冨樫仕事しろ 単語


ニコニコ動画で冨樫仕事しろの動画を見に行く

トガシシゴトシロ

4.6千文字の記事
これはリビジョン 1305128 の記事です。
内容が古い・もしくは誤っている可能性があります。
最新版をみる

冨樫仕事しろとは、ファン共通の叫びである。

概要

冨 樫 仕 事 し ろ

何をしていないのかというと、仕事である。

 

週刊連載のトラウマ

毎週仕事してた頃の冨樫(幽遊白書)

<連載作家の自由時間を単純に計算する公式>

A(24-a)-Ph

A=〆切までの日数(当時の冨樫の場合→原稿にかかる時間は週5日 残り2日はネーム)
a=1日の平均睡眠時間(だいたい5時間)
P=原稿の枚数(19~21P)
h=1枚の原稿を完成させるまでにかかる時間(調子によってかなり違うがだいたい4時間)

したがって代入すると
5(24-5)-19×4=19時間

ここから食事・風呂・トイレなど生活に必要な時間を引くと3~4時間しか残らない
                                                                    (幽遊白書ジャンプコミックス5巻から抜粋)


今まで3~4回ピンチがありましたね。最大の故障は、91年の1月から半年続いた腰痛。一番ひどい時は机に向かうことができず床に寝た状態で原稿描きました。最近ではキャラ人気投票発表のカラー原稿の回。ブッシュ風邪でめまいと吐き気に悩まされながら、ほとんど自動書記で描いてました。今は体は一見健康ですが、頭は持病の変態病に悩まされています。
                                         (幽遊白書ジャンプコミックス6巻から抜粋)


「高熱出してな。連載当時。でも休めないわけよ。……なぜって?時代さね。」

「(幽白完全版7巻について)連載してた時、週に10~20時間くらいしか寝てない時だな。今の5分の1くらいだな、うんうんうんうん。」

「(読み切り「TWO SHOTS」について)中身すべて下描きなしフリーハンドです。ははは時間ねーっての。殺す気かっての。あんま腹立ってアシスタントも呼ばなかったっての。」
                                                                                                                                                               (幽遊白書画集の解説から抜粋)


仕事で過労死はやだ。ポックリいくなら遊んでいるときか趣味で原稿描いてるときがいい。カラー原稿こわい。読み切りこわい。」
                                    (冨樫本人の幽白同人誌「よしリンでポン!」から抜粋)

幽遊白書の連載当初から暗黒武術会が始まるくらいまでは、なんと週に休みが睡眠のための半日で、
それ以外はほとんど仮眠だったらしい。
そしてストレス発散は寝る時間を削って行うという日が続いたようだ。(よしリンでポン!より)

しかし読み切り31ページ(TWO SHOTS)と巻頭カラーが立て続けに来たあたりで、徹夜をすると心臓に痛みが走りだすようになり、徐々にその間隔が縮まってくるようになったという。

そこで「規則正しい生活はムリにしても寝たい時にきっちり寝て描いたら
どのくらいのペースで仕事ができるだろうか」と考えて実行したところ、
今度は原稿がみるみる遅れ出して、満足のいく出来のものが描けず葛藤していたらしい。

幽遊白書の終わらせ方

「オレ達はもう飽きたんだ お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい」
                              (幽遊白書ジャンプコミックス17巻/完全版14巻・樹の台詞)


残念ですが、幽遊白書のキャラクターで出来ることは、商業誌ベースではやりつくしてしまいました。あとは出来上がったキャラクターを壊していくか、読者があきるまで同じことをくり返すかしか残っていませんでした。
この本でやったようにキャラを壊す試みはジャンプでは当然ボツになりました。同じことをくり返すに耐え得る体力も気力ももうありません。

そこで常々思っていたことを実行しました。「もしジャンプで長期連載ができたら自分の意思で作品を終わらせよう。」アンケートの結果が悪ければ10週で打ち切りというシステムは承知でジャンプにお世話になりました。逆にそれがはげみとなり、「読者の反響」を意識することで色々勉強ができました。
しかし、それを全く考えないで自己満足だけのためにマンガ描きたくなってしまいました。
その結果できる作品がジャンプ読者のメガネにかなうとはどうしても考えられませんので挑戦を放棄します。
今までの文章を要約します。

