三戦の号 単語


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サンセンノゴウ

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三戦の号とは、遊戯王OCGに存在する魔法カードである。

概要

効果は遊戯王カードwikiより。

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。
デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに選んだカードを手札に加える事もできる。

《三戦の才》と似たようなカード、発動条件として「相手がモンスターの効果を発動する」必要がある。この点については手札誘発は一般的となった現環境では満たすのは容易である。

効果としては相手フィールドにモンスターが存在しない場合、任意の通常魔法・通常罠をセットすることが可能。セットしたターンは発動出来ないため、罠カードをセットするのが基本か。汎用性で言えば《無限泡影》《激流葬》《次元障壁》などが強力だが、テーマによってはそれ以外も選択肢となるだろう。

また、相手フィールドにモンスターが存在する場合は手札に加えることも出来る。手札に加えた魔法カードは発動出来るので、《三戦の才》をサーチすることもかのう。罠カードを手札に加えるとなると、《無限泡影》の他に相手フィールドのカードをほぼ一掃する《拮抗勝負》、相手の罠カードの発動を封じる《レッド・リブート》が強力。
それ以前に、ビーステッドやティアラメンツのように自分の1ターン目で相手が展開可能なテーマが登場しているので、それらに対する牽制の役割も担っている。

なお、《三戦の才》対策としてドローフェイズ・スタンバイフェイズに手札誘発を飛ばすプレイングが存在したが、《三戦の号》の発動条件はメインフェイズに限定されていないため、このプレイングは通用しない。

関連動画

関連項目

  • 遊戯王OCG
  • 遊戯王OCGカードリスト
  • 三戦の才

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最終更新:2025/12/07(日) 04:00

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最終更新:2025/12/07(日) 03:00

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