フェニックスガンダムとは、SDガンダム GGENERATIONシリーズに登場するオリジナルユニットである。型式番号:GGF-001。
初出はSDガンダム GGENERATION-F。その後もGジェネオリジナルガンダムの代表格としてシリーズに参戦している。
その名前の由来通り不死鳥をモチーフとしたガンダムで、カラーリングも白ベースに赤や黄が配色されている。
武装はビームライフル(スピリッツから)とビームサーベルの基本セットに、翼のように配置されたメガビームキャノン*4とフェザーファンネル。ほかに、全身を炎に包んで突進するバーニングファイアと言う必殺技(初出時はMAP兵器。後に必殺技・MAP兵器の2バージョン化)も持つ。装甲はナノスキン装甲で、自己回復が可能。
しかしよく見るとライフルはピストル型のものを連結する形式だったり、サーベルをブーメランとして投擲できたりする。
また、ガンダムタイプとしては珍しく、頭部バルカンを装備していない。これはGジェネの「武装は原則4つまで」と言うシステムに則り、弱武器で枠を埋める事を避けたと思われるが、武装数の制限が無くなった昨今のシリーズでも特徴として引き継がれている。
ゲームオリジナルのガンダムといっても、既存の作品から設定を派生させたif的な機体(ザンスカールがミノフスキードライブ技術を手に入れていたら、というifであるザンスパイン等)が多い中、本機はどのガンダム作品にも関連した設定を持っていない。ナノスキン装甲やファンネルなどといった装備面で微妙に関連性が匂わせられている程度である。
Gジェネのシステム的に強ユニットである要素が満載(サーベル持ち、飛行可能で適応万能、ファンネル、連装武器、必殺技)。連装ミサイルがないのは最後の良心なのかも。弱点はいくつか存在し、ファンネル以外の遠距離装備は全部ビームだったり、何気に防御機構はシールドすら持っていないのでナノスキンがあるとはいえ防御面は貧弱だったり。
その性能、能力値、位置づけは作品によりまちまちであり割と波乱万丈。
初登場であったFでは、ゲームクリア後のご褒美ユニット。
通常の方法では生産できず、黒歴史コードと呼ばれるコードを入力して初めて手にできるユニットであり、そのコードもまたエンディングの最後に表示される。
(コードさえ覚えていればエンディング前でも条件付きで入手可能)
性能はνガンダムやウイングガンダムゼロカスタムなどといった各世界の名だたる強力なガンダムと肩を並べるほどであった。
生産コストも尋常ではなく25万。加えて、全てのユニットとの設計材料にもなるという面があった。
NEOではこうしたご褒美ユニット(=設計素材)としての価値はなくなったものの、依然として戦闘力は高かった。
が、携帯機デビュー作のポータブルにて初期配置ユニットとなり、性能がファーストガンダム以下と言われる程に弱体化してしまった。
続くGジェネレーションスピリッツでは初期配置を後述のフェニックス・ゼロに譲り、機体性能がファーストガンダム並に格上げされたのだが、それでも終盤まで使うには多量の手間と根気が必要なものとなっている。
とは言え、貴重な初期戦力である為序盤は頼れる存在。貧弱な自軍では頼る他ない、といった状態だが。
その鬱憤を晴らすかのごとく、次作のウォーズにて能力解放なる状態が登場し、設計素材としての有用さを取り戻す事になった。
基本性能もノーマル状態のフェニックスが1stガンダム程度、能力解放したフェニックスはZガンダム程度まで底上げ。
実際のところを言うと、武装と適応のおかげで実力はかなり高い。特にファンネルと必殺技のおかげで火力が出しやすい為、多少鍛えてやれば十分終盤まで通用する性能を持つ。と言うかノーマル状態でも一年戦争ではオーバースペック気味。
ただし強さをガチで突き詰めていくと、設計でしか入手出来ない能力解放版は、システム上『遺伝ボーナス』と呼ばれる成長ボーナスを得る事が出来ない為、他の機体と比較して見劣りする。
なお、ノーマル版は序盤機としての設定からか、フェザーファンネルがファンネル扱いではなく特殊射撃であると言うトラップがあり(高い覚醒値を持つニュータイプが育っていない序盤でも活躍できるようにという配慮ともとれる)、高覚醒のイワン辺りを乗せても大して活躍しないので注意。
また、この頃から搭乗者が超強気以上でビームサーベルを使った場合、アニメーションが変更される。ビームサーベルをブーメランのように飛ばし、それをキャッチしながら斬りつけるトリッキーな戦い方は、今までのフェニックスでは見れないので是非見てみよう。
設計素材として初登場した時と同じくらい有用だが、コツが判っていれば前半で設計出来てしまうため、バランスブレイカーであるとも言われる。生産コストは15万キャピタル。
