効果は遊戯王カードwikiより。
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。
デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに選んだカードを手札に加える事もできる。
《三戦の才》と似たようなカード、発動条件として「相手がモンスターの効果を発動する」必要がある。この点については、手札誘発が一般的な現環境下で容易に満たせる。
効果としては相手フィールドにモンスターが存在しない場合、任意の通常魔法・通常罠をセットすることが可能。セットしたターンは発動出来ないため、罠カードをセットするのが基本か。汎用性で言えば《無限泡影》《激流葬》《次元障壁》などが強力だが、テーマによってはそれ以外も選択肢となるだろう。
また、相手フィールドにモンスターが存在する場合は手札に加えることも出来る。手札に加えた魔法カードは発動出来るので、《三戦の才》をサーチすることも可能。罠カードを手札に加えるとなると《無限泡影》の他に相手フィールドのカードをほぼ一掃する《拮抗勝負》が強力。
それ以前に、ビーステッドやティアラメンツのように自分の1ターン目で相手が展開可能なテーマが登場しているので、それらに対する牽制の役割も担っている。
なお、《三戦の才》対策としてドローフェイズ・スタンバイフェイズに手札誘発を飛ばすプレイングが存在したが、《三戦の号》の発動条件はメインフェイズに限定されていないため、このプレイングは通用しない。
掲示板
急上昇ワード改
最終更新:2024/12/25(水) 03:00
最終更新:2024/12/25(水) 03:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。