ファイナルファンタジーとは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)がファミリーコンピュータ向けに1987年に発売したゲームソフト。略称はFF1。
ファイナルファンタジーⅡと並び、一番リメイク、移植が多い。(7機種)
当時、経営不振だったスクウェアが「これが最後の夢」と売り出したゲームであったが、売れてしまったので「最後の夢」ではなくなったことは有名な話だろう。
戦闘はターン制。当時、既に国民的RPGの座を掴んでいたDQシリーズと比較すると、「サイドビューでビジュアル重視の戦闘」「バッテリーバックアップ方式」を採用しており、当時はこれらの要素は画期的だった。(ただしバッテリーバックアップは『恐怖のエクソダス』のほうが先)
また、DQシリーズが作品ごとに「パーティ制」、「転職システム」を追加していったのに対し、FFは1作品目から「パーティ制」、「クラスチェンジシステム」を搭載している。
この第一作目で、「FINAL FANTASY(メインテーマ)」、「プレリュード」、「ファンファーレ」、「戦闘」といった名曲が生み出された。
ニコニコでは、FF1のタグで関連動画を探すとよい。
FF1の戦闘システムはドラゴンクエストよりもTRPGや『ウィザードリィ』の影響が強く見られる。なお本作はファミコン版のウィザードリィと同時期に発売している。
・ジョブ(クラスチェンジ前→クラスチェンジ後)
GBA版以降とFC版で別物になっているジョブがいることに注意。またFC版はクラスチェンジすると頭身が上がる。
戦士→ナイト
ほとんどの武器・防具を装備でき、力が伸びやすく、攻撃回数も全ジョブナンバー1の最強の前衛。
戦士を入れないと難易度が跳ね上がるし、二人以上入れると簡単になる。
クラスチェンジすると、一部を除いたレベル3までの白魔法を覚えられる。
シーフ→ニンジャ
幸運が高く、敵から逃げやすい。だがそれ以外の利点は基本的に皆無。
クラスチェンジすると、レベル4までの黒魔法を覚えられ装備が強化されて何とか使えるレベルになる。
GBA版以降は攻撃回数が増えて強くなった。
モンク→スーパーモンク
武器はヌンチャクのみ、防具も魔法使い系と同じで弱い。しかし、素手の攻撃力がレベルに対応しており、高レベルモンクの素手の攻撃力は最強装備のナイトも上回る。
FC版はクラスチェンジをすると魔法防御が低下してパワーダウンする。
白魔術士→白魔導士
おなじみ白魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての白魔法を使えるようになる。
黒魔術士→黒魔導士
黒魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての黒魔法を習得できる。
FC版のクラスチェンジ後は歴代黒魔では珍しく素顔を晒している。
赤魔術士→赤魔導士
それなりの武器、防具を装備でき、多くの有用な白・黒魔法を覚えられる万能ジョブ。
3以降と違い、FF1の赤魔は非常に強い。
MSX版、FC版『I・II』、WSC版、PS版、携帯アプリ版、GBA版『I・II』、PSP版、VC版、iPhone版が存在する。GBA版以降はゲームバランスが全体的に変更され、ダンジョンが追加されている。
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最終更新:2025/12/08(月) 20:00
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