ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 単語

ソードアートオンラインホロウリアリゼーション

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――この世界は¨人¨なんて求めていなかった ――

ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-とは、バンダイナムコエンターテイメントよりPS4、PS vita向けに開発されているアクションRPGである。2016年秋期発売予定。

略称はホロウ・リアリゼーション(ホロウリアリゼーション)

概要

本作は、「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」、「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」、「ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-」に続く、ライトノベル原作「SAO」のゲーム化作品である。

本作の舞台は一つに繋がる広大な大地、アイングランドを有する「ソードアート・オリジン(VRMMORPG)」。そこはどこか過去の事件を彷彿とさせるが、その実態は「ゲームオーバー=死」の舞台となったあのSAOのアインクラッドのサーバーを元にして作られたものである。そのゲームにログインしたキリトはあるメッセージを受けとるが、その内容は、 「I’m back to Aincrad(私は《アインクラッド》に帰ってきた)」というものだった・・・。

本作の特徴

本作は前作と比較して、さらにアクションに特化した「完全アクションRPG」となっている。パーティは4人まで構成することが可能となっており、アクションの幅が広がりそうだ。また、ストーリーはオリジナルであり、「アインクラッドのその後(更新バージョン)」が描かれている。擬似MMORPGが進化しているのも特徴の一つだ。

前作以上に戦闘はシームレスに行われる。さらに、プレイヤーが仲間へ指示を出したり、プレイヤー以外の仲間同士が戦術においての提案を出し合うことが可能となっており、戦術の幅は一層広くなっている。
フィールド上では、普通のモンスターに比べて格段に強い「ネームドモンスター(NM)」が現れる。何も対策せずに飛び込むとあっさりゲームオーバーになることも。
新システムとして、「よいしょシステム(仮称)」が加わる。このシステムでは主に戦闘において止めを刺す時に行い、戦闘終了直後にプレイヤーが仲間を誉めたり、仲間がプレイヤーを誉めるといったもの。プレイヤーの達成感を高める。

原作小説からゲームシリーズにおいて初登場となるキャラクターがいるとのこと。

オリジナルキャラクター紹介

  • プレミア(CV:巽悠衣子)

ソードアート・オリジンにおいて現れる謎を秘めた無表情の少女(NPC)。キリトに意味深なメッセージを送信したのは実は彼女であり、その目的は不明。遠くからキリトを見守っている。物語の中心となる人物。

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  • ソードアート・オンライン
  • ホロウ・フラグメント
  • ロスト・ソング

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最終更新:2025/12/22(月) 14:00

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