ファイナルファンタジーとは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)がファミリーコンピュータ向けに1987年に発売したゲームソフト。略称はFF1。
ファイナルファンタジーⅡと並び、一番リメイク、移植が多い。(7機種)
当時、経営不振だったスクウェアが「これが最後の夢」と売り出したゲームであったが、売れてしまったので「最後の夢」ではなくなったことは有名な話だろう。
戦闘はターン制。当時、既に国民的RPGの座を掴んでいたDQシリーズと比較すると、「サイドビューでビジュアル重視の戦闘」「バッテリーバックアップ方式」を採用しており、当時はこれらの要素は画期的だった。(ただしバッテリーバックアップは『恐怖のエクソダス』のほうが先)
また、DQシリーズが作品ごとに「パーティ制」、「転職システム」を追加していったのに対し、FFは1作品目から「パーティ制」、「クラスチェンジシステム」を搭載している。
この第一作目で、「FINAL FANTASY(メインテーマ)」、「プレリュード」、「ファンファーレ」、「戦闘」といった名曲が生み出された。
ニコニコでは、FF1のタグで関連動画を探すとよい。
FF1の戦闘システムはドラゴンクエストよりもTRPGや『ウィザードリィ』の影響が強く見られる。なお本作はファミコン版のウィザードリィと同時期に発売している。
・ジョブ(クラスチェンジ前→クラスチェンジ後)
GBA版以降とFC版で別物になっているジョブがいることに注意。またFC版はクラスチェンジすると頭身が上がる。
戦士→ナイト
ほとんどの武器・防具を装備でき、力が伸びやすく、攻撃回数も全ジョブナンバー1の最強の前衛。
戦士を入れないと難易度が跳ね上がるし、二人以上入れると簡単になる。
クラスチェンジすると、一部を除いたレベル3までの白魔法を覚えられる。
シーフ→忍者
幸運が高く、敵から逃げやすい。だがそれ以外の利点は皆無。装備は赤魔術師より弱く、魔法も使えない。
クラスチェンジするとレベル4までの黒魔法を覚えられ、装備もナイトほどではないが赤魔導士より強いものが持てるようになり、何とか使えるレベルになる。
クリア困難になるほど弱いわけではないので、一度はシーフありの冒険を楽しんでほしいところ。
逃げやすいという利点のため、低レベル狙いだと必須になるらしい。
GBA版以降は攻撃回数が戦士より多くなって強くなった。
モンク→スーパーモンク
武器はごく一部のみ、防具も魔法使い系と同じで弱い。しかし、素手の攻撃力がレベルに対応しており、高レベルモンクの素手の攻撃力は最強装備のナイトも上回る。
実用レベルまで上げるのは難しくないのだが、手早く進めるとその前にクリアできてしまうのが難点。レベルが低いと装備が弱いためシーフ以上の足手まといとなる。こちらもGBA版以降は能力が調整されている。
FC版はクラスチェンジをすると魔法防御の成長値が低下してパワーダウンするだけだったが、これも修正されている。
白魔術士→白魔導士
おなじみ白魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての白魔法を使えるようになる。
黒魔術士→黒魔導士
黒魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての黒魔法を習得できる。
FC版のクラスチェンジ後は歴代黒魔では珍しく素顔を晒している。
赤魔術士→赤魔導士
戦士ほどではないがかなり強力な武器、防具を装備でき、多くの有用な白・黒魔法を覚えられる万能ジョブ。
3以降と違い、FF1の赤魔は非常に強い。
オリジナルのファミコン版の他にMSX2版、FC版『I・II』、WSC版、PS版、携帯アプリ版、GBA版『I・II』、PSP版、VC版、ゲームアーカイブス版、iOS版、Android版、Windows Phone版、3DS版が存在する。多い。
未プレイの人に選べというのも無理な話である。
FF1は大きく分けて3種類のバージョンが存在する。
詳しい違いは他のサイトも参照してほしいが(と言ってもPSP版以降の正確な情報を載せたサイトがあまりないのだが…)、ここでも多少指針を示す。
ファミコン版と、そのほぼそのままの移植であるファミコン版『I・II』、そしてWiiバーチャルコンソール版。
ファイナルファンタジーの原点を体験したいなら最適のバージョン。
この3機種での違いはビホルダーの姿や名前が変わっているのみである。演出やバグ等も完全に移植されている。
ワンダースワンカラー版、プレイステーション版、PSのゲームアーカイブス版、そしてガラケーと呼ばれるようになった携帯電話版が該当。
ファミコン版のグラフィックとBGMを完全リメイクし、ゲームバランスの調整などが行われたバージョン。シナリオやセリフの追加変更も一部あるが、優れた移植である。
バトル関係では設定ミスと思われる計算式のいくつかが修正されている。
GBA版『I・II』と、PSP、iOS、それからWindows Phone版(※Android版は後述する)。
ゲームバランスの大幅な変更と、ダンジョンとアイテムの大量追加が行われたバージョンで、魔法がMP制に変更、難易度も大幅に下がっているが、ラスボスなどはむしろ強化されている。また何故かザコ敵のエンカウント率が非常に高くなっている。
PSP以降はグラフィックが変更され、さらにダンジョンが追加されている。
シナリオも少し変更があり、シドの名前が出るのはこのGBA以降となる。つまりディシディアファイナルファンタジーの元ネタを探したい場合、このバージョンも知る必要がある。
だが正直なところGBA以降は移植とは言い難いほどゲーム内容が変化している。現行ハードでもVC版やPS版が遊べることもあり、新規プレイヤーに手離しにお勧めできない状況が続いている。
3DS版はPSP版とほぼ同様の内容だが、3DSということで二画面に対応しており、たとえば戦闘画面では下画面に全てのコマンドウィンドウが集中してスッキリとしている。タッチペンによるコマンド操作にも対応している。
そして何より立体視に対応した。
ファミコン版の移植であるMSX2版もあるが、入手は非常に難しく、内容もよく知らないので除外ということで。
Android版だが、どうもPSP版から追加ダンジョンがなくなったバージョン?
MP制であることは確認したが全てがPSP版ベースなのか調べてもわからなかった。
ここで挙げた以外にも機種によってギャラリーモードがあったり計算が微妙に変わったりしている。
| FINAL FANTSY | ![]() |
| プレリュード | ![]() |
| 勝利のファンファーレ | ![]() |
| マトーヤの洞窟 | ![]() |
| 海底神殿 | ![]() |
| 中ボスバトル | ![]() |
| FF1エンディング | ![]() |
| ファイナルファンタジー本編リンク |
| - I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - |
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/08(月) 20:00
最終更新:2025/12/08(月) 20:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。