わがままでやめました。すいません。
                                  (冨樫本人の幽白同人誌「よしリンでポン!」から抜粋)


(完全版15巻について)連載やめる32週前から1号あがる度にカレンダーに×(バツ)つけてったんだよな。そんな巻です。
                                                (幽遊白書画集の解説から抜粋)


(レベルEは)完全にストレス解消したくて始めたのですが、まぁやっぱり制約はあって難しいっす。
                                      (レベルE宇宙大図鑑 冨樫のコメントから抜粋)

一部の古参ファンが「冨樫仕事しろ」とあまり強く言えない理由がこれである。その昔、キレた冨樫が人気絶頂の最中に突然幽白を終わらせてしまったのだ。そのため、幽遊白書のストーリーは、それまでの味方キャラと敵国に別れて戦う魔界三国志編が始まったと思ったら、突然主人公が「トーナメントしようぜ!」と言い出して有耶無耶になり、強引に最終回を迎えてしまうという、ある意味伝説のエンディングとなった。

幽白終了後、冨樫はしばらく表舞台から姿を消し、「消えたマンガ家」という本でも取り上げられた。

やがてジャンプに戻ってきた冨樫は「レベルE」の連載を始めるが、週刊連載に懲りたのか、これは月に1回ペースの連載であった。

ちなみに、「19って数は切りが悪くてイライラしてたんだ」という台詞がHUNTER×HUNTER3巻で出てくるが、偶然にも幽遊白書は全19巻である。

具体的な仕事内容

話作り

冨樫は作家達の間で「ネームの真理に最も近い男」と評されているらしく、色々とこだわりがあるようだ。

冨樫の話作りは基本的には漫才

ネームにする前に紙にキャラ達のセリフの掛け合いを描き出し、
その中でキャラ同士がキャラらしさを守った上での最良の一手をボケツッコミのようにバンバンかぶせていき、「論理展開」させていって、最後は主人公がそのずっと上を行く解を打ち出すといった感じで、
HUNTER×HUNTERの序盤は特に意識してそういう作り方をしていたという。
(レオリオとクラピカが登場する回やドキドキ2択クイズなど)

この「論理展開」とはキャラクターと相談することを指し、例えばキャラが2人いて片方が「俺はこっちに行って戦う」もう一方は「俺はこっち」と別行動する展開にしたいとすると、作中では省略されていてもそういう展開になるまでの経緯をセリフの掛け合いとして紙に書き出してみて、「本当にそんな結論になるのか?」という検証作業を行うようだ。
その過程で「このキャラの性格だとこっち行きたいとは言わないな」となったらその展開はボツにしてしまうらしい。

そのキャラがちゃんと生きていて自分で判断しているように思えないと不安で、全員が死力を尽くしている感じを大事にしたいからだという。 (ヘタッピマンガ研究所Rより)

キャラクター作り

私への質問で「登場人物の誰に似てますか?」というのが来ますが、性格的にはこれから出てくる奴も含めて、悪役全員の悪い所を全て足すと私です。つかまるのが嫌なので実際に行動には出しませんが。
                                          (幽遊白書ジャンプコミックス9巻から抜粋)

キャラクターは基本的には想像だが、実在人物のイメージを自分なりに膨らます事もよくやるようだ。(霊界紳士録より)
また、冨樫はヘタッピマンガ研究所Rにて「キャラの人柄は作者の人柄」「教わってどうにか出来るものではない」という格言を残している。

