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この記事は、ゲーム版とコミックス版の両作品について取り扱っています。 |
| ジャンル | 疑似MMORPG |
| 開発元 | アクリア |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
| 発売日 | 2016年10月27日(PS4) 2019年4月25日(Nintendo Switch) |
| プレイ人数 | 1人 |
| プロデューサー | 二見鷹介 |
| 対応機種 | PS4、PSVita、Steam Nintendo Switch |
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-とは、バンダイナムコエンターテイメントよりPS4、PS vita対応のアクションRPGである。ジャンルは疑似MMORPG。2016年10月27日発売。(βeater'sプレイヤー権があるユーザーは10月20日から先行プレイできる。)
TGS2018において、本作のNintendo Switch版が発売されることが発表された。2019年1月17日に発売日が明らかとなり、深淵の巫女全章と蒼空の闘士が収録された『DELUXE EDITION』として、2019年4月25日に発売された。
略称はホロウ・リアリゼーション(ホロウリアリゼーション、リアリゼーション、SAOHR)
本作は、「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」、「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」、「ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-」に続く、ライトノベル原作「SAO」のゲーム化作品である。
ホロウ・フラグメントと比較してバトルシステムや成長システムが進化しており、仲間同士のコミュニケーションがバトルやデートでも多く行われ、疑似MMORPGらしさがパワーアップしている。バトルにおけるオートアタックの廃止により、プレイヤーをあえて考えさせることで戦略性が求められるゲームとなっているが、初心者に対しても優しいシステムをとっている。ストーリーやイベントシーン、ボス戦だけでなくフィールド上も凝っており、NMや邪神といったモンスターも配置され、全体的にやり込み要素のあるゲームとなっている。
再構築された仮想世界―
この世界は“人”なんて求めていなかった―"ログインをした。 ここはどこか見慣れた世界。始まりの世界。 僕らの住む世界ではない“セカイ”。
浮遊城≪アインクラッド≫と呼ばれる世界を舞台に、
ゲームオーバー=死『デスゲーム』と化したVRMMORPG≪ソードアート・オンライン≫、通称≪SAO≫。
キリトと呼ばれるプレイヤーにクリアされ、この仮想現実世界は崩壊をした―≪SAO事件≫と呼ばれるこの出来事は大きく社会に波紋を呼んだ。
それからしばらくの時間が流れ―
ハードは生命の危険性を内包したVRハード≪ナーヴギア≫から、安全性が確保された
≪アミュスフィア≫へハードを移し、VR全盛期へ突入する。VRの新たな可能性の研究開発と称し、旧SAOサーバーを元に新たなゲームが立ち上がった。
そのゲームの名は≪ソードアート・オリジン≫通称≪SA:O≫
西暦2026年―
キリトは新しいVRMMO≪SA:O≫で、一人のNPCの少女と出会った。
ログイン直後に出会った少女は何かを伝えようとして消え、
直後、キリト宛てにメッセージが届く。
「I’m back to Aincrad」私はアインクラッドに帰ってきた―
何かの予感を感じるキリト。その後、すぐにこの少女と出会うことになる。
ごく普通のクエストキーとなるシステムNPCとして。
本作はホロウ・フラグメントと比較して、アクションに特化した「完全アクションRPG」となっている。パーティは4人まで構成することが可能となっており、アクションの幅が広がりそうだ。また、ストーリーはオリジナルであり、「アインクラッドのその後(更新バージョン)」が描かれている。
プロデューサーの二見氏によると、『アイングラウンド』の設定は原作者の川原礫氏が原作を執筆している時に作られたものであり、それをゲーム用にアレンジしたとのこと。よって、必ずしも完全オリジナルというわけではなく原作者の意向に沿った公式要素のあるものとなっている。
ホロウ・フラグメントとは異なり、戦闘はシームレスに行われる。さらに、プレイヤーが仲間へ指示を出したり、プレイヤー以外の仲間同士が戦術においての提案を出し合うことが可能となっており、戦略の幅は一層広くなっている。フィールド上では、普通のモンスターに比べて格段に強い「ネームドモンスター(NM)」が現れる。何も対策せずに飛び込むとあっさりゲームオーバーになることも。
戦闘に参加したNPCが蘇生失敗で死亡した場合は、生き返らず消失するというSAOらしいシステムをとっている。NPCを作戦の駒として使うか、生命として使うかはプレイヤーに委ねられる。
新システムとして、「よいしょシステム(仮称)」が加わる。このシステムでは主に戦闘において止めを刺す時に行い、戦闘勝利後にプレイヤーが仲間を褒めたり、仲間がプレイヤーを褒めるといったもの。プレイヤーの達成感を高める。
前作に引き続き、キャラクターを自由にカスタマイズする機能が付属。自分だけのオリジナルキャラクターを作成してバトルに挑もう。マルチプレイ機能もあり、プレイヤー4人×パートナー(AI)4人の最大8人で擬似パーティバトルが楽しめる。
本作では成長システムに、『スキルツリーシステム』を新しく取り入れている。このシステムにより自由にスキルを習得させることができ、攻撃タイプや防御タイプといった、好みのタイプに成長させることが可能である。スキルの習得には武器の熟練度や特別な条件を満たすといった条件も必要となる。
