ一つの手法として、そしてある時は描きわけが出来ない時の言い訳の一つとして、数々の作品で活用されている。
小説ではこの他に「シェアワールド」という1つの世界観を複数の作品・作者で共有する手法があり、これもある意味スターシステムの一つといえる。
ニコニコ動画ではアニメや漫画のキャラや御三家(東方project、THE IDOLM@STER、VOCALOID)やゆっくり(softolk)、例のアレ系(必須アモト酸、パンツレスリング、真夏の夜の淫夢、など)、2ちゃんねる発祥のAAキャラに至るまでいろんなキャラクターが本来のキャラクター性を超えゲーム実況や教養講座、仮想戦記モノに主役や脇役もしくは動画投稿者の代理として動画に登場している。
「キャラ創作者=作品制作者」ではないので漫画型のスターシステムとは少し性質が違うが、その様式はスターシステムに通じる所があると言えよう。
あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行/英数・記号
あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行/英数・記号
| 名前 | 競技 | |
| あ | 荒木大輔 | 野球 |
| アントニオ猪木 | プロレス | |
| イチロー | 野球 | |
| 小川直也 | プロレス | |
| か | 亀田興毅 | ボクシング |
| キューティー鈴木 | 女子プロレス | |
| さ | 澤穂希 | 女子サッカー |
| ジャイアント馬場 | プロレス | |
| た | 高田延彦 | プロレス |
| 谷(田村)亮子 | 柔道 | |
| 長州力 | プロレス | |
| な | 中田英寿 | サッカー |
| は | ||
| ま | 三浦和良 | サッカー |
| や | ||
| ら | ||
| わ | ||
| 英数 |
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最終更新:2025/12/11(木) 08:00
最終更新:2025/12/11(木) 07:00
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