SDガンダム GGENERATION WORLDでは、シナリオの根幹に関わる、フェニックスガンダムに似たオリジナルユニットが生まれたが、これは、Gジェネレーションのオリジナルの代表であるフェニックスガンダムを基にしたオリジナルユニットを軸にシナリオを作成した為であると、攻略本のスタッフ・インタビューに掲載された。
型式番号:GGS:000
初出はGジェネレーションスピリッツ。以降フェニックスガンダムに代わって初期に配備されているユニットになる。
フェニックスガンダムを一回り弱くしたような性能であり、ツノがなく、全身が青のカラーリングとなっている。顔面がどことなくトールギスⅡに近い。
武装もそのような感じであり、ビームサーベル、バルカン、ビームライフルと癖もなくシンプル、大火力のメガビームキャノンも健在であり、序盤のユニットとしてはとても使いやすい。
飛行形態への変形もなくフェニックスガンダムほど高水準ではないが、飛行は可能。ただし移動力はフェニックスガンダムには劣るため、若干不自由に感じることも。
3Dで判明した開発経緯によれば、元はフェニックスガンダムの完全なる量産型を目指して開発されたのだが、
フェニックスガンダムに内蔵されていたブラックボックスが全て解明できず、その結果ナノスキンや
フェザーファンネルを搭載できなかったようだ。形式番号がフェニックスガンダムと違うのは、開発チームが
フェニックスガンダムとは異なっていたからである。
それでも上述するように優れた機体性能を有していることから、とある部隊で指揮官機としての運用が記録されている。
この機体からフェニックスガンダムへ発展できる。
また、フェニックスゼロもWARSから搭乗者が超強気以上のとき、ビームサーベルのアニメーションが変更される。華麗な斬撃は一見の価値あり。
だがシールドを持っていないので、序盤で事故ってドップとマゼラアタックに落とされるのは定番である。
型式番号:GGH:001
初出はGジェネレーションワールドであり、当該作品の物語の鍵を握る重要なモビルスーツ。
フェニックスガンダムと対になる存在であり、実際「黒い不死鳥」というあだ名が作品内に登場する。
シルエットから細部に渡るまでフェニックスガンダムに酷似してはいるが、
機体色は黒い不死鳥と名付けられるとおり暗い群青色であり、胸部には黄色いXの字が目立つ。
武装は、フェニックスガンダムの4門のメガビームキャノンの2倍に当たる8門にもなるクロスメガビームキャノン、
ビームサーベル、フェザーファンネル、バーニングファイアを超える出力を発揮するバーニングフレアがある。
装甲もナノスキン装甲であり、総合性能においてもフェニックスガンダムを凌駕している。
フェニックスガンダムと同じく開発経緯、目的は不明のまま。
名前の由来はソロモン72柱の悪魔の一つであるハルファスから。
型式番号:GGV:000
初出はGジェネレーションワールドであり、当該作品のラスボス。
通常形態のMSフォーム、高速巡航形態であるエンジェルフォームのほかに
肩部に備わった12門のビームキャノンを縦横無尽に発射するHALOフォーム、さらにそれを目標に向けて
一点集中させる形態、ピーコックフォームがあり、あらゆる面においてフェニックスガンダムや
ハルファスガンダムの上位に位置する、作品中屈指の強力な機体になっている。(ゲームではMSフォーム以外は武器で再現、エンジェルフォームには登場時に一瞬だけ見られる)
装甲に使用されているナノスキン装甲も例外ではなく、ハイパーナノスキンとなっており少々の攻撃では
すぐに回復されてしまう。
フェニックスガンダムとハルファスガンダムとの設計で自軍でも生産し、使用することができるようになる。
3Dではこの機体のバリエーションであるバルバトス・ミラージュが登場する。ワールドで確認されたバルバトスと
酷似しており、武装や機体性能も同等ではあるが、機体色がバルバトスが純白に対して
バルバトス・ミラージュは藍色を基調に朱色があったりと、オリジナルと比べ随分違う。
主に拠点防衛において真価を発揮するようだが、ELSと行動を共にしたり、何よりオリジナルのバルバトスと
関連性が不明など、その実態は謎に満ちている。
フェニックスガンダムに関するニコニコミュニティを紹介してください。
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/06(土) 16:00
最終更新:2025/12/06(土) 16:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。