『ストリートファイターIII』とは、カプコンが開発・販売した2D対戦格闘ゲームのシリーズ。
稼動開始から数回のヴァージョンアップを経て、現在『ストIII』として呼ばれるのは、
ほぼ3作目の『ストリートファイターIII 3rd Strike ~Fight for the Future~』のことを指している。
当時大人気であった『ストリートファイター』シリーズの正式な続編として、
1997年に『ストリートファイターIII -NEW GENERATION-』の稼動を開始した。
リュウ、ケンを除くこれまでのシリーズの登場人物を廃し、主人公を含むほとんどが新規キャラクターであり、
システムや操作感覚もそれまでのシリーズと大きく異なる。
特に本シリーズを代表するシステムに「ブロッキング」がある。
相手の攻撃が当たる瞬間に特定の方向(上中段攻撃に対しては前方、下段攻撃には下)にレバーを入れることで
ノーダメージで受け流せるばかりか、硬直がすぐにとけるためカウンターのチャンスを作ることができる。
これにより、高度な読み合いが発生した。
その一方で、ブロッキングに代表されるシステムは初心者には敷居が高く、
ケレン味に欠けるキャラクターもプレイヤーを呼び込む要素としては弱かったため、
鳴り物入りで登場したにも関わらず、プレイヤーからの評価は芳しくなく、
商業的にも大きな成功を収めることはできなかった。
悲しいことに、続編である『ストIV』においても、
『ストIII』のシステムはほとんど採用されず、半ば無かったことにされかけている。
しかし奥深いシステムや完成度の高さが、マニアックなプレイヤーたちに評価され、
稼動から10年以上を経た現在でも各地で草の根大会が開催されたり、
全国大会『闘劇』のタイトルに採用されるなど、根強く支持されている。
近年動画作成が身近になったこともあり対戦動画が動画サイトに投稿されることが多くなり、
このゲームの動画も数多く投稿されている。
特に本シリーズを代表するシステムが「ブロッキング」。
相手の攻撃が当たる瞬間に特定の方向(上中段攻撃に対しては前方、下段攻撃には下)にレバーを入れることで
ノーダメージで受け流せるばかりか、硬直がすぐにとけるためカウンターのチャンスを作ることができる。
これにより、高度な読み合いが発生した。
過去にあったスーパーコンボと呼ばれる超必殺技は、本シリーズでは用意された3つから選択する。
例えば、リュウなら「真空波動拳」「真・昇龍拳」「電刃波動拳」から一つを選んで戦う。
ゲージは各必殺技ごとに長さと最大ストック数が決められている。
1997年2月稼動。CPS3基盤を使用。
『ストII』『ZERO』シリーズに比べ、大幅にグラフィックが進化し、キャラクターが滑らかになった。
『III3rd』に無い演出としては、エレナステージやユンステージでは1ラウンドと2ラウンド以降で場所が変わったり、
勝敗が決まった後、ボロボロとなった敗者のグラフィックが大きく描かれている。
1997年10月稼動。
前作からバランスを調整し、新たにユリアン、ヒューゴー、豪鬼が追加。
また、前作登場したヤンはユンとは異なる能力で使用可能となった。
前作登場したキャラクターのエンディングは同じ。
1999年稼動。
春麗、まこと、レミー、Q、トゥエルブが追加。
『3rd Strike』においてはユン・春麗・ケンが特に強く「3強」と言われている。
ニコニコ動画上のコメントでも3強とそれ以外のキャラの対戦においては、
3強キャラは「勝って当たり前」とみなされており、自然とそれ以外のキャラが応援されることが多い。
『3rd Strike』に関する動画には「3rd」がタグとして使われる事が多い。
↓このゲームにおけるブロッキングテクニックの凄さを理解できる動画
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最終更新:2025/12/23(火) 23:00
最終更新:2025/12/23(火) 22:00
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