――この世界は¨人¨なんて求めていなかった ――
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-とは、バンダイナムコエンターテイメントよりPS4、PS vita向けに開発されているアクションRPGである。2016年秋期発売予定。
略称はホロウ・リアリゼーション(ホロウリアリゼーション)
本作は、「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」、「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」、「ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-」に続く、ライトノベル原作「SAO」のゲーム化作品である。
本作の舞台は「ソードアート・オリジン」と呼ばれるVRMMORPGで、どこか過去の事件を彷彿とさせるが、その実態は「ゲームオーバー=死」の舞台となったあのSAOのアインクラッドのサーバーを元にして作られたVRMMORPGである。そのゲームにログインしたキリトはあるメッセージを受けとるが、その内容は、 「I’m back to Aincrad(私は《アインクラッド》に帰ってきた)」というものだった・・・。
本作は前作と比較して、さらにアクションに特化した「完全アクションRPG」となっている。パーティは4人まで構成することが可能となっており、アクションの幅が広がりそうだ。また、ストーリーはオリジナルであり、「アインクラッドのその後(更新バージョン)」が描かれている。擬似MMORPGが進化しているのも特徴の一つだ。
前作同様、戦闘はシームレスに行う。アクション性が前作より増しているため、戦術の幅は一層広くなっている。
フィールド上では、普通のモンスターに比べて格段に強い『ネームドモンスター(NM)』が現れる。何も対策せずに飛び込むとあっさりゲームオーバーになることも。
新システムとして、『よいしょシステム(仮称)』が加わる。このシステムでは主に戦闘において止めを刺す時に行い、戦闘終了直後にプレイヤーが仲間を誉めたり、仲間がプレイヤーを誉めるといったもの。プレイヤーの達成感を高める。
プレミア(CV:巽悠衣子):ソードアート・オリジンにおいて現れる謎を秘めた無表情の少女(NPC)。キリトに意味深なメッセージを送信したのは実は彼女であり、その目的は不明。遠くからキリトを見守っている。物語の中心となる人物。
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最終更新:2025/12/22(月) 14:00
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