スプライト(遊戯王)とは、遊戯王OCGに登場するカテゴリ・カード群である。
2022年4月23日発売の「POWER OF THE ELEMENTS」に登場した雷族テーマ。
11期で展開されている、「アルバスの落胤」を中心としたストーリーに関連するテーマの一つで、セリオンズとの関係が深いことが予想される。
スプライトは主に「小悪魔・小人・精霊」等の小さい妖精のようなものを意味し、日本では実際に主に「小さい妖精」の意味として使われていることがあり、雷族で統一されていることから、「超高層雷放電」という雷雲で怒る発光現象とのダブルミーニングと思われる。
レベル2、ランク2、リンク2を駆使したテーマで、他のレベル2主体と混合するデザインだからか、種族属性の制約やカテゴリ限定の制約が存在しない。
現在は主にガエル混合型が使われている。
登場して間もない状態で、使用人数も多く、トーナメント進出人数も多い大会も数出ており、今後スプライトがトップメタの状態で展開されていくことが予想される。
また、このガエル混合型に更に勇者パーツを入れるアーキタイプも存在する。これは手札誘発のケアを意識したものだろう。また、フリースペースの大きいデッキであることも生かされている。また、それ以外にもイビルツイン型が存在しているが、ガエルの入ったアーキタイプほどメジャーではない。
「ギガンティック・スプライト」の制約押し付けにより「原始生命態ニビル」を回避するという手段に対し、発動してからX素材を取り除いてリクルートや制約が成立する効果なため、「幽鬼うさぎ」の効果で止められることが広まってしまう。
その影響で、手札誘発をケアする必要が出てくる。その場合、5回目の展開で「ギガンティック・スプライト」を場に出すという状態が発生するケースも発生し、「原始生命態ニビル」を受けやすくなってしまうという流れが早々に形成された。
これによってどちらの誘発をケアするかの駆け引きが生まれる。
一部遊戯王カードwikiより引用
共通効果
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2または(ランク2orリンク2)のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):(固有効果)
条件付きで手札から展開する効果を持ち、全てレベル2が存在していることを条件としている他、ランク2やリンク2がいる状態でもトリガーになり、ランク2が条件かリンク2が条件かはカードによって異なる。
かなり展開効果の条件を満たしやすいため、誘発に対する貫通力も高い。
スプライト・ブルー
効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1100/守1000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える。
特殊召喚条件はレベル2かランク2。
特殊召喚時にモンスターのサーチが行えるため、更に展開を加速させることが出来る。また、このモンスターの効果発動している状態なら、エクストラデッキのスプライトを展開出来る条件が整っているため、このカードに誘発当てられて効果を無効にされてもまだスプライトの展開が可能である。
スプライト・ジェット
効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1300/守 700
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
特殊召喚条件はレベル2かランク2。
特殊召喚時に魔法罠カードのサーチを行えるため、「スプライト・スマッシャーズ」をサーチし、簡易的な妨害を構えることが出来る。また、展開促進でも「スプライト・スターター」が存在するため、状況に応じたサーチ先を選びたい。
スプライト・ピクシーズ
効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1400/守1400
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカード以外の自分のレベル2・ランク2・リンク2のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、
手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
特殊召喚条件はレベル2かランク2。
手札からでも発動できる効果で、打点補助。「超雷龍-サンダー・ドラゴン」の特殊召喚条件を整えることもできるが、展開の都合上、レベル制限がかかってしまうため、扱いづらさは否めない。
また、他のスプライトがサーチ効果や妨害効果を持っていることや除去もある程度揃っていることを考えるとこのカードを優先はしづらい。
(打点効果の効果量は間違いなく強力ではあるが・・・。)
スプライト・レッド
効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1200/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、
このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのモンスターを破壊できる。
特殊召喚条件はレベル2かリンク2。
相手のモンスターの効果を無効にできる手札から展開出来るスプライトなため、盤面の圧力を後押ししておきたい時に有効。
スプライト・キャロット
効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1000/守1900
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、
このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのカードを破壊できる。
特殊召喚条件はレベル2かリンク2。
相手の魔法罠の効果を無効にできる手札から展開出来るスプライトなため、盤面の圧力の後押しに有効である他、このカードを置いておけば他のスプライトが「無限泡影」で無効になるのをある程度抑止出来るのも強み。
ギガンティック・スプライト
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/雷族/攻1600/守1600
レベル2モンスター×2
このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
汎用ランク2エクシーズである他、リンク2モンスターも素材に出来る。
(2)効果で、デッキから好きなレベル2モンスターを展開出来るため、ガエルやイビルツイン等も呼び出せる。また、「増殖するG」を呼び出すことで、「鬼ガエル」の効果で手札に戻し、疑似サーチにすることも。
また、この効果を使用すると特に展開を変えたり等のリスクもなしに「原始生命態ニビル」の効果が発動できなくなり、展開を一方的に行える。ただし、このモンスターを場に出すまでに誘発ケアをしながら展開している場合、「原始生命態ニビル」の効果をこの(2)効果が発動する前に通してしまう可能性があるため、過信は禁物。
(1)効果の打点上昇もあって、攻撃性能と展開性能の両方を持っているエクシーズモンスターと言える。
スプライト・エルフ
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/雷族/攻1400
【リンクマーカー:左下/右下】
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地のレベル2モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにランク2またはリンク2のモンスター1体を対象とする事もできる。
リンク先モンスターに効果対象耐性を付与し、フリーチェーンでモンスターの蘇生が可能。
スプライトの効果を発動したり、「スプライト・レッド」、「スプライト・キャロット」の特殊召喚またはリリース先を用意するほか、効果使って墓地へ行っている「餅カエル」を蘇生して再利用すると言った使い方が可能。
また、「水晶機巧-ハリファイバー」で呼んだ効果無効にされているレベル2チューナーを蘇生して、効果を使用可能にすると言ったことも可能。
対象耐性の付与も行えるがために、リンク先に制圧効果や展開効果持ちを設置した場合、相手が干渉しづらくなる。
スプライト・スターター
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、
自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
リクルート速攻魔法。モンスターの特殊召喚に制限がかかるが、スプライトなら問題はなく、LPのコストは大きく痛手にはならない。
特性上、スプライトの誘発貫通力を上げているカードである。
スプライト・ガンマ・バースト
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの全てのレベル2・ランク2・リンク2のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1400アップする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで1400アップする。
主に打点補助。
特に墓地へ行ったターンに墓地効果が使えない等の制限はないが、いずれか1つしか使用できない制限がついているため、必ず1400アップになる。
スプライト・スマッシャーズ
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「スプリガンズ」カード、「セリオンズ」カード、「スプライト」カードの内、
いずれか1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「セリオンズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
●自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
スプライトでは、フリチェで選んで除去を行えるため、妨害性能としても優秀。
スプリガンズではリクルーターとなり、セリオンズでは蘇生カードになる。
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最終更新:2025/12/09(火) 07:00
最終更新:2025/12/09(火) 07:00
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