信長の野望・大志 単語


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信長の野望・大志』(のぶながのやぼう・たいし)とは、コーエーテクモゲームスにより2017年11月30日に発売が予定されているゲームソフトである。「信長の野望」シリーズの15作目。コーエーテクモゲームスにおける「シブサワ・コウ」ブランドの作品である。

概要

日本の戦国時代をテーマとした歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」シリーズの一作品である。前作『信長の野望・創造』発売以来、約4年ぶりの完全新作(『創造』のスピンオフ作品『信長の野望・創造 戦国立志伝』発売以来では約2年ぶりの完全新作)。

PCではMicrosoft Windows(Win)向け、家庭用ゲーム機ではSIE PlayStation 4(PS4)向けとNintendo Switch(NSW)向けに2017年11月30日に発売が予定されている。また、スマートフォンではiOS向けとAndroid向けの発売を予定している(配信日・価格は未定)。

テーマは「全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験」。

本作の最大の特徴は、作品名の「大志」に表れているように「志(こころざし)」である。登場武将が単純なAIに基づいて行動するのではなく、それぞれが持つ「志」により人間らしい感情を持って行動するということである。

「内政」では季節の概念を取り入れた「農業」、シリーズ初の“商圏”に基づいた「商業」、内政と軍事のバランスを考えて行う「募兵」に特徴がある。「外交」では諸大名は自身の「志」に基づいた外交方針を持っており、それに従って他勢力からの「心証」が示される。

前作『創造』に続いて3D全国マップが採用されるが、本作のマップは『創造』の100倍精細になっており、城の曲輪や城下町を再現している。イベントは史実の出来事だけでなく、逸話や伝承に関するものも多数収録する予定である。そして、登場武将はシリーズ最多の2000超となり、特定の武将のグラフィックは戦時用と平時用が用意される。

  • 開発陣へのインタビュー
  • 内政・外交要素公開+開発陣へのメールインタビュー
  • 織田信長の“志”と合戦要素公開+開発陣へのメールインタビュー
  • βバージョンプレイレポート
  • TGS2017試遊版レポート
  • TGS2017前後の開発陣へのインタビュー
  • 武田信玄・上杉謙信・北条氏康の“志”と武将イラスト公開+開発陣へのメールインタビュー
  • 伊達政宗・毛利元就・里見義堯・島津義弘の“志”公開+開発陣へのメールインタビュー
  • 本願寺顕如・松永久秀・浅井長政の“志”公開+開発陣へのメールインタビュー
  • 豊臣秀吉・徳川家康・石田三成・竹中半兵衛の“志”公開+開発陣へのメールインタビュー
  • プレイレポート

スタッフ

  • シブサワ・コウ
    • コーエーテクモホールディングス代表取締役社長・襟川陽一の名義。ゼネラル・プロデューサー。
  • 小山宏行
    • コーエーテクモゲームス所属。プロデューサー。「信長の野望」で根本的な部分に関わった作品は『蒼天録』『革新』『天道』『創造』。『創造』シリーズではディレクターを務めていた。プレイヤーとして体験した「信長の野望」でナンバーワンを挙げるとしたら『将星録』と語る。
  • 木股浩司
    • コーエーテクモゲームス所属。ディレクター。「信長の野望」に関しては『創造無印』から関わる。夢中になって遊んだ作品は『将星録』『烈風伝』。プレイヤーとして体験した「信長の野望」でナンバーワンを挙げるとしたら『烈風伝』と語る。
  • 大塚正子
    • コーエーテクモゲームス所属の作曲家。『創造』に続き本作でも音楽(BGM)を担当。
  • MISIA
    • 歌手。テーマ曲「運命 loop(feat.Marcus Miller)」歌を担当。
  • 日田慶治
    • イラストレーター。メインビジュアルを担当。

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Windows版

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PlayStation 4版

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Nintendo Switch版

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関連チャンネル・コミュニティ

ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。

関連項目

  • コーエーテクモゲームス
  • 信長の野望
    • 信長の野望・天翔記(第6作)
    • 信長の野望・創造(第14作)
      • 信長の野望・創造 戦国立志伝(『創造』のスピンオフ)
  • シミュレーションゲーム
  • ゲームのタイトル一覧
  • 戦国時代
    • 織田信長
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