本作では『エモーションヴォイド』と呼ばれる感情育成システムがあり、戦闘中に褒めたり、デートでうなずいたり、頬をつついたりするといったアクションを上手く行うことで感情値を育成させることができる。また、感情をロックすることができ、育てたい感情を選択できる。エモーションはキャラクターによって異なり、対応は勿論異なる。感情別にそれぞれの能力を上昇させることができるので積極的に育成させたい。
DL版を発売前に予約したユーザーには『βeater'sプレイヤー権』が付属される。これは製品版の発売する1週間前からゲームの序盤の一部を先行プレイできるといったもの。また、このプレイデータは製品版に引き継ぐこともできる。
2017年1月に無料大型アップデートが行われ、『蒼空の闘士』が追加された。ロスト・ソングより新たにレインとセブンが参戦。新たなステージ、『スタルバトス遺跡群』が追加された。
主な無料DLCとして、2016年12月に新ダンジョン『サクラメンツイノべーション』第2弾、武器&防具強化セット(大)、2月に劇場版オーディナル・スケールのキリトとアスナの衣装、新ダンジョン『サクラメンツ・イノべーション』第3弾、異貌の覇王 挑戦権が追加された。
有料DLCとして、2017年内に『深淵の巫女』が追加される予定。全3章。
2017年4月26日に第1章、『幻霧の探求者』が配信されている。
| プレミア(CV:巽悠衣子) |
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ソードアート・オリジンにおいて現れる謎を秘めた無表情の少女(NPC)。キリトに意味深なメッセージを送信したのは実は彼女であり、その目的は不明。遠くからキリトを見守っている。物語の中心となる人物。 |
| ストレア(CV:三澤紗千香) |
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インフィニティ・モーメントから登場。アインクラッドの第76層でキリト達に救われて仲間になった。性格は人に対して好き嫌いがなく、協調性が高い。しかしその反面大胆な行動もとったりする。 |
| フィリア(CV:石川由依) |
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ホロウ・フラグメントから登場。トレジャーハンターを自称し、宝箱を見つけるのが得意。前々作ではオレンジプレイヤーであった。性格は明るくきさくで、周囲を元気づける。 |
| キズメル(CV:伊藤 静) |
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プログレッシブから登場。ダークエルフの剣士、森の守護者。SAO時代においてキリトと明日奈との絆を深めた。SA:Oで再会し、仲間のために剣を振るう。性格は凛としており、誇り高い。 |
| アルゴ(CV:井澤詩織) |
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SAO時代から情報屋をやっており、今作でも情報屋として登場する。SA:O開始時から豊富な情報をキリト達に与え、冒険をサポートする。 |
| ユウキ(CV:悠木碧) |
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ALOにおいて絶剣という異名を持つ強靭な剣士。性格は明るいが現在でも闘病生活を続けており、毎日をVR空間で過ごしている。そのためかVR空間に慣れており、反応速度はまさに神レベル。 |
| ジェネシス(CV:興津和幸) |
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腕の立つ剣士でSA:Oでは黒の剣士と呼ばれている。言葉や態度が悪質で弱肉強食的な考え方であるため、他のプレイヤーを寄せつけない。あることをきっかけにキリト達と敵対していく。 |
| 謎のNPC(CV:巽悠衣子) |
なお、公式サイトには春奈るなさんと戸松遥さんからのメッセージ動画がある。
PS4/PS Vita用ソフト『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション- 』をコミック化!
新たなVRMMORPG《ソードアート・オリジン》を舞台にキリトやアスナが冒険を繰り広げる!!
| 作者:漫画 | 緋呂河とも
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| 原作 | 川原礫 |
| キャラクターデザイン | abec |
| ストーリー監修 | バンダイナムコエンターテインメント |
掲示板
82 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 20:12:32 ID: VDw3qK+dp6
キャラゲー要素抜きにしてもRPGとして結構面白いと聞いたけど、どうなの?
83 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 03:33:34 ID: sWuGofa4/Z
体験版でもやってみるのが一番じゃない?あるかは知らないが
84 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 10:41:46 ID: VjC4EjWWCT
スイッチを入手した弟がマルチプレイしようぜって言ってきたので購入。
……原作は知らんのだがストーリーはキリト(デフォ)のまんまで行った方が収まりが良さそうなので
始めたばっかだしちょっとやり直そうと思う、アバター変更出来るの少し掛かるらしいし。
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最終更新:2025/12/18(木) 11:00
最終更新:2025/12/18(木) 11:00
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