カラー原稿

「カラートーンは多分もう死ぬまで使わない。面倒だから。」

 「エアブラシ自体がオレの性格に合わなかった。もう使うことはないだろう。」

 「コピックってやっぱありがたいよね。」

 「彩色の所要時間10分。けどやる気になるまで10時間。」

 「マーカーでさえ塗りむらを作ってしまう作者の技術不足たるや、他の追随をみじんも許しはしない。」

 「おそらく何色もパレットに出すことすら面倒だったのでは…。」

「適当なものが手元になく、結局つるっつるのケント紙に彩色してる。画材屋くらい探せ。」

 「色に反抗してた、あの頃。色?色って何だよ!?的な。」

 「とにかく色は嫌い。いいのかこんな事ここで言って。

                                               (幽遊白書画集の解説から抜粋)

このように、カラーに関してはかなりの面倒くさがり苦手意識がある様子。上のコメントは時間の無かった幽白のカラーイラストに対してのものなので、時間的に余裕のあるHUNTER×HUNTERは流石にもう少し丁寧に描いていると思われる。多分……。

画材は基本的には幽白の頃と変化しておらず、製図用インクとカブラペンを使っているが、HUNTER×HUNTERになって色に少しだけmacを使うようになったらしい。(霊界紳士録より)

一方で嫁の武内直子はカラーイラストの美しさに定評がある。「これがまたキレイで上手い」と冨樫も認めており、ハンターのカラー原稿を手伝ってもらったこともあるようだ。(HUNTER×HUNTER1巻より)
ハンターのカラーイラストがやたら綺麗な時は、もしかしたら……。

下書き掲載

私は画力で人をひきつけたいという絵が好きな人なら誰でも少しはもっていそうな野心を極力おさえてもらっていました。新人時代、萩原一至さんの原稿を当時の担当から見せてもらったからです。正直言って、絵では絶対かなわないと思いました。しかし「できれば全部一人で描きたい。」という理想は捨てられませんでした。

幽遊白書の連載中、何回か一人で原稿を上げたことがあります。全てストレスがピークに達している時です。
理解してもらえるかわかりませんが、原稿が満足にできないことによって生じるストレスを解消する方法が「一人で原稿を上げること」なんです。
その結果その週の原稿は惨々たるものでした。背景も人物もなぐり描きです。

読み切りのツーショット。鴉VS蔵馬。幽助VS仙水。幽助と雷禅が対面する回はほとんど一人で描きました。後半の2話は、あるハガキの批判の通り、落ちる寸前の半日で19枚上げたものです。プロ失格かもしれませんがそれでも自己満足してました。

すでにその時「人がどう思おうがどんなに荒れた原稿になろうが一人で描きたいもんは描きたいんだ」という気持ちを抑える理由が失くなっていたのです。

                                  (冨樫本人の幽白同人誌「よしリンでポン!」から抜粋)


「かけ出しの頃担当さんにヘタって言われたのが悔しくってねー。それプラス昔はネームの絵に原稿の絵が全然及ばない事が多くてそれもまた悔しくて、それをバネに作画の時直しまくったのが今思えば練習になってたかな。ホラ、ネームの時のテンションが一番高いもんでしょ?イキオイがあるってゆーか」

                                  (ヘタッピマンガ研究所R 冨樫のインタビューより抜粋)

幽白後半から少しばかりその傾向があったが、主にHUNTER×HUNTERでは下書きのような荒れた作画のままジャンプに載ることがあり、下書き掲載、ネーム掲載などと揶揄され一部の読者から批判されている。(→冨樫は二度描くの記事参照)

そのため、単行本収録にあたって加筆修正をする羽目になってしまってたりする。冨樫いわく「ジャンプと併せてお楽しみいただければ幸いです。」だそうだ。(HUNTER×HUNTER25巻より)

一応、最近はジャンプ掲載時も作画が一定の水準を保っており、最新巻である28巻、29巻は殆ど修正されていない。
でもゴンさんの両方左足は修正するべきだったんじゃ

関連動画

関連商品

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

関連項目

  • 冨樫義博
  • 冨樫休め
  • 冨樫休んだ
  • 仕事しろ
  • てんで性悪キューピッド
  • 幽遊白書
  • レベルE
  • HUNTER×HUNTER
  • 武内直子

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/14(日) 14:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/14(日) 14:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP