ファイナルファンタジーVIIIとはスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1999年2月11日に発売したRPGゲームである。
略称はFF8。
前作FF7の大成功を受け、大いに期待された中発売され、国内販売本数369万本というFF史上最大の販売数を記録した。また、今作から主題歌の挿入が開始され、主題歌「Eyes On Me」は50万枚を超えるセールスを記録した。
しかし、大きく変化したシステム・独特な世界観は賛否両論あり、 好き嫌いの差はシリーズ最大と言われている。
ファイナルファンタジーVIII(以下FF8)では、特殊なシステムが多く用意されている。
……のだが、取っ付きにくい上に少々説明不足で、苦労したプレイヤーも多かったと思われる。
従来のRPGにおける装備にあたるシステムである。
魔法をステータスに直接装備することで、能力の底上げを行うことができる。
ただし、上昇値は装備した魔法の残量に比例するため、その魔法を使うと低下してしまう。
例)最大HPに装備したケアルを使用すると、最大HPが減ってしまう。
大多数のRPGの魔法は習得して、MPを消費して使うようになっているのだが、
FF8では魔法を盗む、採取、または精製して、アイテムの要領で使うようになっている。
よって、今作にMPの概念は存在しない。
敵から魔法を盗む。システム的にはメインであるが、魔法を集めるという意味では効率が悪い。
ただし、ドローでしか入手できないG.F.(後述)もおり、軽視できないのも事実である。
また、あまり知られていないが、相手によっては行動パターンを変えることもできる。
例)風神からG.F.パンデモニウムを盗むと、その後は一切トルネドを使わなくなる。
所々にドローポイントなるものが存在しており、魔法を採取できる。
一定歩数で復活するものが多いが、希少な魔法のドローポイントの場合は復活しないこともある。
魔法の取得という意味では副次的なもので、序盤でもそれほど使わない。
アイテムから魔法を作り出す方法。中盤以降は、これを使いこなせるかどうかで難易度が大きく変わる。
G.F.(後述)の魔法精製アビリティというものが必要になるが、一度に大量の魔法を手に入れることができる。
例)ボムのかけらを1個消費して、ファイラ20個を精製。(要:炎魔法精製アビリティ)
また、下位の魔法を複数消費して、上位の魔法を作り出すこともできる。
例)ファイアを5個消費して、ファイラ1個を精製。(要:中クラス魔法精製アビリティ)
簡単に言ってしまえば召喚獣であり、イフリートやシヴァなど、お馴染みの面々もG.F.として登場する。
しかし、今作ではただ召喚魔法として使うだけの存在ではなく、ジャンクションシステムに深く関係している。
G.F.の特徴として述べると以下のようになる。
他にも、従来の作品とは一線を画す点がいくつか存在するため、ここに纏めさせていただく。
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最終更新:2025/12/19(金) 10:00
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